《SAO》開測第23天。
相較于都蘭的記憶,這一批玩家的攻略進(jìn)展要快的多。
哪怕是都蘭設(shè)置了些許“陷阱”與“歧路”,在今天,第一個正式進(jìn)入迷宮區(qū)的團(tuán)隊依舊出現(xiàn)了。
在眾多玩家的圍觀中,由穿著黑色重甲絡(luò)腮胡哈特帶隊,一只三十人隊伍整隊出發(fā)。
消失在了大門內(nèi)的迷霧中。
步履整齊有序的隊伍中,哈特攥緊手中的重劍與自己的副手一位盾劍手并行。在隊伍的最后,同樣有雙人小組警戒著可能的突襲。
如此兩人一組,在前進(jìn)的過程中交替承擔(dān)探索路線的重任。
哪怕在遇敵的情況下,也要保證有一組成員在撤退的路線上守衛(wèi)。
……諸如此類的設(shè)置數(shù)不勝數(shù),就一個字——“茍”。
由不得他不謹(jǐn)慎,在他們這只正式隊伍進(jìn)入之前,已經(jīng)有不信邪的愣頭青一頭扎了進(jìn)來。
或者說,是野外受到晶體侵蝕而威脅度急劇下降的怪物們給了這些玩家錯覺。
賭一把!
這是根植于人性的弱點,每個人都有自己獨一無二的想法。只有在死亡的陰影即將籠罩他們的生命之火時,才會醒悟“弱肉強(qiáng)食,適者生存”的至理。
他們從不強(qiáng)大,甚至沒有登上賭桌資格。
死者是無法將這一個道理銘刻在基因記憶中,從而傳承下去的。
所以人類往往對于足以灼傷他們的火焰敬而遠(yuǎn)之,卻對“賭”之一事甘之如飴……
哪怕那是足以毀掉那人一切的賭局。
可悲、可嘆又可恨。
結(jié)果就是,沒有一個人在深入迷宮后活著回來。
事實就是如此奇幻,如此只有一個可能,他們在第一次遇敵時便被奪去了性命,踢出了游戲,徹底喪失玩家資格。
?。詫m路線重要性大幅降低,都蘭更新版本后,不單是BOSS房,連路線都會定期變換。是最近新出的補丁,之后這種時間段跨越的情況,我會把自己相較于劇情原本的不同設(shè)定以版本更新的方式寫在章節(jié)的末尾。)
?。ㄖ苯影言O(shè)定一股腦的倒出來,寫的不是很舒服。放心,改變的不多,究其根本還是為劇情服務(wù)。打個比方的話,現(xiàn)在這種劇情,像是城鎮(zhèn)殺人的那個劇本就不可能出現(xiàn)了,這個bug就干脆被修復(fù)的感覺。)
“領(lǐng)隊,你看這個?!币淮螕Q值后,前傳來了一陣喧鬧,正當(dāng)哈特詢問時,持劍的戰(zhàn)士從最前方跑來,把手上的斷裂武器遞給他。
“這?”哈特端詳著被捧到眼前的殘刃,哪怕是第一次見也知道這是屬于武器鋒刃的那一段,感受到這種異形武器的尖銳。
整體的造型都是為鋒刃的盡頭那最尖銳的一點而服務(wù)。
如果都蘭在場的的話,必然一眼就能認(rèn)出它——骨釘。
陡然,他似乎是想起了什么,猛地抬頭大喊一聲:“警戒!”過于急迫的發(fā)聲令男人的聲調(diào)無比凄厲。
宛若被拉響的防空警報,激起戰(zhàn)士的同時也宣告了毀滅的到來。
道路旁的迷宮入口撕破偽裝,巨大無匹的鐵色盾牌一馬當(dāng)前,拍飛幾位躲閃不及的玩家。
揮釘,砍殺!
橫斬甚至劃破了被系統(tǒng)保護(hù)的墻壁,帶起火花般的數(shù)據(jù)碎片的同時,以無匹的巨力帶起勁風(fēng)將還在空中的兩名玩家一斬“兩斷”!
驚呆眾人!
“第三、四小組,上??!還在愣著,你們想死嗎?”此時,指揮官的命令才在玩家們的耳邊響起。
距離敵人最近的玩家們這時才從這噩夢中驚醒,縱然恐懼卻也持劍沖了上去。
淚城衛(wèi)士握釘舉盾,輕易便擋下了這波反擊。將一切看在眼中的哈特卻只覺渾身冰寒。
眼前的這個敵人……對,是敵人!這種精湛的技藝加上埋伏突襲的智慧,這已經(jīng)不是單純等待著他們的屠殺的“怪物”了!
而是足以覆滅所有人的危機(jī)。
汗珠從額頭留下,哈特目露狂熱,沖鋒跳劈!一出手就是戰(zhàn)士的經(jīng)典套路,越過半支隊伍的距離,借著最近玩家攻擊爭取的時間,沖鋒向前!
鐵靴踏地,飛身而起的戰(zhàn)士任由心中的怒火擴(kuò)散,連同重劍的鋒刃沾染了這怒火,在空中掄起一個半圓。
飄散著轉(zhuǎn)瞬即逝的星火。
金瞳的戰(zhàn)士震聲吶喊:“致命斬?fù)?!”流星般的一擊,重劍與重盾碰撞。
鐵與鐵的之間迸發(fā)的巨響蓋住了戰(zhàn)士的怒喝。
衛(wèi)士只是沉默著在碰撞的剎那后退一步,支盾蓄力,無匹的巨力便再度涌現(xiàn)。
隔著鐵盾,兩人對視。
——鐵劍能斬斷巨木,但能斬斷奔涌的河流嗎?
于是,力量如決堤之水奔涌而出,擋路者橫推之勢中應(yīng)聲飛出。
砰~
戰(zhàn)士撞落在低面上,擦飛出一段距離之后才被準(zhǔn)備上前圍攻的隊員們發(fā)現(xiàn)。
這也不能怪他們,誰知道指揮官大招都交了,反而被以更快的速度打飛回來。
眼睛一眨,原本圍攻的快樂摸魚就成了折磨地獄!
“隊長,你沒事吧?”
但總歸還是有反應(yīng)快的,最開始傳遞信息的小弟一個撲身上去卸力,總算止住了擦飛的狀態(tài)。
還有死亡。哈特從渾身的麻痹狀態(tài)中掙脫出來后,看了看自己已經(jīng)紅血的狀態(tài),一陣后怕。
雖然還有保命的底牌,但能不用就不用,
這時,隊伍里的每一個人都明白了他們所處的絕境。
毫無疑問,他們的死兆星正在不知道哪個地方閃閃發(fā)光。
——畢竟《SAO》里沒有實體星空,只有貼圖。
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注:
版本更新·【圣巢殘夢1.131版】
內(nèi)容:
關(guān)于迷宮區(qū)。我們在原有的迷宮區(qū)域外構(gòu)建了「夢境迷宮區(qū)域」,該區(qū)域的道路會隨機(jī)變換,具體規(guī)律請自行探索。
PS:該區(qū)域在變換時會將玩家「轉(zhuǎn)移」至最近的的原迷宮區(qū)域,效果等同于道具-轉(zhuǎn)移水晶。
PS:BOSS房間有幾率出現(xiàn)在夢境迷宮區(qū)域,具體幾率尚未鎖定。
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關(guān)于安全區(qū)。本著文明、和諧、自由、平等……的游戲理念,我們徹底取締了安全區(qū)的規(guī)則漏洞。不日將投入「安全區(qū)守衛(wèi)」單位,負(fù)責(zé)安全區(qū)的沖突調(diào)解。
PS:關(guān)于守衛(wèi)的外形,歡迎大家踴躍投稿!我們將挑選部分可實現(xiàn)形象供玩家們投票選定。<投稿入口>
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