關于本書改名,以及這本書的主旨說明(選看)
大家好。
從今天起,這本書更名為《我在修真界開創(chuàng)商業(yè)帝國》。
原本的《修真大玩家:我吸收靈氣沒有上限》正式作古。
其實不止改名,這幾天我也陸續(xù)修改了前面的一些章節(jié)。
尤其是開篇。
不過,吸收靈氣就變強(無上限)的金手指、以及其他設定內(nèi)核等都沒有改變,并不影響大家繼續(xù)看小說。
為什么改呢?
第一。
原本的書名,是我看現(xiàn)在各種流行風格,跟風取的一個——而且確實也是主角的金手指能量。
后來我一想,這本書的核心差異化之處,或者說賣點,根本沒有體現(xiàn)!
現(xiàn)在起點,各種有趣的金手指仙俠玄幻書太多了,簽到的、提取屬性的、增益無時效的、神寵的、收徒變強的……反正很多。
我這本書,卻不是想寫這種主角變強的創(chuàng)意點。
但開頭十萬字都沒到300收藏,那幾天有點心灰意冷,覺得還不如簡單直接一點,把賣點放出來。
于是便決定改名了。
不用說,《我在修真界開創(chuàng)商業(yè)帝國》這個名字一出,在修真文里肯定是小眾,但是讓喜歡這個類型的讀者朋友,更明確找到。
而原來的《修真大玩家:我吸收靈氣沒有上限》,就達不到這個效果。
就算成績很差,但等到未來幾十萬字、百萬字,曝光多了,就能清晰讓喜歡這個題材的讀者看到了。
還是那句話,反正已經(jīng)很撲街了,干脆就簡單直接的亮出來。
第二,所以,這本書到底想寫啥?
一句話總結(jié)就是:地球創(chuàng)業(yè)大佬穿越后,在修真界搞現(xiàn)代變革(主要以商業(yè)為主,兼顧文化與社會各方面,就像工業(yè)革命帶來的現(xiàn)代社會一樣),提升整個社會“修產(chǎn)力”的故事。
這個主旨,在現(xiàn)在的簡介里,體現(xiàn)得應該很直接了。
第三,為什么寫這個?
這個就是今天專門開個單章,想跟大家聊的。
嗯,可能有點長,大家隨意看或不看,不看也不影響,江山還是會努力將一個簡單而爽快的故事的。
這個問題,其實是為什么我時隔幾年,又回到起點,開始寫這本書的初衷。
源頭是,之前在網(wǎng)上跟人辯論:“修真文明和地球科技文明,如果放到未來宇宙文明體系中,哪個更有潛力?”
嗯,很經(jīng)典+中二的話題。
我的觀點很簡單。
如果像大部分古典仙俠、修真小說的社會背景一樣,這個修真文明是構(gòu)建在封建時代的基礎上,那么肯定是落后的。
哪怕不往遠看,就以咱們21世紀一個普通受過教育的地球人的眼光看,其生產(chǎn)力和社會文明體制,一定是非常落后的。
原因也很簡單。
修真和仙俠小說源頭,是古代的志怪神話、古代俠義小說,然后上個世紀的一部分武俠小說比如還珠樓主繼續(xù)發(fā)展而成。
至于網(wǎng)文的方面。
修真方面的《飄渺之旅》算是鼻祖。
仙俠的可以歸到《蜀山劍俠傳》頭上。
所以,這些小說里作為背景的經(jīng)濟、政治、文化,都是以古代的封建社會或者奴隸社會為模板再加工的,毫無疑問是一種落后的文明體制。
但這里有兩點要說明。
1,以封建文化為基礎,蘊含中國古典仙俠文化審美的仙俠故事,自有其妙處,我也很喜歡看。但這點暫時不談;
2、也不算封神道祖、無上神魔那種不能以文明定義、而是以高等幻想為主的世界。
說白了,落后的文明體制,并不代表實力不強。某些高魔世界可能還是奴隸制甚至更原始的部落制,但一樣可以一拳殲星,反正高武幻想么,這里不較真,只說文明體制的先進與落后。
第四,簡單說說傳統(tǒng)修真文明落后的表現(xiàn)吧。
經(jīng)濟上。
1、沒有明顯的分工,經(jīng)常見到主角煉器、煉藥、制符、布陣、采藥、打怪一人干完了,典型的效率低下;門派也是大部分如此。
2、沒有形成廣泛的市場,靈石本位的經(jīng)濟體系其實并沒建立,只是原始形態(tài)。甚至還有大量以物易物,缺點會很多,稍微有點經(jīng)濟學知識的人都知道。
3、經(jīng)濟基礎嚴重不穩(wěn),經(jīng)濟粗放,效率低下,一般修真小說中,除了種植靈草。其他的基本上是掠奪性開采,各種材料,靈石,妖獸倒是還好,畢竟也算資源。
政治上。
1、強權(quán)成為了法律,實力強的戰(zhàn)斗狂成為了規(guī)則制定者。整體表現(xiàn)為無政府狀態(tài),好一點的有個類似于聯(lián)合國的組織,但是不具有強制約束力。
一旦面臨外部威脅,其組織調(diào)度、抗風險里一定很弱。
同時,也會導致整個社會殺伐不斷,人人自危。
2、門派這種東西,算是一種組織吧,產(chǎn)權(quán)不說,甚至于沒有盈利虧損的概念。到底是人總要還是物重要?每個門派類似于一個小國家,啥都有,還不許門人改換門庭,敝帚自珍,最終是埋沒人才的。
3、修真文明的成果,只能由修真者享用,普通人是享受不到的。感覺就如同奴隸社會,社會創(chuàng)造出來的成果絕大部分被奴隸主享用了,區(qū)別在于修真文明的成果絕大部分也是由修真者創(chuàng)造的?!瑯訜o法提升整體文明實力。
文化理念上
文化上
1、修真技術(shù),由于門派存在,分工不明顯,導致修真技術(shù)進步極度緩慢,甚至于倒退,從而出現(xiàn)越是古老的功法越強大的狗屁設定。
門派的存在使功法壟斷嚴重,對內(nèi)高級功法只能由“高級門”人學習,對外則封鎖功法。
這差不多算是最致命的。
一個文明如果出道即顛峰,然后不停倒退,那能有什么潛力?
所謂靈氣枯竭的設定看似有道理,但實際上更應該研究高深技術(shù)、提升使用效率;同時開辟新的能源體系,或者開拓新的地域啊……
2)過分強調(diào)修真者武力值的重要性,造成學者型地位低下。
對于功法、技術(shù)的研究只能在研究者自己本身達到那種條件時才能進行,實驗成本高昂,不會出現(xiàn)一個煉氣階段的人去研究合體功法,即使研究出來了也得不到相應的獎勵。
3)知識普遍存在壟斷行為,浪費了極大的社會資源在獲得知識上。一個門派只能靠功法來維系向心力,這是不靠譜的。三流門派何來凝聚力?
4)以上這些又造成了一個結(jié)果:越是古老的東西,越是古老的功法就越強。
并衍生了知識的壟斷,敝帚自珍等等落后表現(xiàn)。
當然,這些是和人辯論最后總結(jié)的一些,肯定不全,且偏頗。
但至少,我非常想嘗試寫一個反著來,或者說變革的故事。
?。ㄟ@個不同于《修真四萬年》中的今法修真,畢竟那是從修煉本身的“科學化”,我這里主要是社會經(jīng)濟文化體制的現(xiàn)代化)。
嗯,也許這本書也可以叫做:《我在修真界重建現(xiàn)代化文明》或《第三次修真革命》……
總之,就像我在本書第一章就寫的:這個世界是堅信“世道必進、今必勝古”的,只是社會變革推行不易。
大家如果往后看,也應該能看到,主角所處陣營的“仙盟”也在做一些努力,比如鼓勵仙道革新,推出靈契制約體系、靈石+靈幣的基礎貨幣體系,成立主流職業(yè)協(xié)會等,后面還會漸漸揭開更多,且涉及到一個核心支線的劇情。
但所有這些努力,我把它定義為一個“開明的封建主的努力”。
說白了,韃子朝底子不破,工業(yè)革命和現(xiàn)代科學、文化理念不引進,光靠一群遺老遺少組織維新有用嗎?
……啊,不知不覺寫了這么多,差不多一章了。
不多說了還是。
總之一句話,江山會首先努力寫好一個精彩的爽文故事(雖然我可能不特別會寫爽點,慢慢學),大家不用多想隨意看就行了。
在此之外,才是試著以商業(yè)的角度切入,進行一點社會變革的推演試驗,整個我自己會覺得很有意思。
對了,最終的主旨其實簡介結(jié)尾也有。
一個敝帚自珍的封建時期水準的修真文明,如何走向強大?
——解放思想,科學修真(不是科技,是科學方法、科學機制),全面提升修產(chǎn)力!
就這些?。?!
最后一句話,因為陸陸續(xù)續(xù)籌備了大半年,所以本書設定和大綱快二十萬字了。。。
全書計劃是300-400萬字,后面肯定會寫到修真文明放到星際諸天中的表現(xiàn),這點《修真四萬年》確實也提供了不少思路。
所以,這本書就算上架只有兩位數(shù)訂閱,我最多也就壓縮篇幅,至少到200萬字。
人到中年,再TJ實在愧對自己。
最后,謝謝大家支持。