好吧,我好像明白了一些,從爸爸那里來(lái)的東西好像改變了我什么,不只是自己人生記憶那么簡(jiǎn)單,跟游戲一樣有待開(kāi)發(fā),在這邊愣神那,耳邊傳來(lái)一聲炸響:“那邊那個(gè)新來(lái)的,你是來(lái)報(bào)道的還是來(lái)找揍的?”這是NPC在說(shuō)話?回頭看看張鋼同志,他卻實(shí)在跟我說(shuō)話。
“您好,我是來(lái)報(bào)道的,想學(xué)些技能”
“想學(xué)技能,也不看看你這細(xì)胳膊細(xì)腿的能學(xué)什么技能,要想出人頭地,那就得練,去,練武場(chǎng)最里邊有個(gè)大木頭,你給我搬來(lái)”
這是要開(kāi)始訓(xùn)練了呀,一般劇情都是這么發(fā)展,去吧。
現(xiàn)在的感覺(jué)真奇妙,就跟在現(xiàn)實(shí)中一樣,走路、跑跳,掐自己一下還會(huì)痛那,就是那根木頭的重量也是如此壓人,真沉,一步一步的拖著大圓木走到張老師面前,我的汗都下來(lái)了。
“不夠不夠,看不看任務(wù)列表呀,要拖至少五十根,多拖不限,你這么久才拖一根,快去抬木頭,快去!”開(kāi)始對(duì)我吼上了。
我的天呀,這是NPC嗎,比我初中老師都嚴(yán)格,這感覺(jué)真不美好,上一刻還想去欣賞這游戲世界的美麗,下一刻確品嘗到了游戲世界的苦味,五十根呀,要不要拖過(guò)來(lái)?不做這任務(wù),換一個(gè)任務(wù),腦海中不停的想著這些問(wèn)題。
“我告訴你,沒(méi)有我的訓(xùn)練,你哪里都去不了,聽(tīng)到?jīng)]有,出了城門(mén)就能讓“惡人谷”的打手弄死,像你這么漂亮的小女子,都不知道得死幾回”。
“我靠,NPC成精了”“我搬,我搬還不行嗎?!?p> 估計(jì)別人玩這游戲也就是動(dòng)動(dòng)操作桿五十回而已,我TM要真搬五十回呀,妮瑪,為了游戲,拼了。
慢慢的,我一根一根的搬,搬到多少根我都沒(méi)數(shù),總之就是不停的搬,過(guò)好久才看一下任務(wù)記錄,呢馬,才三十二根,看看天色,已經(jīng)是晚上了,調(diào)動(dòng)一下我坐在電腦面前的第二思維,嗯?才過(guò)去十分鐘,我在游戲世界搬了一天好不好,要是按照這種玩法,我每天坐電腦面前五小時(shí)游戲,等于游戲里三十天,我的爸爸呀,這能力算是要人命的嗎?可能別的玩家玩這任務(wù)也就五分鐘搞定,我要十多分鐘才行,這要怎么跟得上別人的進(jìn)度,唉。
這游戲制作的非常漂亮,算了,為了看看這世界的美景,為了登頂《武神計(jì)劃》之冠,努力吧。咦,感覺(jué)木頭輕了一些,是錯(cuò)覺(jué)嗎,查看一下初始屬性,有力量、敏捷、耐力、移動(dòng)速度、攻擊速度、金系天賦穿透+5、金系天賦裝備耐久+20%等等,初始屬性都是1點(diǎn),再看看自己現(xiàn)在的屬性值,由原來(lái)的1力量、1氣力,現(xiàn)在變成2力量、2氣力了,靠原來(lái)這個(gè)無(wú)等級(jí)游戲是這樣升級(jí)的,但是原有的敏捷沒(méi)有增加,還是一點(diǎn),這說(shuō)明,搬木頭任務(wù)不是讓我浪費(fèi)時(shí)間,是讓我知道做這些體力活可以增屬性?,現(xiàn)在還差3根任務(wù)就滿了,交還是不交那?如果交,任務(wù)是做完了,可能給些獎(jiǎng)勵(lì),但屬性點(diǎn)可能不會(huì)增加,如果不交一直做會(huì)不會(huì)繼續(xù)增加屬性點(diǎn)?干了!就不交,力量和面耐力一直提升下去肯定有好處,繼續(xù)拖木頭,我是拖木頭小王子。
一直拖了30天,就是外邊5小時(shí),現(xiàn)在那些木頭真的不增加屬性了,自己的屬性由最初的1力量、1氣力增長(zhǎng)到5力量、5氣力,提升了4點(diǎn),也不知道別的玩家是不是也知道這樣做會(huì)增加屬性,或能沒(méi)我做得多吧,去交任務(wù)了,看看能給什么。
“張師傅,我搬完了,你看看能給我點(diǎn)什么,技能也行呀?”
“小姑娘,你完成的不錯(cuò),我這里有幾招要教你,還有一些東西你可以選擇一些拿走”
說(shuō)完先出現(xiàn)了一個(gè)可選對(duì)話框,上面出現(xiàn)N多種武器,有刀、劍、槍、弓等等等等,都是古代武俠里的冷兵器種類(lèi),讓我選一樣,我想了想最喜歡的應(yīng)該是槍吧,常山趙子龍一直是我的最?lèi)?ài),而且一般槍這種武器不管哪個(gè)小說(shuō)介紹都是攻防一體,攻擊力也不錯(cuò),拿著還挺帥的,就選他了,槍?zhuān)Q木槍?zhuān)袅?.5(敏捷÷2+力量),暴擊傷害11(攻擊力×2),暴擊率5%,攻速3(敏捷+力量÷2),穿透(金系天賦屬性1),負(fù)重10,耐久120(100%+金系統(tǒng)天賦屬性20%),附加招式:毒蛇之擊,格檔,就這些屬性。“哈哈,看著自己手中的槍?zhuān)娴捻樠郏@是我拖了30天的木頭,現(xiàn)實(shí)5小時(shí)的成果”。最后有個(gè)小小的選擇獎(jiǎng)勵(lì),一共三件,第一件是藥水瓶4個(gè)可瞬間回復(fù)自身血量30點(diǎn)。第二件是磨刀石,增加攻擊力5點(diǎn),注,使用武器耐久累計(jì)超過(guò)20%失效。第三件是符紙二張,加速移動(dòng)10秒鐘。果然是新手獎(jiǎng)勵(lì),感覺(jué)好廢呀,隨手點(diǎn)了個(gè)血瓶,這任務(wù)算完事了。