第五章 卡牌怪獸
將三張白色卡牌重新放回盒子中。
尚繁往前走了走,想要看看奇物到底長(zhǎng)什么樣。
很快他就發(fā)現(xiàn)了第一件奇物,就在他進(jìn)來(lái)的地方,而且就在他的腳邊,正當(dāng)他準(zhǔn)備往前走的時(shí)候,低頭突然發(fā)現(xiàn)的。
是一個(gè)‘碎骨堆’。
他馬上拿出了攻略,攻略上可是寫了一些東西封印之后可能會(huì)出現(xiàn)什么。
如果卡牌多的話還好,但現(xiàn)在他只有三張卡牌,可得好好考慮一下,要封印什么奇物才行。
很快他就在屬于林間小路的攻略中找到了‘風(fēng)化的碎骨’這一樣奇物的描述。
“碎骨堆(出現(xiàn)概率低,該場(chǎng)景為數(shù)不多可能獲得怪獸卡的奇物,推薦封?。庥『笥懈怕诗@得‘風(fēng)化的碎骨’(基礎(chǔ)卡),‘旅者的殘魂’(基礎(chǔ)卡),‘微量風(fēng)元素結(jié)晶’(基礎(chǔ)卡),‘微量木屬性結(jié)晶’(基礎(chǔ)卡),‘無(wú)意識(shí)的骷髏’(怪獸卡)?!?p> 看到可能會(huì)出現(xiàn)怪獸卡的時(shí)候尚繁就心動(dòng)了。
這可是難得的能過(guò)的怪獸卡的機(jī)會(huì)。
雖然基礎(chǔ)卡也不錯(cuò),但基礎(chǔ)卡只不過(guò)是怪獸卡進(jìn)化的道具而已,召喚師真正要用到的還是怪獸卡。
至于能不能打過(guò)可能因封印而出現(xiàn)的怪物,尚繁根本沒有想過(guò)這個(gè)問(wèn)題。
只是無(wú)意識(shí)的骷髏而已,最弱的怪物之一,它都不一定能打得過(guò)一個(gè)稍微強(qiáng)壯點(diǎn)的孩子!
這個(gè)‘碎骨堆’值得自己使用一張空白卡牌。
尚繁直接對(duì)著‘碎骨堆’使用了封印。
一張空白卡牌從卡盒中飛出,直接貼在了‘碎骨堆’上。
“你在封印‘碎骨堆’時(shí)惹怒了寄宿于其中的無(wú)意識(shí)骷髏,進(jìn)入戰(zhàn)斗?!?p> 就好像是一個(gè)文字游戲的解說(shuō)一樣,尚繁下一秒便出現(xiàn)在一個(gè)類似于回合制游戲的場(chǎng)景中。
在他的對(duì)面,是一個(gè)看起來(lái)很瘦弱的骷髏怪,頭頂上有無(wú)意識(shí)的骷髏這六個(gè)字,同樣的也有血量條和能量條,只不過(guò)并沒有靈魂條。
“戰(zhàn)斗的時(shí)候必須要在能量條滿之前確定下一步行動(dòng),如果選擇慢了,會(huì)自動(dòng)進(jìn)行普通攻擊。”
尚繁一邊進(jìn)行操作,一邊看著眼前的戰(zhàn)斗說(shuō)明。
但是很快他就發(fā)現(xiàn)自己完全可以不用管戰(zhàn)斗說(shuō)明的事情了。
因?yàn)樽约貉矍俺霈F(xiàn)的操作界面上,就只有兩個(gè)按鍵亮著,一個(gè)是普通攻擊,還有一個(gè)是逃跑......
逃跑肯定不可能,那就只能選擇普通攻擊,但是就算是什么都不管,當(dāng)能量條滿了就自動(dòng)進(jìn)行普通攻擊了,自己完全可以就這么等著。
尚繁只能不再理會(huì)操作界面,專心盯著自己的能量條和血量條,技能也不會(huì),靈魂條同樣用不上。
他發(fā)現(xiàn)當(dāng)自己的能量條滿了的時(shí)候,無(wú)意識(shí)的骷髏能量條才剛剛過(guò)半。
看來(lái)自己的速度屬性比對(duì)方高,所以出手速度也更加快。
緊接著尚繁便發(fā)現(xiàn)自己的身體不受控制了,他竟然被控制著走了上去,然后舉起拳頭打了無(wú)意識(shí)的骷髏一拳。
無(wú)意識(shí)的骷髏的血量條大概掉了三分之一左右。
不過(guò)尚繁也覺得自己的拳頭火辣辣的疼,對(duì)面可是堅(jiān)硬的骨頭,他又沒有練習(xí)過(guò)拳擊,那感覺就跟在用拳頭砸石頭差不多。
而且系統(tǒng)給控制完全沒有留手,真的是用了全部力氣的攻擊。
如果讓尚繁自己決定攻擊方式,他大概會(huì)有腳踢吧!
畢竟穿著鞋子,可能疼得會(huì)輕一點(diǎn)。
還不等他的能量條第二次匯聚滿,無(wú)意識(shí)的骷髏就開始攻擊了。
跟尚繁一樣的是,無(wú)意識(shí)的骷髏同樣沒有武器,它同樣是用拳頭攻擊的。
拳頭打在尚繁的胸口,讓尚繁一陣氣悶,這似乎比他的手疼更加要命,好在疼是疼了一點(diǎn),但血量條掉了也不過(guò)是三分之一多一點(diǎn)的樣子。
他們兩個(gè)的攻擊能力差不多,都得需要三次才能打倒對(duì)方。
這樣一做對(duì)比尚繁就放心了,他的能量條跑得快,肯定是他先攻擊無(wú)意識(shí)的骷髏三次,只要?jiǎng)e出現(xiàn)‘MISS’就可以。
戰(zhàn)斗的過(guò)程非常簡(jiǎn)單且順利,尚繁三拳便打死了無(wú)意識(shí)的骷髏。
他看著自己已經(jīng)泛紅的拳頭,頓時(shí)感覺當(dāng)初魯智深三拳打死鎮(zhèn)關(guān)西也不過(guò)如此,他打死的骷髏怪從外表看怎么不比鎮(zhèn)關(guān)西牛逼。
離開了戰(zhàn)斗場(chǎng)景之后,空白卡牌飛回了尚繁的卡包中。
尚繁當(dāng)然是迫不及待拿出了他的第一張怪獸卡。
畫面是白色的,這是基礎(chǔ)卡的意思,雖然是怪獸卡,但沒有經(jīng)過(guò)升級(jí)的怪獸卡跟基礎(chǔ)卡是一個(gè)等級(jí)的。
卡牌四周有一個(gè)黑色的框,框的中間是一張無(wú)意識(shí)的骷髏的小圖。
光是從圖看的話,無(wú)意識(shí)的骷髏還挺嚇人的,就是有點(diǎn)憨的感覺。
在左下角是名字,也就是無(wú)意識(shí)的骷髏六個(gè)字。
在右上角有三個(gè)圈,分別是黃色的寫著金字的圈,灰色的寫著骨字的圈,還有黑色的寫著鬼字的圈。
金是它的屬性,屬性有金木水火土,無(wú)意識(shí)的骷髏屬于金屬性。
骨是它的元素,元素就很多了,像是風(fēng)火雷電光暗都是元素,還有很多,就不一一列舉了,無(wú)意識(shí)的骷髏屬于骨元素。
還有最后的鬼字,這是它的種族,種族同樣很多,而且鬼也是一個(gè)相當(dāng)龐大的種族。
背面則是一個(gè)很繁雜的圖案,尚繁總覺得這個(gè)圖案不會(huì)那么簡(jiǎn)單,但是看了半天他也什么都看不出有什么門道。
索性也不看了,直接把無(wú)意識(shí)的骷髏又給召喚了出來(lái)。
無(wú)意識(shí)的骷髏再次出現(xiàn)在尚繁面前,但這一次就不是以敵人的身份出現(xiàn)了,而是以尚繁的召喚怪物身份出現(xiàn)的。
在無(wú)意識(shí)的骷髏出現(xiàn)的一瞬間,尚繁頭上的血量條和能量條便都轉(zhuǎn)移到了無(wú)意識(shí)的骷髏頭頂。
這是有了召喚的怪物了,所以尚繁身為召喚者便不再參與戰(zhàn)斗了,不過(guò)靈魂條還屬于尚繁所有,而無(wú)意識(shí)的骷髏使用技能,消耗的也會(huì)是尚繁的靈魂條。
只不過(guò)......
尚繁很快就發(fā)現(xiàn)了,無(wú)意識(shí)的骷髏竟然也不會(huì)技能。