就像虛擬世界存在幀率一樣,現(xiàn)實世界也從始至終擁有這一設定。
方興原先的世界就有人計算過,現(xiàn)實世界的幀率為1.85489e^(43) fps。
普朗克時間是最小時間單元,而這個數(shù)字就是普朗克時間的倒數(shù)。
因為這個時間實在是太短了,所以上個世界的人也只能從理論上推算它,而無法觀測一幀現(xiàn)實之內(nèi)到底發(fā)生了什么。
而“鹿夢”卻說,她能夠控制現(xiàn)實幀率,這未免也太恐怖了...
就像虛擬世界存在幀率一樣,現(xiàn)實世界也從始至終擁有這一設定。
方興原先的世界就有人計算過,現(xiàn)實世界的幀率為1.85489e^(43) fps。
普朗克時間是最小時間單元,而這個數(shù)字就是普朗克時間的倒數(shù)。
因為這個時間實在是太短了,所以上個世界的人也只能從理論上推算它,而無法觀測一幀現(xiàn)實之內(nèi)到底發(fā)生了什么。
而“鹿夢”卻說,她能夠控制現(xiàn)實幀率,這未免也太恐怖了...