最近半個月以來,方杰的主要精力都放在海外證券市場上。
游戲方面,暫時沒有怎么關注,也沒有再添加什么新的玩法。
即便如此,游戲里依然發(fā)生了許多變化。
首先是玩家注冊人數超過了2萬人,每天平均在線人數已經升至3500-4000人,周末更多,尤其是周五國戰(zhàn),峰值時能接近6000人在線。
之前添加了兩臺服務器主機,使得服務器可以承載5000多人同時在線,如今過去了大半個月時間,這個標準已經達到甚至超過。
玩家數量之所以大幅增長,除了游戲本身的可玩性、流暢性、自來水玩家的推廣之外,也跟在網易當編輯的李羽有關系。
這段時間,他寫了5、6篇相關軟文,文章雖然沒放在頭版頭條,卻依然還是吸引了不少從未接觸過MUD游戲的網民入坑。
這會兒網易新聞就是當下的抖音,能帶來不少流量。
再加上已經將操作簡化了許多的宏按鈕客戶端,以及游戲里十三位新手導師老玩家不厭其煩地答疑解惑,這些新入坑的玩家不少都留了下來,而不像以前至少會流失90%以上的小白玩家。
不過,雖然玩家數量翻了一倍,國內日流水卻并沒有翻倍,僅僅只是從5萬多回升到了7萬出頭的水平。
這很正常,因為后續(xù)玩家的經濟收入水平要差個等級,充值個百八十塊就已經是讓他們很肉疼的事了,很多人直接就是白嫖,甚至刷出來的游戲幣自己舍不得用,都賣掉換成RMB了。
對于這種情況,方杰既不反對,也不支持,放任自流。
不支持當然是因為影響了游戲流水收入,他不可能去鼓勵玩家都這么干,他搞游戲又不是做慈善。
之所以不反對,主要是因為他完全能理解玩家的這種行為,前世他也同樣如此。
這些屌絲小白玩家其實也沒賺到什么錢,無非是一邊玩游戲的同時,一邊靠游戲貼補一點上網費,并非那種成規(guī)模的職業(yè)玩家,對游戲平衡破壞性不大。
而且從后世的商業(yè)觀念來看,本質上說,客戶才是最值錢的資源,有了客戶,就等于有了流量,進而等于有了錢。
后世很多行業(yè),比如免費游戲、免費殺毒、免費影視等等免費模式,說白了就是搶占客戶資源,雖然一開始不賺錢甚至還要燒錢,同樣是被客戶白嫖,但最終經過流量變現(xiàn),會在其他方面把錢賺回來。
所以現(xiàn)在小白玩家雖然大多數在白嫖游戲,方杰卻并不太在意。
先讓韭菜長一長,回頭有的是辦法割韭菜。
何況,他現(xiàn)在也不缺那點錢……
海外證券帳戶上,不出所料,今天美股開盤就一直反彈大漲,股指回到了4800點,使得賬上資金從119萬縮水至96萬美元。
但依然是爆賺,折合RMB765萬!
海外流水帳戶,平均每天差不多3000美元流水,上周將里面的資金幾乎抽空后,現(xiàn)在又有了2.3萬美元,折合 RMB19萬。
至于國內游戲流水帳戶,經過大半個月的積累,里面現(xiàn)在躺著185萬RMB!
三個帳戶合計965萬!
可惜,如果不是因為今天美股大漲,這1000萬就湊整數了!
證券市場就是如此,每天漲漲跌跌很正常,這波反彈本來就在方杰的預判之內。
一天就回撤了20多萬美元浮盈,回撤率接近20%,這在方杰看來是能接受的。
所謂的「回撤率」是證券業(yè)內專業(yè)術語,指的是周期內任一歷史時點往后推,產品凈值走到最低點時的收益率回撤幅度的最大值,即哪怕之前賺了100萬,今天虧了其中的20萬,那也是失敗的投資。
正常的金融投資機構,比如基金,如果資金最大回撤率超過10-20%,一般來說那是要解散的,如果是操盤手搞出這種回撤率,那就是交易事故了,當天可能就會被公司直接開除。
但方杰知道趨勢,所以風險可控,別說回撤率20%,就算是100%他也能接受,大不了從頭再來。
還是說回游戲。
今晚的襄陽城國戰(zhàn),出現(xiàn)了明顯的卡頓情況。
有一些玩家忍不住在聊天頻道里吐槽,但大多數玩家表示理解,其中不少玩家還幫天神大人說了話。
畢竟,玩家實在太多了,估計全國所有MUD站的玩家加起來,都沒這一個站點的人多。
事到如今,大家已經不能有太高的奢求,覺得天神大大真的盡力了……
不光是卡頓問題。
電腦AI投入的兵力數量,已經遠遠不夠玩家們刷了。
第一屆和第二屆襄陽城國戰(zhàn)期間,玩家們那是奮勇殺敵,很多人死了N次才勉強守住城池。
玩家們之所以這么拼,當然不純粹是因為什么民族大義。
主要是如果玩家一方失敗,則下次國戰(zhàn)前,全服提升30%交易稅,玩家無論買什么游戲道具,費用增加30%,并且所有任務獎勵減30%。
本質上說,就是個全服懲罰BUFF。
天神大人給出的理由是“覆巢之下,焉有完卵”,既然國破家亡,當了亡國奴,成了四等下民,人家收人頭稅當然合情合理,要怪就怪你們這些玩家沒種,有本事下次再贏回來!
這話非常刺激人,所以每到周五晚上,能上來的玩家都會上來,平常掛機的玩家也會停下腳本,親自坐在電腦前控制自己的角色拼死守城。
但是如今,玩家一方由于人數暴增,國戰(zhàn)中反倒占據了壓倒性優(yōu)勢,守城簡直不要太輕松,本來勢均力敵的國戰(zhàn),成為了玩家們刷「武勛戰(zhàn)功」的搶怪戰(zhàn)場。
是的,現(xiàn)在打國戰(zhàn),要搶,否則不一定能賺到戰(zhàn)功。
另一方面,國戰(zhàn)回收游戲幣的效果也大大降低,這也是近期流水沒有大幅增加的原因之一。
而偏偏因為服務器性能不足,方杰又不能大量增加NPC的兵力,否則會導致服務器直接宕機。
解決方法,當然是購買新的服務器,但從性價比來說,為了每周一次的國戰(zhàn),繼續(xù)投入新的服務器是極不劃算也是沒有必要的。
就好比每年的春運,國家不可能為了讓春運效率跟平常一樣,就投產大量的列車,這是一種浪費,頂多也就是集中資源調度一下。
因此,當晚國戰(zhàn)之后,方杰將早已策劃準備好的玩法上線推出。
游戲公告:服務器1分鐘后重啟,「門派陣營」玩法上線!