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史蒂夫的巫師之旅

第十章 蘋(píng)果

史蒂夫的巫師之旅 蝦雞鵝 2009 2021-07-25 17:17:09

  咚!

  “嘶!尼瑪,我收回剛才的話?!?p>  自信滿滿已經(jīng)盤(pán)算好在這島上建棟別墅開(kāi)始度假的史蒂夫一拳敲在了方塊化的樹(shù)干上,當(dāng)即面色扭曲倒吸了口涼氣。

  他也叫史蒂夫,可卻終究不是游戲人物史蒂夫,沒(méi)有那兩米高一米寬的強(qiáng)壯體魄,更沒(méi)有那面不改色幾拳敲下一米粗樹(shù)干乃至石頭的BUG力量。

  這一拳敲下去非但沒(méi)有敲動(dòng)樹(shù)干,反而差點(diǎn)沒(méi)把自己手指給敲骨折了,疼得他直抽抽。

  想和游戲里一樣拿著別的東西敲也沒(méi)用,其實(shí)看游戲里的動(dòng)作就知道了,拿著非工具物品的時(shí)候就只是單純的拿著,最終還是用拳頭敲的,史蒂夫用石頭嘗試后同樣無(wú)果。

  他只得強(qiáng)下狠心,再次咬著牙快速朝樹(shù)干連揮了十幾拳,結(jié)果游戲里本該已經(jīng)輕松敲下來(lái)的木頭仍舊紋絲不動(dòng)。

  若不是敲擊的那個(gè)木頭方塊上出現(xiàn)了一些碎片般的細(xì)小像素塊在跳動(dòng)他都差點(diǎn)懷疑這破系統(tǒng)沒(méi)有破壞方塊的功能了。

  “看樣子破壞方塊的速度不止和工具有關(guān)還和人物本身的力量有關(guān),我沒(méi)游戲主角那種怪胎體質(zhì),想要徒手敲下足足一立方米的原木方塊恐怕要很長(zhǎng)時(shí)間……”

  史蒂夫暫時(shí)停了下來(lái)。

  一米粗的樹(shù)干,這要是正常情況下,一個(gè)普通人想徒手敲下一節(jié)那簡(jiǎn)直是白日做夢(mèng)。

  不過(guò)在MC的規(guī)則之下,方塊的破壞程度卻是不斷累積的,就仿佛每一次敲擊的力量都在疊加積蓄一般,只要敲擊的時(shí)間足夠長(zhǎng),積攢起來(lái)的力量總能集中爆發(fā)將方塊破壞,可以說(shuō)除了基巖之外就沒(méi)有敲不碎的東西,區(qū)別只是能不能掉落方塊與時(shí)間長(zhǎng)短罷了。

  但以目前的情況而言,這個(gè)時(shí)間恐怕短不了,而且在現(xiàn)實(shí)里他還要受到體能的制約。

  盡管睡了半天一夜后發(fā)燒已經(jīng)差不多好了,但此時(shí)他的身體卻依舊有些虛弱,兩天多的時(shí)間就吃了點(diǎn)堅(jiān)果,現(xiàn)在的體力能否擼完一個(gè)原木方塊都是問(wèn)題,要知道破壞方塊的中途是不能停頓的,一旦停下就進(jìn)度清零必須重新再來(lái)。

  想了想,史蒂夫最終決定暫時(shí)放棄‘要致富先擼樹(shù)’的游戲攻略,還是先想辦法填飽肚子再說(shuō)。

  帳篷旁邊倒是還有個(gè)亞克托斯留下的椰子,但徒手開(kāi)那玩意恐怕不比徒手錘斷一顆普通樹(shù)木容易多少,已經(jīng)有了MC系統(tǒng)的史蒂夫暫時(shí)不作考慮。

  “MC里哪些食物最容易獲取來(lái)著……有了!”

  作為原版MC的骨灰級(jí)玩家,史蒂夫?qū)τ谏婺J揭彩墙?jīng)驗(yàn)豐富,稍一思索視線就落在一顆只有三四米高的方塊樹(shù)上。

  作為一個(gè)求生游戲,MC里能補(bǔ)充體力的食物并不少,但大多都需要獲取種子進(jìn)行種植或者需求工具材料,以他目前的狀況唯一能弄到的大概只有魚(yú)和蘋(píng)果。

  魚(yú)除了用釣竿釣之外偶爾也會(huì)有鱈魚(yú)鱘魚(yú)以中立野怪般的實(shí)體形態(tài)出現(xiàn),而且很遲鈍呆傻,兩拳就能活活敲死。

  不過(guò)刷新鱈魚(yú)鱘魚(yú)只能靠運(yùn)氣,還必須下水,能不能如游戲里一樣幾拳敲死也是問(wèn)題,史蒂夫只能先把目標(biāo)放在了蘋(píng)果上。

  我的世界不愧是‘我的’世界,充斥著各種‘俺尋思’之力,在游戲里有個(gè)很離譜的設(shè)定,那就是破壞橡樹(shù)的樹(shù)葉有概率掉落蘋(píng)果。

  聽(tīng)著很不靠譜,但在加載的區(qū)塊內(nèi)很明顯就是遵守著MC的規(guī)則,區(qū)塊外暫時(shí)沒(méi)試驗(yàn),區(qū)塊內(nèi)卻是屬于‘我的世界’。

  唰唰唰!

  史蒂夫盯上的那顆矮樹(shù)自然正是橡樹(shù)無(wú)疑,這種樹(shù)相對(duì)其他方塊化的樹(shù)而言比較矮小,裸露出來(lái)的樹(shù)干只有兩個(gè)方塊高,也就是兩米,按照史蒂夫的游戲經(jīng)驗(yàn)其上應(yīng)該還有兩三格,不過(guò)現(xiàn)在都被樹(shù)葉方塊所組成的樹(shù)冠籠罩。

  常人都能隨手扯下一大把樹(shù)葉,想敲下來(lái)一立方米的樹(shù)葉方塊自然也不難,史蒂夫幾拳就將樹(shù)冠上的一塊敲成粉碎,不過(guò)由于沒(méi)使用剪刀因此按照MC規(guī)則無(wú)法掉落樹(shù)葉方塊,概率性爆出的木棍與蘋(píng)果也沒(méi)碰上。

  反正破壞樹(shù)葉方塊容易的很,史蒂夫也沒(méi)在意,一拳接一拳的敲擊樹(shù)冠,很快就將這顆橡的樹(shù)冠擼禿了一圈。

  蘋(píng)果的掉落概率按照官方給出的數(shù)據(jù)是兩百分之一,但概率這東西其實(shí)挺玄學(xué)的,并不是真要擊碎兩百個(gè)樹(shù)葉才能掉一個(gè)蘋(píng)果,而是每個(gè)樹(shù)葉方塊被破壞都有兩百分之一的概率掉落,等史蒂夫一口氣擼了一圈后低頭一看,地面已經(jīng)懸浮著三根木棍與兩顆紅彤彤的蘋(píng)果了。

  與篝火帳篷等像素化物品如出一轍,木棍和蘋(píng)果都是像素構(gòu)成,看上去如同打了馬賽克似的,并且還如同特意展覽凸顯自身一般懸浮在離地面幾厘米的地方緩緩旋轉(zhuǎn)。

  不用動(dòng)手拾取,史蒂夫僅僅是邁步靠近,幾樣掉落物就自動(dòng)被收納進(jìn)了快捷物品欄。

  “這么點(diǎn)樹(shù)葉就爆了三根木棍兩個(gè)蘋(píng)果,看來(lái)我今天真的是時(shí)來(lái)運(yùn)轉(zhuǎn)了。”

  史蒂夫臉上浮現(xiàn)出笑容,暫時(shí)停了下來(lái)。

  游戲里的人物能在一定距離內(nèi)隔空挖掘砍伐,但剛剛史蒂夫自己進(jìn)行嘗試卻發(fā)現(xiàn)無(wú)法做到,再往上的樹(shù)葉方塊他身高不夠已經(jīng)碰不到了。

  隨意的席地而坐,史蒂夫心念溝通快捷物品欄,念動(dòng)之間手中就出現(xiàn)了一根拇指粗的小木棍,下一瞬間木棍又憑空消失,一顆比拳頭略小的紅蘋(píng)果浮現(xiàn)。

  木棍是一種材料,可以由樹(shù)葉掉落或者使用木板合成,制作斧頭稿子等工具還有火把之類的物品都要用到,可以說(shuō)是一種不算珍貴但需求普遍的基礎(chǔ)材料。

  蘋(píng)果更是個(gè)好東西,除了能直接食用充饑之外還能用于制作金蘋(píng)果,金蘋(píng)果具有傷害吸收與生命恢復(fù)效果,算是MC里為數(shù)不多能輔助戰(zhàn)斗的強(qiáng)力消耗品之一。

  可惜制作金蘋(píng)果需要金錠,這并不是暫時(shí)能弄到的東西,因此目前而言這兩顆蘋(píng)果的結(jié)局只有一個(gè),那就是淪為填飽肚子的食物。

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