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玩家引領(lǐng)世界

第十四章 這是款偵探類游戲

玩家引領(lǐng)世界 近貓者喵 2114 2020-11-22 11:30:00

  “致命傷這么???”周澤錯愕。

  真正導(dǎo)致女孩死亡的,不是看起來那些血肉模糊的殘忍傷口,反而是毫不起眼的一個小針孔,強烈反差令人困惑……

  他從尸體上直接獲取的線索十分有限,只有四條,全部自動收納到了界面右下角的‘線索欄’里。

  線索分別是:‘針孔致死’‘利刃切割’‘臉皮被剝離’‘死亡時間約在三小時之內(nèi)’。

  前三條線索不必多說。

  至于死亡時間,則是通過死者身體沒有產(chǎn)生尸僵現(xiàn)象這一點所判斷。

  周澤特地上網(wǎng)查的法醫(yī)學(xué)攻略:‘人死亡最多三小時后尸僵就會蔓延至全身?!?p>  但他畢竟不是專業(yè)的,而且死者情況也很特殊,不能百分百確定這條線索是否正確。

  他敏銳發(fā)現(xiàn)自己調(diào)查完尸體后,左上角的18分鐘偵查倒計時迅速流逝,最終定格在了12分鐘。

  “這個設(shè)定……每進行一次調(diào)查都會流逝時間?”

  一旦時間流逝到零恐怕就意味著調(diào)查結(jié)束,必須得在時間限制內(nèi)盡量獲得足夠多的線索。

  調(diào)查完死者。

  他將目光投向客廳玄關(guān)處的那位中年婦女。

  在剛才調(diào)查時間流逝的過程中,這位大嬸也有所動作,她哆哆嗦嗦掏出電話報了警,還有不少吃瓜群眾被她之前那一嗓子女高音吸引過來,站在客廳大門外朝里張望。

  他晃動搖桿選中大嬸。

  點擊對話后,屏幕蹦出三個選項。

  【①你是死者什么人?為什么會出現(xiàn)在這兒?】

  【②報警干什么?有我在這兒就夠了,閑雜人等趕緊離開。(小概率延長偵察時間)】

  【③大嬸,要來一場昆特牌么?(發(fā)起攻擊)】

  “喂喂,第二個選項聽上去就不像好人啊,我有什么立場和權(quán)利阻止人家報警,要是敢這么說,十有八九會被人當(dāng)成是兇手?!?p>  周澤嘴角抽搐:“第三個選項則意義不明,當(dāng)我是某不務(wù)正業(yè)的狩魔獵人么?而且打牌就打牌,括弧里的發(fā)起攻擊又是幾個意思?”

  懶得吐槽,鬧半天只有第一個選項比較正經(jīng)。

  知道游戲角色是未來的自己,他當(dāng)然沒有坑自己的喜好,無視掉其他兩個選擇,毫不猶豫選了最有價值的第一條。

  中年大嬸倒是很配合,打完報警電話后就回答他的問題:“我是她房東,今天過來收租的,沒想到竟然、竟然……”

  她話語磕絆,顯然還驚魂未定。

  對話選項又蹦出三個。

  【①你來的時候房間里有沒有其他人?】

  【②大嬸你身材不錯,有興趣深入了解一下么?(將手伸向她后腦勺)】

  【③早不來晚不來,偏偏這個時候來,我看你是賊喊捉賊?。òl(fā)起攻擊)】

  “……”

  他服了,第二個選項一直都是坑。

  游戲畫面上的這位大嬸哪是什么身材不錯,那腰圍少說也有一百六七八十斤,按F進入坦克么?

  不過第三個選項倒讓他產(chǎn)生了疑慮。

  對話不可能一直都毫無意義,連續(xù)兩次都出現(xiàn)了‘發(fā)起攻擊’的選項,會不會是游戲在暗示他,這個首位抵達案發(fā)現(xiàn)場的大嬸,真有身為兇手的嫌疑?

  別忘了這款游戲叫什么。

  《千面惡魔》!

  那個惡魔既然能偽裝成任何人,它為什么不可能是這位大嬸?

  “反正能讀檔,揍就揍吧,打錯大不了回檔重玩?!?p>  抱著S/L大法無敵的心態(tài),周澤按下了第三個選項。

  【友情提示:本游戲每攻擊一個無辜者會造成評分永久下降10分,每擊殺一個無辜者會造成評分永久下降20分。(永久下降讀檔后也無法消除。)】

  “還有這種限制?”

  世界游戲果然不打算讓他輕易通關(guān)。

  也是,如果不禁止他隨便揍人,這游戲哪兒還用什么燒腦推理?直接無腦S/L大法把所有嫌疑人都揍一遍,不就能輕輕松松知道敵人是誰了。

  這么高的懲罰力度告訴了他一件事。

  哪怕在游戲里能讀檔,沒有證據(jù)也是不能輕易揍人滴。

  “揍一個就降10評分,不劃算?!?p>  周澤猶豫再三,還是沒敢揍眼前這位大嬸。

  哪怕要賭也不值當(dāng),他眼下又沒什么證據(jù)認定大嬸就是千面惡魔,萬一揍錯了人,游戲評分永久下降10分,這款游戲就基本無望100分以上了。

  他決定繼續(xù)選第一條選項。

  大嬸回憶道:“我來的時候門是開的,當(dāng)時我還奇怪她怎么不關(guān)門,反正我沒看見有別人出入這扇門,后來沒半分鐘你就跑過來了……小伙子你也是這棟樓的住戶嗎?”

  和大嬸的交流到此結(jié)束,沒有后續(xù)。

  “兩句話都沒問到什么有價值的線索。”

  周澤撓撓后腦勺:“是我選錯了對話方式,還是這款游戲只能靠線索推理?”

  他潛意識里認為對話不太可能出錯。

  總不可能讓他一開始就阻止大嬸報警并趕走所有人,或者真跟這位房東大嬸來一段少奮斗二十年的忘年交吧?

  和大嬸交流完,左上角的剩余時限也從12分鐘縮減到了6分鐘。

  用這最后6分鐘時限,他把客廳可疑的幾處地方調(diào)查一遍。

  得到的有效信息并不多。

  沙發(fā)散落著雜亂的女式睡衣,應(yīng)該是死者的。

  考慮到死者是獨居在這里,她極可能是穿著睡衣給兇手開門,千面惡魔有大概率偽裝成了她的熟人。

  窗戶反鎖,推開后發(fā)現(xiàn)這戶房屋位于十幾層高樓,可以斷定兇手不太可能翻窗離開。

  要是千面惡魔能從這么高跳下去,那就是真超人了,槍械都不一定能壓制住對方,他一個戰(zhàn)斗力只有10的‘弱雞’怎么配抓人家?1星游戲不會給他安排這么強的敵人。

  窗外陽光明媚,客廳掛鐘顯示8:22,從陽光判斷不可能是傍晚而應(yīng)該是清晨。

  電視機旁邊墻壁內(nèi)嵌的木架展柜上有一張照片被撕碎了,調(diào)查后發(fā)現(xiàn)照片上是一名年輕女孩和兩個同齡男性的合影,女孩的腦袋部分被特地撕掉了。

  游戲界面右下角的‘線索’多出一張‘撕碎的照片’。

  而‘嫌疑人名單’則多出了這兩個人的頭像。

  點開名單:

  【平頭男:似乎和死者生前關(guān)系密切。】

  【矮個男:似乎和死者生前關(guān)系密切。】

  “這不都廢話么?就沒點更詳細的信息?”

  周澤無語:“倆嫌疑人連名字都沒有,平頭矮個一聽就是龍?zhí)椎木b號?!?

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