第三十章 絕活哥,絕癥哥,絕戶哥
“????????”
“????”
“閃現(xiàn)慶祝是什么意思?”
“被打傻了?”
“先手把E交了,挨打閃現(xiàn)跑,我愿稱之為絕活?!?p> “這叫絕癥?!?p> “奇了怪了,ADG以前戰(zhàn)績(jī)?cè)趺创虺鰜淼?。?p> “就這?我上我也行??!”
……
……
“Mouse有點(diǎn)求穩(wěn)。”
雨童用了個(gè)中性詞:“不過嘛,穩(wěn)一點(diǎn)是好事?!?p> 彈幕一陣吐槽,臺(tái)上的解說還是要努力抬高一下,哪怕選手真的夢(mèng)游,也要說成特殊理解。
而且,就事論事的說,求穩(wěn)沒錯(cuò)。
“BeiTraveler打完就回頭,沒想追,暴擊符文概率太低,平時(shí)不能指望。”
十一從技術(shù)角度剖析:“但站在Mouse的視角,差兩下就沒,肯定不敢賭BeiTraveler會(huì)不會(huì)繼續(xù)A,至于當(dāng)波比面把兩段E都用了……”
“塔下清兵,沒什么問題?!庇晖怀缓?。
道理說的通。
情況不對(duì)勁。
鱷魚一次沒死,但前期虧了七個(gè)補(bǔ)刀,大概有一百四十多塊錢。
殘血交閃保命回家,兵線又被波比控住了。
近戰(zhàn)一霸開局拉胯,ADG節(jié)奏有點(diǎn)爆炸。
剛剛選出陣容的時(shí)候做對(duì)比,YM血虧。
但ADG也不是沒有缺點(diǎn)。
越完美的組合,容錯(cuò)率就越低,鱷魚、螳螂、安妮、盧錫安、時(shí)光五個(gè)人,前期想做事,必須依仗鱷魚這個(gè)上單大哥。
鱷魚啞火了,誰都站不出來。
螳螂必須來幫。
而且,無論找不找的到機(jī)會(huì),都有效果。
波比敢莽上來,可以抓。
不莽?
沒事。
鱷魚滿狀態(tài)把怒氣攢到七八十點(diǎn),起碼可以正常對(duì)抗。
從防御塔后方走出,潛伏進(jìn)草叢,一點(diǎn)點(diǎn)向前移動(dòng)。
作為內(nèi)戰(zhàn)幻神超時(shí)空的二隊(duì),ADG選手對(duì)版本及細(xì)節(jié)的理解非常到位,選擇時(shí)間點(diǎn)是鱷魚升到5級(jí)之后,并不會(huì)露出有人一起吃經(jīng)驗(yàn)的破綻。
Mouse的表現(xiàn)同樣沒出問題。
還是小心翼翼,慫著補(bǔ)刀,等波比主動(dòng)出擊。
陷阱是……
炮車!
無論哪一路對(duì)線,都可以圍繞它做文章。
所謂頭可斷,補(bǔ)車不能亂,這個(gè)初始價(jià)值四十金幣,每分鐘增長(zhǎng)一塊錢的基礎(chǔ)單位,往往能讓玩家用命來換。
如果不是真的補(bǔ)不到,誰愿意當(dāng)棄車人呢?
炮車殘血。
Mouse操縱鱷魚,無視波比威脅,向前走了過去。
一刀,沒A掉。
干脆交出紅怒暴君狂擊。
揮舞戰(zhàn)刃掃成一片旋風(fēng),補(bǔ)刀的同時(shí)和波比換血。
打了就跑!
硬拼肯定不行,波比被動(dòng)是‘減少百分之五十超越當(dāng)前生命值10%的傷害’。
讀起來有點(diǎn)拗口,還容易被誤解,實(shí)際屬性是:一次攻擊去掉抗性、天賦減傷達(dá)到百分之十八,再被波比被動(dòng)抵消一次,變成百分之十四。
前期很弱,越往后越強(qiáng)。
到現(xiàn)在已經(jīng)有了一定的效果。
一次幾點(diǎn),一次幾點(diǎn),到后面就可能拉開一刀的差距。
林北當(dāng)然要追。
和鱷魚對(duì)線,不可能隔一會(huì)來一波,那樣會(huì)被硬生生耗死。
貼到臉上了,必須錘個(gè)夠本。
追……
再追……
繼續(xù)追……
螳螂在最中間的草叢,按兵不動(dòng)。
“還要再勾引一下,現(xiàn)在上沒用?!?p> 十一判斷形勢(shì):“螳螂如果直接走出來,波比交閃回到兵堆,沒有孤立無援,肯定不會(huì)死?!?p> “注意小地圖頭像,挖掘機(jī)也在地形后面藏著?!?p> “雙方都在釣魚,看一下誰能釣的到誰。”
畫面上,鱷魚邊戰(zhàn)邊退,慢慢積攢怒氣。
但很慢。
要留技能配合隊(duì)友,普攻一下只增長(zhǎng)五點(diǎn),并不能提升到紅怒。
這時(shí)候,林北判斷了出來。
鱷魚最科學(xué)的操作方式是一段橫沖攢怒氣,強(qiáng)化W二段E,雖然喪失了主動(dòng)權(quán),但不會(huì)虧血線。
不肯這樣……
一定有人!
轉(zhuǎn)身。
撤。
不追了。
Mouse見狀,忍不下來。
螳螂在一邊吃了不少經(jīng)驗(yàn),加上被控線的損失,已經(jīng)落后了小半個(gè)級(jí)別。
現(xiàn)在不打,等波比六級(jí),絕對(duì)要上房揭瓦。
要知道,這貨大招‘外交豁免’不僅能非選中英雄的目標(biāo)和控制,連防御塔傷害都可以無視。
說干就干!
一段E,橫沖!
怒氣變紅!
W,冷酷捕獵!
眩暈1.5秒!
螳螂見狀,只能選擇跟進(jìn),走出草叢跳躍向前。
雙爪揮動(dòng),空中使用Q技能‘品嘗恐懼’。
孤立無援……沒觸發(fā)!
在螳螂出手的一刻,河道側(cè)面超厚的墻壁下鉆出了一只挖掘機(jī),和波比貼到一起,減免了不少傷害。
“挖掘機(jī)出現(xiàn)的太及時(shí)了!”
雨童不由贊嘆:“如果波比吃滿第一輪集火,2v2很可能接不了,但螳螂的Q技能沒孤立效果,波比靠著被動(dòng)減傷,現(xiàn)在還能打!”
“鱷魚二段E往回撤?!?p> “少一雙鞋子,不一定能跑掉啊。”
近戰(zhàn)上單,尤其劣勢(shì)的近戰(zhàn)上單,往往會(huì)為了屬性放棄速度。
除非還不了手買鞋子補(bǔ)線,或者對(duì)方英雄特殊,需要移動(dòng)速度來對(duì)抗。
本場(chǎng),兩種都不是。
鱷魚撐了血量、攻擊力、護(hù)甲,沒有經(jīng)濟(jì)投資其他。
而挖掘機(jī)作為打野,無論發(fā)育還是GANK都需要效率,鞋子是必須要出的東西。
追了六秒,破土而出,擊飛鱷魚!
女王之怒三連掃!
波比輕松跟上來,掄起大錘砸膝蓋!
兩人集火,輕輕松松把鱷魚壓到了殘血,解立文刻意按S鍵停下普攻,把穩(wěn)拿的人頭讓給了林北。
“玩什么啊。”
“BeiTraveler明顯看出來有人蹲,Mouse也太傻了,這都敢跟?!?p> “真就絕癥哥?!?p> “絕癥?這波放到我們區(qū),已經(jīng)絕戶了?!?p> “絕活哥打絕戶哥?”
“艸,人才?!?p> “Mouse狀態(tài)確實(shí)有一點(diǎn)差?!庇晖@次沒有洗:“說實(shí)話,上路基本是明盤的局勢(shì),因?yàn)殡p方刷野路線是一致的,一個(gè)到了,另一個(gè)也不會(huì)遠(yuǎn)?!?p> “ADG還只能抓上,YM教練不來反蹲才奇怪。”
“劣勢(shì)成這樣,搏一搏可以理解?!笔豢捶ú煌骸镑{魚死一次,和之前差距不大,如果能把波比殺了,就連本帶利全找回來?!?p> “搏一搏,單車變靈車了啊?!庇晖瘜?duì)比雙方裝備欄:“波比紅水晶長(zhǎng)劍,小木錘都沒合,直接掏了個(gè)耀光,你讓鱷魚怎么玩呢?!”