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      從2077開始

      卷末總結(jié)

      從2077開始 杰克威爾斯 1044 2021-01-19 15:25:46

        《賽博朋克2077》的世界到這里就告一段落,從最開始我就打算50章左右講完故事,目前看來算在掌握中。

        不過問題也不少。

        世界描寫不夠細(xì)節(jié)、人物塑造不多、進(jìn)展過快等等。

        自我反思后,我總結(jié)出幾個原因:

        一、綱不夠細(xì)。

        這本書是在我玩完《2077》的全部結(jié)局后當(dāng)晚拍腦袋寫的,十一點(diǎn)打完游戲,兩點(diǎn)鐘寫了5000字上傳,然后第二天睡醒就簽約了。

        最開始沒有大綱細(xì)綱、自然有很多問題兼顧不上,只能后期抽時間微調(diào)吧。

        第二個副本就開始有完整細(xì)綱了,別怕OvO

        二、賽博朋克文化本身的含義。

        賽博朋克文化本身就是割裂的、荒誕且無助的。就像《2077》的結(jié)局沒有完美END一樣。

        資本的空前膨脹造就荒坂、軍用科技這樣的企業(yè),也許可以通過種種手段打擊、削弱他們,但資本是不死的,只要不加以控制,一個荒坂倒下就會有千萬個荒坂站起來。如此情況下反抗就顯得單薄無力,進(jìn)而可以延伸出——單純的反抗沒有意義。

        就像《2077》的‘太陽’結(jié)局,荒坂在V闖荒坂塔后陷入衰弱(注意,僅僅是衰弱),他成為夜之城的傳奇。這是他能做到最大程度的反抗。

        但也僅此而已了,他沒法激發(fā)早已被消費(fèi)主義綁架、被資本圈養(yǎng)的民眾們,資本控制了資源、土地、乃至身體靈魂,反抗的難度令人絕望。雖然人人討厭公司,但人人都不愿得罪公司。

        巨企依然是巨企,這也是賽博朋克文化中常見的無力感。

        資本、科技、信息,就是綁架賽博時代的三大罪魁禍?zhǔn)?,且不會被消滅?p>  因此,我從最開始把我們主角喻丞的目標(biāo)設(shè)定很低——活下去,任夜之城水深火熱、剝削壓迫都與他無關(guān),包括后來和桂一起綁架賴宣、闖荒坂塔,最后都只是為了“殺三郎”這一個小目標(biāo),而不是改變整個社會體制。

        與此同時,賽博朋克文化中常見的義體、紋身、SEX、體制緣由都沒描寫,一是容易觸線,二是容易偏離主題,寫一堆不相干設(shè)定卻又不深入展開,那會變得很水。

        三、留余地。

        作者是魔改狂,完全沒有按照《2077》的既設(shè)劇情來。這就會涉及很多游戲里沒出現(xiàn)的概念,只好去找設(shè)定集、開發(fā)者訪談之類的資料。

        但誰又能保證以后蠢驢出DLC不吃書呢?

        萬一展開太多,到時候和蠢驢新設(shè)定一點(diǎn)沒對上,這不是啪啪打臉嗎?

        總體而言滿分十分我給第一個故事打5分——?dú)ёu(yù)參半。

        接下來的副本世界是《地鐵:離鄉(xiāng)》,基本不會提起前作《地鐵2033》和《地鐵2034》,篇幅在50至90之間。

        最后,感謝“淡漠色彩”的萬賞。

        感謝“溫柔的小書蟲”5000點(diǎn)打賞

        感謝“這波是大荒星隕”的2000點(diǎn)打賞。

        感謝“棠棣血”的500點(diǎn)打賞。

        感謝“書友161211131358140”的500點(diǎn)打賞。

        感謝“詭之旅法師”的301點(diǎn)打賞。

        感謝“龍象天貓”的100點(diǎn)打賞。

        感謝“讀者1177807150070882304”的100點(diǎn)打賞。

        感謝到現(xiàn)在為止一直支持投票的各位,謝謝大家!

        

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