所以從這頭夢(mèng)魘獸的實(shí)力來(lái)看,修斯判斷出這位夢(mèng)魘獸的主人應(yīng)該是無(wú)頭騎士這種亡靈。
這種亡靈素以正義感著稱于多元宇宙。
是亡靈陣營(yíng)中為數(shù)不多的邪惡守序陣營(yíng)。
實(shí)力大致在中階左右,應(yīng)該是碰到了什么事情,才迫不得已和夢(mèng)魘獸走丟了。
另外,修斯表示,這頭夢(mèng)魘獸很快就要晉升中階亡靈了。
說(shuō)到這,奈特告訴了修斯,萊恩在那一戰(zhàn)斗里感受到了瓶頸松動(dòng)的感覺(jué)。
趁修斯高興之際,奈特提出之后要多讓夢(mèng)魘獸當(dāng)一下萊恩的陪練,這樣對(duì)他絕對(duì)有大好處。
當(dāng)然,這種對(duì)練必須要在修斯和奈特的見(jiàn)證下進(jìn)行才可以,這里可沒(méi)有沙丘那種地形,可以讓夢(mèng)魘獸的實(shí)力難以完全發(fā)揮,萬(wàn)一跑了,麻煩就大了。
另外,如果能馴服這頭夢(mèng)魘獸的話,自己這一方的實(shí)力也能有突飛猛進(jìn)的增長(zhǎng)。
在之后與骷髏法師的戰(zhàn)斗里才能立于不敗之地,甚至,直接一鼓作氣,干掉修斯一直念念叨叨的背叛者骷髏法師。
修斯在考慮到夢(mèng)魘獸和原主人的契約聯(lián)系斷了之后,打算再進(jìn)行一次徹底的檢查。
這樣,才能更好的打消奈特心里的疑慮,加強(qiáng)自己這邊的戰(zhàn)斗力!
同樣的,修斯也怕,萬(wàn)一這夢(mèng)魘獸的主人無(wú)頭騎士故意把夢(mèng)魘獸當(dāng)成誘餌,來(lái)釣魚(yú)。
最后一路跟著精神契約的聯(lián)系,摸上門來(lái),自己難保不要承受一番巨大的損失!
自己的家業(yè)可基本上都在這里了。
所以在這幾天的時(shí)間里,修斯完成了對(duì)于夢(mèng)魘獸的檢查。
結(jié)果很無(wú)奈,夢(mèng)魘獸曾經(jīng)確實(shí)有過(guò)精神力遺留的痕跡。
這說(shuō)明了,之前的夢(mèng)魘獸確實(shí)是有主的。
那么現(xiàn)在這種情況可以分成很多種情況。
見(jiàn)多識(shí)廣的修斯告訴了奈特自己的想法。
第一,也就是最常見(jiàn)的,原夢(mèng)魘獸的主人,那位無(wú)頭騎士已經(jīng)死了,所以留在夢(mèng)魘獸腦海里的精神印記消失了。
但奈特很疑惑。
如果說(shuō)夢(mèng)魘獸是無(wú)頭騎士的戰(zhàn)斗伙伴的話,那么為什么在戰(zhàn)斗的時(shí)候,不把自己的戰(zhàn)斗伙伴帶在身旁?
按理來(lái)說(shuō),主人都遇害沒(méi)跑掉,身為和主人息息相關(guān)的坐騎又怎么可能跑掉了?
這些都是可疑點(diǎn),但奈特也不好百分之確實(shí)就是這樣,畢竟想要影響一個(gè)事情的最后結(jié)果,因素實(shí)在是太多了。
比如說(shuō),那人是刺客,在一擊得手之后就直接走了,或者是無(wú)頭騎士與坐騎分開(kāi)的時(shí)候遇害了等等,情況很多,很不好分析。
除去這些,修斯提到了第二種情況,假意斷除聯(lián)系,實(shí)則留下了一些后手。
奈特看過(guò)許多書(shū)里的主角都是有各種追蹤手段的,所以這種方法他表示很有可能。
對(duì)于這種情況,于是修斯認(rèn)真的把夢(mèng)魘獸體內(nèi)留下的精神痕跡挨個(gè)清除了。
其他情況則是,夢(mèng)魘獸被原主人拋棄了,喜新厭舊了。
或者是遺失了,不過(guò)這種情況顯然不太可能出現(xiàn)。說(shuō)遺失了之后,主人還沒(méi)來(lái)得及找回,就被干掉了,奈特還相信一些。
另外一種情況就是有人嘗試過(guò)用精神力來(lái)控制夢(mèng)魘獸接受自己,但后面卻失敗了。
情況有很多,但除了第一種情況,其他情況如果發(fā)生了,對(duì)于修斯和奈特來(lái)說(shuō),都不是一件好事。
畢竟自己這邊的行為和順手牽羊,惹禍上門區(qū)別不大。
不過(guò),奈特也有自信,只要來(lái)的不是什么高階的恐怖騎士這種亡靈,自己和修斯雙雙聯(lián)手還是可以戰(zhàn)勝大部分來(lái)犯之?dāng)车摹?p> 在最終決定完夢(mèng)魘獸的一切事宜后,奈特和修斯說(shuō)了一下自己的計(jì)劃和打算。
于是便帶著一些工具和粗麻繩,以及之前的一部分骷髏兵一個(gè)人啟程了。
這次,情況變了。
人數(shù)就沒(méi)有之前多了,要想發(fā)動(dòng)什么突襲和偷襲,基本上就是不可能的事情了。
不過(guò),人數(shù)的減少,也有利于隊(duì)伍的機(jī)動(dòng)性提升,來(lái)往速度加快,這讓奈特提出了游擊戰(zhàn)的想法。
但是這很快被否認(rèn)了,論地形自己這些人都不熟悉那些僵尸,怎么打游擊戰(zhàn)?是去送人頭嗎?
所以,最后奈特和修斯討論決定,奈特帶人綁一些僵尸回來(lái),修斯提取他們的靈魂,通過(guò)一種歹毒的搜魂術(shù)來(lái)查看一些東西。
另外僵尸身上也有一些不錯(cuò)的施法材料可以取。
這次沒(méi)有采用韓信的點(diǎn)兵方法,而是精益求精。
奈特帶了三十個(gè)有智骷髏前往行動(dòng),按照修斯說(shuō)的,普通僵尸防御力強(qiáng)橫,一個(gè)能打五個(gè)骷髏,其中的潛力者可以打的甚至是更多。
另外,精英級(jí)僵尸對(duì)應(yīng)著有智骷髏階位,強(qiáng)橫的防御力和毒牙利爪對(duì)于同級(jí)的骷髏來(lái)說(shuō),威脅很大,所以一打三不是問(wèn)題。
至于尸王,修斯不知道有沒(méi)有變更過(guò)。
畢竟他已經(jīng)很久沒(méi)有去那種地方了。
普通一比五,精英一比三。
奈特大致把比例和要點(diǎn)記在心里。
地圖重新帶好,因?yàn)樯洗我呀?jīng)走到半路上了,所以這次奈特覺(jué)得自己一個(gè)人去應(yīng)該問(wèn)題不大。
自己和海賊王里的索隆路癡區(qū)別還是很大的。
地圖能看懂。
另外,在來(lái)回的路上也做下了一些標(biāo)記,比如說(shuō)沿途丟棄的磨損骨板和被直接做成骨板的骷髏殘軀等等。
這些都是奈特親手干的,所以痕跡的位置一眼便可以輕松認(rèn)出。
帶上全員都是有智骷髏隊(duì)伍,隊(duì)伍指揮方面問(wèn)題都不大,為此,奈特特意帶上了沃倫的手下,一個(gè)叫做七號(hào)的有智骷髏。
他記得好像就是這只骷髏當(dāng)時(shí)差點(diǎn)把自己放出去誘敵的恐爪龍給活活撐死!
真是個(gè)人才!
打算用無(wú)智骷髏的身體讓恐爪龍直接吃到飽,然后再對(duì)付它。
殊不知,等恐爪龍消化恢復(fù)完畢后,第一個(gè)收拾的就是他們!
告別修斯后,奈特再次帶隊(duì)踏上征途。
......
“是誰(shuí)抹去了我的精神痕跡?”
山洞中,一位高大的無(wú)頭騎士站立了起來(lái)。
能抹去他精神痕跡的存在,起碼得說(shuō)明自身精神力要比自己強(qiáng)大才行。
無(wú)頭騎士重新坐下,地下,面前的是兩個(gè)慘白的骷髏頭,里面的靈魂火焰正在不斷本能的抗拒威壓,微微掙扎著。
地上擺放著一副簡(jiǎn)易的地圖。
地圖的最終目的地就是一個(gè)碩大的領(lǐng)地,而地圖的領(lǐng)地上,用著亡靈語(yǔ)寫著尸巫修斯,四個(gè)大字特意標(biāo)注著這個(gè)信息。