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重生從千萬大獎開始

第44章 企鵝試水作

重生從千萬大獎開始 九月長樂 2068 2021-08-04 22:35:00

  春節(jié)的氣氛逐漸過去,時間來到三月份,一切重新步入了正軌。

  神廟逃亡果然如之前所預計的那般,下載量增速逐漸緩慢下來。

  但總是在上漲,所以還是在三月初突破了千萬下載量。

  流水方面始終保持穩(wěn)定,基本上每天都在15萬到20萬之間,代表神廟逃亡的用戶穩(wěn)定性和付費性相當出色。

  無論是下載量還是流水,都是國產(chǎn)手游行業(yè)從未達到過的里程碑式成績,使得趣玩和神廟逃亡的名頭在業(yè)內(nèi)頓時又響亮了幾分。

  人事部萬琳的郵箱里每天都能收到大量的自薦投職簡歷。

  不過趣玩一時半會兒還沒有擴充人手的計劃,所以就全部回絕了。

  趙磊拉進來的那三個小伙兒路遙見了一面,面相看起來都還老實,不過究竟怎么樣,還得靠時間來檢驗。

  所以就沒給他們安排什么重要的工作,讓趙磊帶著他們先做些簡單的活兒,熟悉熟悉再說。

  萬琳特意問了下,該和這三個人簽哪份合同。

  路遙想了下:“就先普通合同吧,等后面水平提升上來,能勝任工作了,再簽我們含競業(yè)協(xié)議的合同?!?p>  處理了這個,路遙又給趙磊明說了這件事。

  趙磊表示沒問題,相當理解,也同時承諾了,暫時不給他們安排核心工作。

  另外還有一件比較重要的事情。

  路遙也是無意間看了新聞才猛然驚醒。

  來自彼岸的智能機王牌產(chǎn)品AO4,即將于下個月在國內(nèi)發(fā)售。

  目前有關它的宣傳,國內(nèi)已是隨處可見了,而且網(wǎng)絡上還有大批的粉絲在表明必買的決心。

  AO4的銷量問題,路遙自然是相當有信心,必將在國內(nèi)掀起一陣風暴,這毋庸置疑。

  而且AO4的上市對于國內(nèi)智能手機的整體銷量也會帶來極大地提升。

  這些都是未來的市場。

  AO4自帶的APP商店將會成為趣玩一個很重要的銷售渠道。

  即使它的抽成會比國內(nèi)的所有應用商店都高,但架不住人家市場份額大,用戶群體多。

  為了賺錢嘛,不寒磣。

  所以路遙隨即就安排制作組開始開發(fā)制作神廟逃亡的iOS版本,務必要趕在AO4發(fā)售之前制作完成,爭取第一時間搶占市場。

  就在趣玩緊羅密布抓緊時間開發(fā)的時候。

  3月10號,市面上開始出現(xiàn)企鵝鋪天蓋地的廣告。

  宣傳的則是之前就傳出音訊的那款仙俠類手游,定名為QQ仙游。

  靈感來源于曾經(jīng)在PC端大火的一款網(wǎng)頁游戲,經(jīng)過重新開發(fā)制作,適應了手機上的操作頁面和方式,成為了企鵝針對手游行業(yè)的第一款試水之作。

  路遙上班期間,發(fā)現(xiàn)無論自己使用什么軟件,都能看見有關這款手游的宣傳廣告。

  不禁咂舌感嘆,到底是巨頭公司啊,光是這份宣傳能力其他人就拍馬不可及。

  要是神廟逃亡也來這么一套宣傳,不說下載量會不會暴增,光是廣告費都能把路遙壓死。

  “惹不起惹不起?!?p>  不過路遙記得前世企鵝對于這款手游是沒有這般看重的,就只是簡單通過QQ彈窗宣傳了一下,再沒有其他的動作。

  這一世應該是受趣玩和神廟逃亡極其成功的影響,讓企鵝看到了手游行業(yè)的發(fā)展?jié)摿?,所以才這般賣力,試圖來分一杯羹。

  眼下路遙也算是行業(yè)內(nèi)人士,為了知己知彼的道理,在QQ仙游上線的第一時間就下載下來了。

  玩了沒十五分鐘,就毫不猶豫的將其卸載掉了。

  “沒什么意思,枯燥乏味?!?p>  這是路遙的真實評價。

  跟記憶中前世企鵝的這款手游一樣,沒有做絲毫的改動。

  平鋪直敘的背景情節(jié),枯燥的任務歷程,打怪設計為了方便手機用戶,就是簡單的砍砍砍,還不用玩家手動按,全靠自動攻擊,任務情節(jié)簡單的就好像是小學生作文,沒有一點靈氣。

  就連企鵝一向賴以成名的游戲畫面,應該是趕工的緣故,做的也相當一般。

  前世企鵝的這款試水作,只上線了兩周就被拋棄,下載量堪堪突破二十萬。

  這一世,有如此龐大的宣傳渠道,估計成績上會更好看一些。

  不過最終的結(jié)果應該是一樣的。

  因為企鵝目前為止還是沒有摸到手游的核心要點。

  快節(jié)奏、趣味性、傳播性(互動性),三種條件缺一不可。

  路遙很清楚這一點,但他當然不會傻乎乎的跑去向企鵝指出來。

  人家采不采納先另說,作為競爭者,路遙巴不得他們越晚明白越好,也能給自己更多時間來偷發(fā)育。

  一旦被這些大企業(yè)摸透了行業(yè)核心,他們展現(xiàn)出來的能力就會相當恐怖,基本上小公司是沒有一絲還手之力的。

  所以路遙就將QQ仙游的事拋之腦后,不再關注,而是著重盯著神廟逃亡IOS版本的事兒了。

  時間很快來到三月底。

  趙磊和蘇炤不負所望的成功開發(fā)完畢,進入最后的調(diào)試階段。

  AO4會在4月初開始銷售,神廟逃亡也將會在它發(fā)售的當天同步接入APP商店。

  這一消息,路遙特意通過趣玩的官方渠道發(fā)布了出去,為之后的市場先探個底子。

  果然,在玩家群體中引起了一陣討論。

  “趣玩緊跟時事啊,這么快就把IOS系統(tǒng)的版本開發(fā)出來了?!?p>  “AO4,手機界的神,趣玩,手游界的神!”

  “哈哈哈,剛準備說買AO4呢,但是又擔心玩不了神廟逃亡了,想不到這么快趣玩就給了我驚喜,大愛!”

  “同上同上,這下就可以放心了。”

  “應該是提前有準備了吧,不過趣玩這么確定AO4銷量會好啊,小心得不償失?。ü奉^)?!?p>  “趣玩賣國賊!開發(fā)外國手機的游戲,應該趕緊退市!”

  這一條劃掉,噴子言論,不作理會。

  趣玩隨著神廟逃亡下載量的逐漸增長,已經(jīng)不像是剛開始那樣和諧了,網(wǎng)絡上時不時的就會出現(xiàn)很多為了黑而黑的言論。

  這很正常,路遙從來就沒有將其放在心上過。

  而且這些黑粉的戰(zhàn)斗力其實一般,翻來覆去就是那么幾種腔調(diào),遠遠沒有后世扒祖墳的黑粉戰(zhàn)力強悍。

  路遙前世就是祖安一枚知名的噴子,基本上每局游戲只能發(fā)五句話,所以他打游戲時從來都不敢開TGP。

  不談這個,值得一提的另一點是,不出路遙所料。

  QQ仙游在上線半個月以后就匆匆宣布下架了。

  累計下載量倒是達到了一百二十萬,算是相當不錯的成績。

  如果它在網(wǎng)絡上的評價不是負分的話,肯定會很成功。

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