第一章身份大亂抓(一)
?。ㄒ唬渡矸荽髞y抓》(標(biāo)準(zhǔn)版正版)
自創(chuàng)獨創(chuàng)原創(chuàng)發(fā)明者:阿森
游戲介紹內(nèi)容說明書:
一,游戲介紹。二,三國身份。
三,游戲模式。四,游戲?qū)帧?p> 五,游戲規(guī)則。六,三國戰(zhàn)場。
七,三國卡片。八,卡片相克。
九,三國武將。十,武將相克。
十一,身份,武將與卡片。
十二,勝利技巧。十三,勝利條件。
十四,自制游戲卡片內(nèi)容制作。
發(fā)明時間和完結(jié)時間:2010年到 2020年。
一,?游戲介紹
簡介:七款抓人游戲之一,排列第一。由桌游游戲《三國殺》改編而來,是一款高難度,高智商,一種超級混亂的角色扮演抓人大型游戲。里面總共包括四樣游戲卡片內(nèi)容,分別是三國身份(10張),三國戰(zhàn)場(5張),三國卡片(20張),三國武將(20張),總共55張卡片。在游戲中,每個玩家在游戲中扮演著五個不同的三國身份,在不同的三國戰(zhàn)場戰(zhàn)斗,使用不同的三國卡片和三國武將。直到勝出最后一個身份,直到最后一個身份認(rèn)輸或者平局。玩家以三國的身份在三國戰(zhàn)場中使用三國卡片和三國武將的技能效果殺死敵人獲得最終的勝利,往后還會推出身份大亂抓詳細(xì)簡介版以及身份大亂殺。
二,三國身份
簡介:共有五個身份,分別是主公(1張),忠臣(1張),反賊(4張),內(nèi)奸(2張),野心家(2張)。每個身份最少一張,最多兩張,共十張卡片。
1主公(1張)
?、倨胀J胶蛻?zhàn)場模式:躲避反賊和野心家的追殺,抓內(nèi)奸。
抓人說明,抓:內(nèi)奸。被抓:反賊,野心家。
2忠臣(1張)
?、倨胀J胶蛻?zhàn)場模式:躲避內(nèi)奸的追殺,抓反賊和野心家。
抓人說明:抓:反賊,野心家。被抓:內(nèi)奸。
3反賊(4張)
?、倨胀J胶蛻?zhàn)場模式:躲避忠臣和內(nèi)奸的追殺,抓主公和野心家。
抓人說明,抓:主公,野心家。被抓:忠臣,內(nèi)奸。
4內(nèi)奸(2張)
①普通模式和戰(zhàn)場模式:躲避主公和野心家的追殺,抓忠臣和反賊。
抓人說明,抓:忠臣,反賊。被抓:主公,野心家。
5野心家(2張)
①普通模式和戰(zhàn)場模式:躲避忠臣和反賊的追殺,抓主公和內(nèi)奸。
抓人說明,抓:主公,內(nèi)奸,被抓:忠臣,反賊。
三,游戲模式
簡介:共有兩種游戲玩法,分別是普通模式和戰(zhàn)場模式,游戲模式的時間限制由主公或者裁判來決定,兩種模式的勝利條件根據(jù)游戲模式來決定。
第一種:普通模式
規(guī)則:在一定的有障礙物的任何場地按照人數(shù)多少是單數(shù)還是雙數(shù)來決定身份,最少4個人,最多10個人。然后劃拳,手心手背或者抽取卡片來抽身份。抽取身份能決定你是哪幫的,然后去抓另一個身份,各玩家決定好各身份并分離遠(yuǎn)離,然后主公或者裁判說10秒后定時開始游戲。時間限制最少5分鐘,最多20分鐘,有沒有時間限制由主公或者裁判決定,幾個人犟出抽出幾個身份,犟出抽出主公和忠臣,剩下的全是反賊,內(nèi)奸和野心家。主公和忠臣一伙,反賊和內(nèi)奸各人各伙,野心家自己一伙,除主公忠臣一伙,其他身份自己一伙,不能聯(lián)盟,主公抓內(nèi)奸,忠臣保護(hù)主公,抓反賊和野心家,反賊抓主公和野心家,內(nèi)奸抓忠臣和反賊,野心家抓主公和內(nèi)奸。直到勝出最后一個身份,直到最后一個身份認(rèn)輸或者平局。
第二種:戰(zhàn)場模式
規(guī)則:在一定的有障礙物的任何場地按照人數(shù)多少是單數(shù)還是雙數(shù)來決定身份,最少4個人,最多10個人,然后劃拳,手心手背或者抽取卡片來抽身份。抽取身份能決定你是哪幫的,抽到主公的玩家抽取戰(zhàn)場,抽到哪個戰(zhàn)場就玩哪個戰(zhàn)場,然后所有玩家進(jìn)行戰(zhàn)場再開始游戲,各玩家決定好各身份并分離遠(yuǎn)離,然后主公或者裁判說10秒后定時開始游戲。戰(zhàn)場時間限制最少5分鐘,最多20分鐘,有沒有時間限制由戰(zhàn)場規(guī)則和主公或者裁判決定,幾個人犟出抽出幾個身份。犟出抽出主公和忠臣,剩下的全是反賊,內(nèi)奸和野心家。主公和忠臣一伙,反賊和內(nèi)奸各人各伙,野心家自己一伙,除主公忠臣一伙,其他身份自己一伙,不能聯(lián)盟,主公抓內(nèi)奸,忠臣保護(hù)主公,抓反賊和野心家,反賊抓主公和野心家,內(nèi)奸抓忠臣和反賊,野心家抓主公和內(nèi)奸。直到勝出最后一個身份,直到最后一個身份認(rèn)輸或者平局。
四,游戲?qū)?p> 簡介:共有十一種游戲?qū)?,每種對局都包括了游戲身份和游戲人數(shù),玩家人數(shù)共有4之10個人,最少4個人,最多10個人。并由主公或者裁判來決定選擇游戲?qū)趾陀螒蛏矸菀约坝螒蛉藬?shù)。
①普通模式和戰(zhàn)場模式對局(11種):
一,4人局4身份,主公1個,忠臣1個,反賊1個,內(nèi)奸1個。
二,5人局4身份,主公1個,忠臣1個,反賊2個,內(nèi)奸1個。
三,5人局5身份,主公1個,忠臣1個,反賊1個,內(nèi)奸1個,野心家1個。
四,6人局4身份,主公1個,忠臣1個,反賊3個,內(nèi)奸1個。
五,6人局5身份,主公1個,忠臣1個,反賊2個,內(nèi)奸1個,野心家1個。
六,7人局4身份,主公1個,忠臣1個,反賊4個,內(nèi)奸1個。
七,7人局5身份,主公1個,忠臣1個,反賊2個,內(nèi)奸2個,野心家1個。
八,8人局4身份,主公1個,忠臣1個,反賊4個,內(nèi)奸2個。
九,8人局5身份,主公1個,忠臣1個,反賊2個,內(nèi)奸2個,野心家2個。
十,9人局5身份,主公1個,忠臣1個,反賊3個,內(nèi)奸2個,野心家2個。
十一,10人局5身份,主公1個,忠臣1個,反賊4個,內(nèi)奸2個,野心家2個。
五,游戲規(guī)則
簡介:共有十個規(guī)則,這些規(guī)則講解了游戲內(nèi)容,游戲身份,游戲人數(shù),游戲玩法,游戲須知,游戲結(jié)束,所有玩家必須遵守規(guī)則,必須按照規(guī)則來進(jìn)行游戲。
第一,身份總共有5個,分別是主公,忠臣,反賊,內(nèi)奸,野心家。所有玩家抽取身份時,按照人數(shù)多少是單數(shù)還是雙數(shù)進(jìn)行劃拳或者手心手背來決定身份。
第二,身份游戲玩家人數(shù)共有4之10人,最少4個人,最多10個人。三國身份共有5個,三國戰(zhàn)場共有5個,三國卡片共有20種卡片,20張技能卡片,三國武將共有20名。
第三,所有玩家先抽取等同于玩家人數(shù)的身份,再決定各玩家在游戲中的身份,抽到主公的玩家抽取戰(zhàn)場,再根據(jù)哪種戰(zhàn)場再來抽取三國卡片和三國武將,也不能重抽少抽或者多抽游戲卡片,抽到哪張就玩哪張。所有玩家抽取游戲卡片時亮出或者使用身份,卡片,武將必須按照身份大小來抽取和展示。
第四,除普通模式以外的游戲?qū)种?,所有玩家先抽身份,再抽?zhàn)場,最后抽卡片和武將,想怎么玩就怎么玩。
第五,每個玩家在玩游戲的過程中,千萬要想好,自己是哪一方哪個身份,自己一伙還是和別人一伙,你抓誰或者拖誰,誰抓你或者拖你,你抓幾個人,幾個人抓你,否則就混亂了,分不清誰抓誰了,但也別抓錯人,否則也就更容易死亡。
第六,游戲開始至結(jié)束時,主公忠臣一伙,反賊一伙,內(nèi)奸一伙。野心家一伙。其他任何兩三個身份不能聯(lián)盟,除了主公忠臣,否則就直接死亡。
第七,游戲開始至結(jié)束時,每個身份都有一條命,所有的卡片和武將的技能效果都不一樣,都有一個技能,每個技能都有一次效果,根據(jù)武將的技能情況在使用技能卡片的效果。
第八,游戲開始至結(jié)束時,所有身份抽取的卡片或者武將的技能效果使用或者沒使用,再玩的時候,所有身份再次重新抽取卡片和武將。
第九,游戲開始至結(jié)束時,所有任何一個身份除非有特殊情況才能暫停,最多1分鐘,期間不能超過1分鐘,否則立即死亡。
第十,游戲開始至結(jié)束時,所有身份死后休息,只能觀戰(zhàn),也不能擅自拖住抓住擋住任何一個身份,除非有三國卡片或者三國武將的技能效果才能拖住抓住擋住任何一個身份,否則下局立即死亡。