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DOTA之傳奇中單

第三十章 來了來了!

DOTA之傳奇中單 花老狗 2150 2020-09-19 02:16:33

  “哎。別走。這兒有份合同,你拿去簽了吧。”

  就在林峰轉(zhuǎn)頭要走的時候,陳星茗叫住了他。

  林峰回頭拿起合同一看,竟然是一份《CEO任命書》。

  只要簽了這個,他就應(yīng)有了對新希望俱樂部DOTA分部大小事宜的決定權(quán),真正掌控了整個俱樂部的運營權(quán)力。

  仔細看完合同,發(fā)現(xiàn)沒什么坑之后,林峰毫不猶豫的簽下了自己的名字。

  擁有絕對的話語權(quán),本來就是他所追求的。

  ‘檢測到宿主已成功掌控一家俱樂部,系統(tǒng)開啟。’

  簽下名字之后,他大腦當(dāng)中突然間出現(xiàn)了提示音。

  ‘??!’

  聽到提示音,林峰心中暗嘆:

  “終于來了!”

  沒想到自己的金手指開啟的條件竟然是如此之艱難。

  按捺住內(nèi)心的激動,林峰同陳星茗道別之后,光速回到了俱樂部的房間當(dāng)中。

  將房間內(nèi)的窗簾全部拉上,在一片漆黑當(dāng)中點亮了桌子上的臺燈,林峰盤坐在床上,一臉虔誠的打開了系統(tǒng):

  新希望俱樂部(乙級)

  選手名單:

  林峰(ID:Feng)

  SOLO:84

  發(fā)育:85

  節(jié)奏:95

  手活:70

  絕活:120

  打架:90

  潛力指數(shù):10

  選手評級:A+

  選手估值:¥1,000,000

  楊雄振(ID:小熊)

  年齡: 21

  對線:65

  發(fā)育:56

  手活:47

  切入:55

  打架:60

  團戰(zhàn):52

  絕活:20

  潛力指數(shù):40

  薪資:¥150,000/年

  合同到期時間:3個月

  選手評級:C+

  選手估值:¥800,000。

  …………

  林止水(ID:水水)

  年齡: 17

  保線: 69

  視野: 46

  打架: 72

  手活: 83

  生存: 42

  絕活: 64

  大局: 40

  潛力指數(shù):90

  薪資:¥150,000/年

  選手評級:B-

  選手估值:¥ 2,000,000

  俱樂部上一財年營收情況:

  支出:15,351,324

  收入:11,236,646

  在系統(tǒng)中,林峰發(fā)現(xiàn)自己可以看到有關(guān)俱樂部的一切情報。

  根據(jù)隊友的評價來看,C的評級大致可以對應(yīng)國內(nèi)三線選手。

  選手估值應(yīng)該是指現(xiàn)在的市場價格。

  畢竟林峰的數(shù)值擺在這兒,然而估值卻是和隊友差不多,這是不太可能的事。

  也就是說,自己的實力目前大致在國內(nèi)一線頂尖水平。

  一線頂尖的實力,對于普通選手來說,可能是一個還不錯的評價。

  但是對于他來說,這個評價可以說是相當(dāng)危險了。

  隨著DOTA在這個世界被慢慢研究,他的優(yōu)勢只會越來越小。

  也就是說,現(xiàn)在的這個時候就是他穿越BUFF最強的時候。

  然而就算是現(xiàn)在,他的實力也依然沒有達到這個世界的天花板。

  用屁股想也能知道,A+上面還有起碼3個以上的評級。

  接著往下看,林峰找到了系統(tǒng)當(dāng)中的任務(wù)面板。

  主線任務(wù):

  帶領(lǐng)新希望俱樂部升入DOTA職業(yè)聯(lián)賽甲級聯(lián)賽

  任務(wù)獎勵:新手大禮包

  支線任務(wù):

  基本目標:在宿主同下一個對手的比賽當(dāng)中,隊伍使用【不朽尸王】作為中單并取得勝利。

  進階評價標準:

  使用【腐朽】吸取力量值最大數(shù)值以及累計數(shù)值;

  使用【嘲諷動作】在地方生命水泉門口舞蹈時間。

  任務(wù)獎勵:

  基礎(chǔ)獎勵:反應(yīng)速度訓(xùn)練時間一小時。

  特殊獎勵:視宿主進階目標完成度而定。

  林峰看完任務(wù)要求,心里面不禁汗顏。

  拿尸王打核心,本身就有種瞧不起人的意味。

  別說去對面泉水門口蹦迪了,你選出這個英雄往對面中路一站,對面肺估計就得氣炸。

  這要求,要是贏了還好說。

  輸了,估計得成為千古笑柄。

  林峰完全可以想象,如果他拿了尸王,最后卻是輸了比賽后,論壇和觀眾會帶出什么樣的節(jié)奏。

  但是那任務(wù)獎勵明晃晃的擺在林峰的面前,又讓他不得不去思考完美完成任務(wù)的可能性。

  基礎(chǔ)獎勵當(dāng)中,反應(yīng)速度訓(xùn)練一小時,就已經(jīng)很明顯的表示出了這個系統(tǒng)的作用:

  這個系統(tǒng)能夠提升他的身體素質(zhì)!

  林峰來到這個世界這么多天后,已經(jīng)清楚的認識到,同這個世界的頂級天才比起來,自己在天賦上面是有差距的。

  至少不是獨一無二的。

  再加上這個世界的人系統(tǒng)訓(xùn)練的時間往往從孩提時期就開始,自己想要去追趕也是無從下手。

  此時這個系統(tǒng)給自己提供的獎勵無異于天降甘霖。

  基礎(chǔ)獎勵都已經(jīng)讓林峰心動不已了,高完成度帶來的獎勵,肯定是只會更好而不會更差。無論如何,他也不可能放棄這個機會。

  只要贏了就好。

  這些行為帶來的負面影響,在絕對的成績面前,都可以被掩蓋。

  電子競技,勝者為王。

  前世當(dāng)中,職業(yè)選手之間的愛恨情仇可以說是數(shù)不勝數(shù)。

  而最終獲得支持的,還是勝者。

  踢人無數(shù),鬧出過各種丑聞的拳醬,最終還是笑到了最后。

  各種少年天才完全沒有受到‘拳擊警告’、‘黑獎金風(fēng)波’的影響,秘密戰(zhàn)隊依然是國外最受歡迎的戰(zhàn)隊。

  而那些和他鬧過矛盾的人,諸如二次元Sama、W33、米色瑞,最終也是消失在了職業(yè)舞臺當(dāng)中。

  想清楚了這一點,林峰把注意力放在了如何確保拿出中單尸王后,還能贏得比賽上。

  關(guān)掉系統(tǒng),走到電腦前,林峰打開游戲開始思考起尸王這一英雄的優(yōu)劣。

  不朽尸王,在職業(yè)比賽當(dāng)中一般是作為五號位登場。

  良好的模型和一級堪稱變態(tài)的腐朽技能,讓他能夠在保人端發(fā)揮巨大的作用。

  但是在整體恢復(fù)能力增強、15級死亡召喚墓碑的天賦削弱之后,這個英雄的登場率變得極低。

  保人能力雖然還是很強,但是已經(jīng)不能做到很輕松的以一敵二。

  雖然大招增強、天賦增強,但是這個英雄作為五號位的意義已經(jīng)基本消失了。

  而如果把他當(dāng)成核心來用,這個英雄可以說不具備一個核心需要的關(guān)鍵素質(zhì):

  發(fā)育不能;

  游走不能;

  帶線不能。

  沒輸出、沒控制、沒逃生、沒發(fā)育。

  整一個四無廢物。

  不過在DOTA當(dāng)中,有這樣一句話一直廣為流傳:

  沒有垃圾英雄、沒有垃圾技能,只有垃圾玩家。

  DOTA這個游戲,英雄之間都是相生相克,每個英雄都有著自己獨特的節(jié)奏和作用。

  就比如人稱上帝的那個男人,把一個公認為只能作為輔助存在的球,活活打成了大哥。

  在他之前,無人問津;

  自他以后,非BAN即選。

  尸王雖然不能說是林峰的天命之子,但是浸淫了DOTA十?dāng)?shù)年的他,有自信說他對于任何英雄的理解,都是超越這個時代的。

  

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