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在高武世界玩仙俠游戲

第九章 煉氣二層

在高武世界玩仙俠游戲 兩瓶白蘭地 2087 2021-01-02 10:19:57

  回到閆家鎮(zhèn)的時(shí)候,已經(jīng)快接近黃昏,路進(jìn)帶著一眾人等匆匆回了拳館。

  蘇易則回到自己的屋子。

  作為還未入門的外門弟子,他在拳館是沒(méi)有住處的。

  他現(xiàn)在的住的地方是在鎮(zhèn)子外圍的三間木屋,是那位他從未見過(guò)的養(yǎng)父留下的。

  三間屋子都不大,一間廚房,一間臥房,還有一間倉(cāng)庫(kù),外面用一圈籬笆圍住。

  蘇易回來(lái)后,簡(jiǎn)單的用窩頭大餅填飽了肚子,就盤膝坐在了床上,進(jìn)入修煉狀態(tài)。

  他將所有的靈力值投入功法之中。

  “恭喜玩家混元一氣心經(jīng)成功修煉到第二層?!?p>  “恭喜玩家境界提升?!?p>  與此同時(shí),大量的功法見解涌入他的腦海,使他在短時(shí)間內(nèi)迅速理解第二層功法的修煉奧秘。

  人體經(jīng)脈圖自然而然的出現(xiàn)在他眼前,在已開辟的第一條經(jīng)脈之外,出現(xiàn)第二層功法運(yùn)行的路線。

  蘇易心念一動(dòng),雄厚了不少的法力突破原先的運(yùn)行路線,將第二條經(jīng)脈納入功法運(yùn)轉(zhuǎn)周天之中。

  十分鐘后,他睜開眼睛,緩緩?fù)鲁鲆豢跐釟狻?p>  感受了一番自身。

  力量再次迎來(lái)質(zhì)的飛越,全身上下氣息綿長(zhǎng),法力娟娟流動(dòng),連綿不絕。

  不算法力的加成,單憑肉身力量就已經(jīng)能夠達(dá)到煉體一層的程度,有法力的增幅,和煉體二層的武者也沒(méi)什么區(qū)別。

  想到這,他心中一動(dòng),從乾坤戒中取出了白色的魂珠。

  魂珠:跗骨之火

  法術(shù)

  功效:共三層,對(duì)目標(biāo)靈魂造成微弱的法術(shù)攻擊,有一定幾率使目標(biāo)陷入混亂狀態(tài),對(duì)鬼系生物造成額外傷害。

  備注:我這一生都在為重返人間而努力

  修煉條件:悟性4、火靈根

  沒(méi)有修煉法術(shù)的修真者和武者沒(méi)什么區(qū)別,但擁有法術(shù)的修真者就不一樣了。

  蘇易將魂珠貼在額頭,心中默念。

  “修煉?!?p>  “滴,法術(shù)修煉開啟?!?p>  “進(jìn)入頓悟狀態(tài)?!?p>  和第一次修煉混元一氣心經(jīng)的經(jīng)歷相同,一種玄而又玄的感覺(jué)從他心頭升起。

  跗骨之火的使用方法被解析成淺顯易懂的文字進(jìn)入他的意識(shí)深處,深深鐫刻在其中。

  然后,他自然而然的就學(xué)會(huì)了這門法術(shù)。

  在游戲中,自然不會(huì)這么復(fù)雜,任何修煉用手點(diǎn)一下,伴隨著一陣光效就成功了、

  現(xiàn)實(shí)中為什么會(huì)出現(xiàn)這種變化,他也不清楚。

  但蘇意覺(jué)的這種方式也挺不錯(cuò)的,能讓自己感覺(jué)確實(shí)掌握了這些力量,而不是完全靠著系統(tǒng)給予那么虛幻。

  “?!?p>  “恭喜玩家成功修煉法術(shù)跗骨之火?!?p>  蘇意睜開眼睛,先打開了屬性面板。

  姓名:蘇易

  境界:煉氣二層

  根骨:6

  悟性:7

  靈根:并蒂蓮(雷,火)

  法力值120/120

  狀態(tài):精力充沛

  靈氣值:0

  功法:混元一氣心經(jīng):二層(17/1000)

  法術(shù):跗骨之火

  每次釋放消耗法力值5,維持每秒消耗法力值1,可對(duì)目標(biāo)靈魂造成微弱的法術(shù)攻擊,有一定幾率是目標(biāo)陷入混亂狀態(tài),對(duì)鬼系生物造成額外傷害。

 ?。ɑ痨`根增幅:附加灼燒效果)

  一層(0/1000)

  御劍術(shù):未開啟

  陣法:未開啟

  符篆:無(wú)

  煉器術(shù):未開啟

  煉丹術(shù):未開啟

  仙寵:無(wú)

  法器:乾坤戒

  材料:怨骨

  特殊物品:將軍令

  面板上的變化看起來(lái)不大,畢竟他現(xiàn)在依舊在新手階段,很多功能都還未開啟,但擁有了一門法術(shù),總算是有一點(diǎn)修真者的樣子了。

  關(guān)閉面板,蘇易伸出一只手,調(diào)動(dòng)法力,運(yùn)轉(zhuǎn)到手掌上。

  法力與外界靈氣共鳴,幽藍(lán)色火焰砰的燃起,覆蓋了他整只手掌。

  法術(shù):跗骨之火。

  蘇易能清晰的感受到在自己使用這門法術(shù)的瞬間,大量的法力在手上瞬間爆發(fā),形成了跗骨之火

  隨后,法力如流水般從丹田抽出,支持著跗骨之火的燃燒。

  按照系統(tǒng)的說(shuō)法就是在開始釋放的時(shí)候,會(huì)消耗5點(diǎn)法力值,后面維持法術(shù)的消耗需要每秒1點(diǎn)法力。

  在蘇易的觀察下,確實(shí)如此。

  但是……

  他面色古怪,陡然加大了法力的輸出。

  手上的幽藍(lán)火焰猛地旺盛起來(lái),由原先僅僅覆蓋手掌的范圍向外擴(kuò)散了一倍。

  法力值的消耗也由每秒1點(diǎn)變成了2點(diǎn)。

  蘇易繼續(xù)加大輸出,跗骨之火也越來(lái)越旺盛,到最后,他像是舉著一個(gè)火炬,幽藍(lán)色火焰熊熊燃燒。

  這時(shí),法力值的消耗也達(dá)到了每秒10點(diǎn)。

  在這種狀態(tài)下,蘇易也支持不了多久,連忙撤去了跗骨之火。

  但足夠了,這次的嘗試,足以驗(yàn)證很多東西。

  在游戲中,不論是法術(shù)還是御劍術(shù)亦或者任意一種攻擊方式,都有其固定的傷害數(shù)值。

  因?yàn)椴还苁嵌嗝凑鎸?shí)的游戲,終究是一堆代碼組成的虛擬世界,受到游戲系統(tǒng)設(shè)定的桎梏。

  但現(xiàn)實(shí)不一樣,哪有那么多條條框框的設(shè)定。

  最簡(jiǎn)單的例子,你打出一拳,可能用一份力,可能用五分力,也有可能是全力。

  具體用什么力道,要根據(jù)情況判定。

  不可能像游戲設(shè)定的那樣,每一拳的傷害都是相同的。

  早在第一次利用法力增加武道拳法的威力,蘇易就有所猜測(cè)。

  這次的嘗試,更是確定了心中的想法。

  在游戲中,法力值只能作為其他技能的力量源,但在他手里,能有更廣泛的運(yùn)用。

  法術(shù)的威力大小,由他自己掌控,系統(tǒng)的介紹只能作為一個(gè)參考。

  蘇易覺(jué)得這是一件好事,對(duì)敵的手段更加多樣化。

  最簡(jiǎn)單的一個(gè)例子,精英級(jí)戰(zhàn)死者骷髏論實(shí)力和拳館大師兄路進(jìn)也算是五五開,但在實(shí)戰(zhàn)中卻被路進(jìn)吊打。

  究其原因,就是這種游戲中的怪物攻擊方式簡(jiǎn)單、僵化。

  它要是知道加強(qiáng)跗骨之火的法術(shù)攻擊,也不至于會(huì)死得那么慘。

  不會(huì)以己之長(zhǎng),攻敵之短,它不死誰(shuí)死。

  蘇易覺(jué)得,如果按照系統(tǒng)中那樣釋放跗骨之火,自己也一樣,對(duì)路進(jìn)造成不了多大的傷害。

  但要是自己增加法力的輸出呢,或者一次性將全部法力值投入到跗骨之火中。

  那畫面,想想都很刺激。

  總的來(lái)說(shuō),這算是游戲在現(xiàn)實(shí)中的漏洞吧。

  一個(gè)對(duì)自己這個(gè)唯一玩家有益的漏洞。

  收攏心神,運(yùn)轉(zhuǎn)幾遍功法,恢復(fù)消耗的法力,蘇易拿出了從精英骷髏身上獲得最后一件東西。

  將軍令。

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