第234章 寧風(fēng)的講解小課堂
寧風(fēng)先幫眾人確定好要練習(xí)的英雄后,自己又到訓(xùn)練營把每個英雄仔細(xì)地講解了一遍,特別是小唐要玩的蒙犽。
蒙犽這個英雄在操作技巧其實不多,但是在不同人的手中發(fā)揮出來的效果卻是大大不一樣。
其中最關(guān)鍵的就是他的幾個需要注意的點(diǎn)。
首先是蒙犽百分之九十的傷害都依賴技能,普攻最大的作用其實是讓他持續(xù)保持紅怒狀態(tài)。
所以說蒙犽并不適合帶狂暴,反而疾跑很適合他。
當(dāng)然閃現(xiàn)也可以,但仍然沒有疾跑的作用性大。
因為他的一技能可以邊跑邊釋放,理論上只要蒙犽移動得越快,敵人就不可能追的到他。
而在追擊的路上開啟疾跑的蒙犽可以無限風(fēng)箏敵人,如果再給蒙犽帶上一個紅buff,那么再多敵人他都不怕!
不過需要注意的是蒙犽經(jīng)過幾次削弱后其實遠(yuǎn)不如峽谷中的大部分射手,就算他開啟一技能選擇和敵人換血也完全打不過敵人。
哪怕是后裔單靠普攻的傷害都要比他高。
所以蒙犽的對線思路就是:一技能,只用來搶線權(quán),而二技能才是耗血技能。
二技能“爆裂重炮”是一個AOE技能,在狹窄地形或者小團(tuán)戰(zhàn)中往往能打出高額的傷害。
而且這個技能其實比我們看到的要遠(yuǎn)得多,非常適合后期給自己刷被動來疊紅怒。
因為對于蒙犽來說,保持紅怒狀態(tài)實在是太重要了。
滿級紅怒可以幫助他強(qiáng)化自身所有技能,并使以一技能“狂轟火線”和二技能“爆裂重炮”冷卻加快50%,每溢出紅怒值還能回復(fù)自身血量。
而且在紅怒狀態(tài)下開啟大招,傷害會達(dá)到最大化!
寧風(fēng)幾乎是手把手仔細(xì)講解每一個細(xì)節(jié),就連不怎么玩射手的劉茂他們都聽的連連點(diǎn)頭。
小唐更是拍手興奮地道:“真沒想到蒙犽居然這么高深,寧哥你真棒!”
這下他是真正的服了寧風(fēng)了,在講解過程中寧風(fēng)連蒙犽的每個技能的名字都能記得清清楚楚,這只能說是真的厲害啊。
“行了,你自己先在訓(xùn)練營多試試。最好能夠完全做到360度無死角轉(zhuǎn)到一技能,同時也練一下手速,盡量能夠快速點(diǎn)到純凈蒼穹的主動技能?!?p> 沒有位移和報名能力的蒙犽在出完無盡戰(zhàn)刃后大概率得出一件純凈蒼穹,但是很多人習(xí)慣了手指按到屏幕右下角的技能,反而對于靠上的主動技能卻是始終也按不出去。
這就得多練習(xí)了,只有形成條件反射,存在肌肉記憶才行。
接下來寧風(fēng)又幫小蒲講解了一下關(guān)于張良和司馬懿需要注意的幾個點(diǎn)。
張良不用多說,峽谷工具人,學(xué)會閃現(xiàn)大招控住敵人就行。
唯一需要注意的是,張良在大住敵人的時候自己也動不了所以很容易成為圍毆的對象。
實際上如果先手大招控住敵人的話,完全可以再使用閃現(xiàn)拉開距離,這時大招仍然是持續(xù)存在,借用這個小技巧就能躲掉不少的傷害。
第二就是需要注意張良的一技能的施法范圍比大招要遠(yuǎn)得多,所以經(jīng)常有新手萌新在一技能眩暈敵人后瘋狂按大招,結(jié)果因為距離不夠讓敵人給跑掉了。
所以在一技能暈住人后,需要再往前走一步或者閃現(xiàn)再接大招。
而司馬懿的話,那需要注意的地方就太多了。
不過寧風(fēng)已經(jīng)做好了今晚上口干的準(zhǔn)備,只有讓隊友們真正了解自己的英雄,才能在實戰(zhàn)中打出百分百的傷害。