0049 帥氣的反派角色
在大概設(shè)置好前面四個關(guān)卡后,荀澤打算趁熱打鐵,把最后三個關(guān)卡也給搞定。
第五關(guān)是在輪船上,因為有人通過賄賂等方式,混入了輪船中,但是其中有人早被感染,最后在輪船上爆發(fā)。
還沒享受到多久的安寧,玩家又要投入到戰(zhàn)斗之中。
由于輪船內(nèi)部比較復(fù)雜,房間又多,所以要想消滅輪船中的喪尸,必須到甲板上,借助大功率的音響,用音樂把喪尸都給吸引上來。
而玩家們由于在上一關(guān),幾乎是最后才進入輪船的,所以他們現(xiàn)在的位置,是處于輪船底部。
這里有著大量的偷渡者,也是可憐的被感染者,玩家從一開始,就要面對尸潮的進攻。
在打退尸潮后,玩家就要一層接一層殺上甲板。
正如前面所說,輪船中的房間很多,地形復(fù)雜,所以玩家在前進的路上,最需要提防的是轉(zhuǎn)角遇到愛。
并且這一關(guān)的特感種類也不少,雖然沒有女巫這樣恐怖的特感。
但是除此之外,像尖嘯者、刺殺者、嘔吐者等是一個不少。
不要問為什么一艘輪船里,會有這么多的喪尸,問就是人口爆炸,科技發(fā)達,一艘輪船里,可以塞進去幾萬個人。
而幾萬個人中,有數(shù)千人感染成為喪尸,就足以形成尸潮,合情合理吧!
當(dāng)玩家殺到甲板上,并打開音響后,尸潮就會蜂擁而至,并且在屏幕上方,會出現(xiàn)一串?dāng)?shù)字。
那是喪尸剩余的數(shù)量,等到這串?dāng)?shù)字歸零,玩家也就通關(guān)了。
荀澤打算在這一關(guān)中,給玩家們弄一首勁爆的音樂,讓玩家在抵抗尸潮的過程中,殺得起勁,死得絢爛。
第六關(guān)是玩家在下了輪船后,玩家要前往指定的地點,跟那里的防御隊伍取得聯(lián)系,增加幸存者的戰(zhàn)斗力。
但是這一路上,玩家會遇到不少喪尸,這足以讓玩家知道,這一趟絕對不會輕松。
而事實確實如此,當(dāng)玩家抵達防御隊伍所在的基地后,他們會發(fā)現(xiàn),基地不知道什么原因,竟然已經(jīng)淪陷了。
玩家在殺退一波尸潮后,會發(fā)現(xiàn)一條奇怪的隧道,四人小隊決定前往調(diào)查一番,畢竟得弄清楚基地淪陷的原因,才能避免他們也遭遇同樣的厄運。
進入隧道后,喪尸的數(shù)量絲毫不見減少,不過沿途的補給也不少,所以玩家可以順利地推進。
除了尋常的補給外,還有倒在地上的火炮,玩家可以將其扶起。
不過由于補給給力,所以玩家即便不用火炮,也能輕松解決喪尸。
并且扶起火炮時,玩家有五秒左右的時間無法行動,這個時候若是沒有隊友掩護的話,玩家很容易被喪尸給圍殺。
還有就是火炮的炮彈數(shù)量只有兩發(fā)。
這火炮看起來,是點綴用的,但玩家如果沒有提前扶起火炮,并且裝填好炮彈,或者用火炮去轟擊普通喪尸,那么就有可能團滅。
因為當(dāng)玩家穿過隧道,抵擋另一端時,就會遇到游戲中的BOSS——肉山。
肉山的防御力極高,雖然行動緩慢,但是能夠秒殺玩家,而以玩家手頭上的武器,即便打光子彈,也沒有辦法擊殺肉山。
正是肉山的突然襲擊,打了防御隊一個措手不及,基地才會淪陷。
所以玩家唯一的辦法,只能一邊打一邊退,如果玩家提前準(zhǔn)備好火炮的話,可以對肉山造成巨大的傷害,讓玩家通關(guān)變得更加容易。
如果隧道中的火炮,無法使用上的話,玩家也可以用最快的速度,逃出隧道后,用基地內(nèi)的火炮,對肉山進行轟擊。
這雖然會讓游戲的難度上升,但起碼不會卡關(guān)。
當(dāng)玩家解決掉肉山時,他們發(fā)現(xiàn)在港口的位置,升騰起了一根巨大的煙柱。
他們的輪船很有可能,受到了喪尸的攻擊,玩家必須返回去救援。
來到臨時建立起來的防線,玩家得知,從遠處的山中,跑出來海量的喪尸。
而因為之前輪船上的廝殺,輪船無法立即起航,所以必須擋住來襲的喪尸,否則大家都要死。
好在輪船上有不少武器,玩家只要合理運用,擋住喪尸并非不可能。
隊長指了指遠處的一座山,說經(jīng)過無人機的調(diào)查,只要炸毀那一座山,不僅能擊殺大量的喪尸,還能形成一道屏障,減少抵抗尸潮的壓力。
但是能夠炸毀山的重型榴彈炮,在經(jīng)過顛簸后,無法自動瞄準(zhǔn),需要玩家自己調(diào)整角度。
好在彈藥的數(shù)量管夠,玩家即便失誤,也不會卡關(guān)。
但是拖的時間越久,涌過來的喪尸就會越多。
在玩家成功炸毀山峰,形成屏障后,游戲最后的BOSS——巨魔,出現(xiàn)了!
巨魔一出現(xiàn),就投擲石頭把榴彈炮給砸壞了,所以玩家只能一邊跟巨魔周旋,一邊應(yīng)對尸潮。
當(dāng)巨魔終于被玩家擊殺,輪船也能重新起航了。
但四人小隊知道,他們雖然安全了,但這種安全,只是暫時的。
“嘿嘿嘿……對對對!就是這樣……在這里加入女巫,稍微嚇玩家一下,讓玩家手滑……”
“嗯。這個車廂里可以整一只喪尸,在玩家進去拿子彈的時候,撲玩家一下……嗯……還是善良一點,就弄一只普通喪尸好了。”
“親愛的玩家們,我還是心善?。∫晃以诶锩媾獋€嘔吐者,你們進來它就自爆,還不把你們給點炸了?!?p> 想到《求生之戰(zhàn)》,可以給玩家?guī)頍o數(shù)的驚喜,還能給自己帶來大量的情緒值,荀澤忍不住笑了出來。
不過他的笑容,雖然看起來依舊帥氣,但是給人的感覺,卻一點都不陽光。
反倒有點像是帥氣的反派角色,如果再配上“桀桀桀”的笑聲,就更加有那個味道了。
由于荀澤辦公室窗戶的窗簾,并沒有拉起來,所以工作室的小伙伴們,可以透過窗戶,看到荀澤工作的場景。
初來乍到的林清瑤,忍不住問了一句:“那個,荀哥笑得好像很開心,是有什么高興的事情嗎?”
一旁的聶小蝶看了荀澤一眼后,嘆了口氣說:“雖然我沒有見過荀哥的這種笑容,但有一點是可以肯定,那就是玩家們,估計又要遭殃了。”
沉夢三天
求票票求收藏求一切~謝謝~