清楚了這些以后,孟宇便前往了獎(jiǎng)勵(lì)室。他打算看看,這一次系統(tǒng)又給出了什么樣的額外獎(jiǎng)勵(lì)。
獎(jiǎng)勵(lì)室中,依舊是五道投影。
除開(kāi)熟悉的金幣、經(jīng)驗(yàn)、心能外,還有一個(gè)模樣類似胸甲的投影,以及一個(gè)散發(fā)著金色光芒的技能球。
“貌似額外獎(jiǎng)勵(lì)是和玩家當(dāng)前需求息息相關(guān)的啊……”孟宇微微一笑,“倒是有一種‘猜你喜歡’功能的感覺(jué)。”
由于這次副本中,孟宇并沒(méi)有完成任何支線任務(wù),或者破解夢(mèng)魘謎團(tuán),所以在額外獎(jiǎng)勵(lì)方面,他也只有一次領(lǐng)取通關(guān)大師難度副本的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)會(huì)而已。
也正因如此,孟宇不做耽擱,直接選取了那個(gè)金色的技能球。至于排在它前面的那件胸甲,孟宇則是看都沒(méi)看一眼。
金色代表的便是【科技類】的技能,這一點(diǎn),早就在心能室中觀察過(guò)的孟宇自然是心知肚明——
【生物反應(yīng)堆】
類別:科技(被動(dòng))
效果:將能源實(shí)效上限提升至3000點(diǎn),并附加能源自主恢復(fù)效果。
等級(jí)要求:20級(jí)。
限制條件:輕微加速玩家新陳代謝;當(dāng)處在饑餓狀態(tài)時(shí),該技能將會(huì)轉(zhuǎn)化玩家體內(nèi)儲(chǔ)存的脂肪、糖分、肌肉用以恢復(fù)生物能源,轉(zhuǎn)化量達(dá)到限度時(shí)將會(huì)影響到玩家活力值。
介紹:高效的將有機(jī)物質(zhì)轉(zhuǎn)化為能源。不過(guò),這可能會(huì)讓你更快的餓肚子……
“這還真是瞌睡了有人送枕頭?!泵嫌畹f(shuō)道,“既然如此,那一會(huì)兒的技能兌換券,就可以直接選擇【科技類】了,免得浪費(fèi)了這個(gè)能源技能?!?p> 其實(shí)從技能的相關(guān)描述中不難看出,玩家自帶的【能源實(shí)效】是沒(méi)有自動(dòng)恢復(fù)效果的。
也就是說(shuō),一旦玩家在副本中將【能源實(shí)效】全部消耗,那將無(wú)法再使用任何【科技類】的技能。
所以,對(duì)于那些想要專精于【科技類】的玩家,恢復(fù)【能源實(shí)效】的手段,其實(shí)是要高于獲得新能源的。
“算上被動(dòng)的效果,我現(xiàn)在的靈力值已經(jīng)超過(guò)了兩千三百點(diǎn)。原本是要比基礎(chǔ)能源數(shù)值高出很多,但現(xiàn)在反而低了不少。”孟宇看向了裝備技能后,屬性欄中的變化說(shuō)道。
“不過(guò)這樣一來(lái),以后進(jìn)行副本之前就要多準(zhǔn)備一些食物了……”
從【獎(jiǎng)勵(lì)室】中退出,孟宇徑直來(lái)到了【兌換室】。
選擇了抽獎(jiǎng)機(jī)上的【科技類】后,隨著光影的變幻,托盤(pán)之上出現(xiàn)了一個(gè)金色的技能球。
【食品改良加工】
類別:科技類
消耗能源實(shí)效:200點(diǎn)
消耗活力值:5%
限制條件:需要成品食物,且釋放時(shí)需要花費(fèi)5秒鐘時(shí)間。
效果:對(duì)成品食物進(jìn)行改良加工,重塑食品功能,提高營(yíng)養(yǎng)元素含量。
介紹:改良的秘訣就是……先加一點(diǎn)毒蘑菇,再來(lái)一個(gè)舊鞋根。
“嗯……”孟宇眉頭微皺,“這和我想象中的技能不太一樣啊……”
“還以為會(huì)是【超能電磁炮】或者類似火力轟炸的技能呢!”孟宇撇了撇嘴,將技能裝備在了技能欄里。
能生出上述想法,并不是孟宇空穴來(lái)風(fēng),主要是……他在今天吃飯的時(shí)候剛好逛了逛游戲論壇。
如今,大部分玩家都過(guò)了20級(jí)這道分水嶺,開(kāi)啟了全部的技能類別。所以【合理游戲】中的技能設(shè)定,自然也就被不少“能人”玩家進(jìn)行了一番總結(jié)。
而在所有類別技能的點(diǎn)評(píng)之中,【科技類】一直是占據(jù)篇幅最大的一類技能。
因?yàn)槠涔δ懿⒉幌衿渌悇e的技能那樣,大部分能力效果都體現(xiàn)在戰(zhàn)斗上。
就拿孟宇剛獲得的這個(gè)主動(dòng)技能舉例。
其在戰(zhàn)斗方面所能提供的幫助并不顯著,但……食物改良加工后所產(chǎn)生的正面收益,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)卻是一種額外的提升。
以多人模式的副本來(lái)說(shuō),隊(duì)友能夠獲得這種既不受技能相關(guān)設(shè)定限制,又無(wú)需占用自身行囊欄或裝備位置,只需要在餓的時(shí)候吃點(diǎn)東西,就能對(duì)屬性進(jìn)行提升。哪怕提升幅度不大,也會(huì)成為玩家們追捧之物。
所以,重要程度自然是可見(jiàn)一斑。
當(dāng)然,這種對(duì)食物賦予特殊效果的功能并不是【科技類】獨(dú)有,【靈力類】技能有時(shí)也會(huì)出現(xiàn)類似的效果。
所以……【科技類】技能,能讓讓玩家們稱道的點(diǎn),則并非是加工或賦予,而是在于……制造能力上。
在【合理游戲】,玩家獲取裝備的主要方式除了副本獎(jiǎng)勵(lì),以及從副本中帶出外,也可以通過(guò)制作來(lái)獲得。
制作所需的圖紙,則是只有開(kāi)啟了【科技類】技能的玩家才能使用。
不過(guò),學(xué)習(xí)圖紙的要求雖然不高,但制作要求卻不低。
按照孟宇在論壇中見(jiàn)到的那張,由玩家爆出的圖紙來(lái)看。
制作稀有品質(zhì)的裝備,就已經(jīng)需要心能等級(jí)三階的標(biāo)準(zhǔn)。甚至于,其所需的制作材料也不是簡(jiǎn)單的金屬或者常見(jiàn)物品。
而除了材料以及最低要求之外,玩家制作物品的成功率也會(huì)隨著心能等級(jí)的提升,以及制作物品質(zhì)的高低波動(dòng),可謂是十分坑爹。
看了這么多,相信大家一定覺(jué)得,【科技類】技能……狗都不學(xué)!
有那時(shí)間,還不如多下幾個(gè)副本來(lái)的實(shí)惠,不用花錢,就可以白拿裝備。
但實(shí)際上,并非如此……
隨著玩家等級(jí)的不斷提升,對(duì)于物品品質(zhì)的需求也會(huì)越來(lái)越高。而高品質(zhì)的物品獲取難度極大,甚至最頂尖的那幾個(gè)品質(zhì)的裝備,連數(shù)量都是固定的。
這也是游戲公司未雨綢繆的結(jié)果,目的就是為了防止在游戲后期,玩家裝備飽和之時(shí),出現(xiàn)一身極品裝備的玩家“遍地走”的情況。
當(dāng)然,游戲公司為玩家關(guān)了一扇門(mén),就勢(shì)必會(huì)打開(kāi)一扇窗,雖然窗口不一定夠大,但至少會(huì)給玩家希望,免得大家的游戲熱情隨著時(shí)間而過(guò)快消逝。
所以,游戲中的【科技類】技能就是這扇窗!
雖然制作物品在獲得圖紙的時(shí)候就已經(jīng)限制了品質(zhì),但……如果制作者的心能等階高于最低標(biāo)準(zhǔn),那也是有幾率使制作出的物品品質(zhì)提升的。
提升品質(zhì)的幅度并沒(méi)有任何限制,也就是說(shuō),只要你是“歐皇”,那就用可能用【普通】品質(zhì)裝備的圖紙,制作出【不朽】甚至【永恒】品質(zhì)的裝備。
這對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō)可能是做夢(mèng)都不敢想的事情,但對(duì)于工作室,或是俱樂(lè)部來(lái)說(shuō),那就是必須要做的事情。
因?yàn)橐患居篮恪科焚|(zhì)的裝備,能為他們帶來(lái)的不只是游戲中的收益,更是在現(xiàn)實(shí)中名利。
所以說(shuō)白了,【科技類】技能就是土豪玩家的游戲。
富人靠科技,窮人靠變異。
這句話不光符合超級(jí)英雄電影,在【合理游戲】中也同樣適用。