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Dota之傳奇隊長

第五十一章 對戰(zhàn)EDG

Dota之傳奇隊長 作家風行者 2293 2021-11-19 20:06:49

  兩人同時控制信使,運送大藥和芒果。

  影魔solo,主要就是藥品的補給和裝備的選擇。

  開哥稍顯保守,選擇做大魔棒和護腕。

  李子園就狂了點,同樣選擇合成大魔棒,接下來預(yù)購的卻是鞋子和魂淚。

  雙方兩級也是正常發(fā)育為主,開哥沒有吝嗇藍量,2炮提前到達3級。

  擁有等級優(yōu)勢的開哥,快捷加點,同時一個c炮打到了李子園身上,并吃下三顆芒果。

  別問,問就是藥王。

  李子園也不著急,退后一步,此時影魔還有10秒時間,才能刷新3炮。

  省下藍量可以少出一組芒果,更早的做出鞋子。

  安心補下剩余的天輝小兵,李子園升到3級,裝備速度之靴:增加45移速。

  初始移速305的影魔,稍顯笨重,有了鞋子,就多了很多的操作空間。

  開哥還沒發(fā)現(xiàn),一個x炮,收掉遠程兵的同時消耗下李子園的血量。

  李子園不退反進,先是一個c炮,極限距離打到開哥身上。

  貼近兩步,x炮再次命中開哥。

  開哥的反應(yīng)也很快,壓了一個z炮,c炮卻怎么都不可能命中。

  少打一炮的開哥根本不是對手,吃下魔棒,卡著對面的攻擊間隔貼上大藥,卻被李子園的z炮打斷。

  此時想要逃回塔下已晚,裝備速度之靴的李子園,直接走a,擊殺wh1t。

  開哥敲下gg,兩邊退出比賽。

  輸了一局的開哥并不服氣,本想再打一局卡爾的他,直接選擇還是影魔,但是這次一級必須學(xué)支配死靈。

  李子園樂了,這你不是自尋死路嗎。

  兩邊進入游戲,相比上局則是芒果換成了屬性裝和仙靈草。

  第一波兵,開哥就被反補炸了。

  李子園3/3,開哥0/1。

  第二波兵到來,李子園貼身,同時補下一個小兵率先升到2級。

  卡著cd,3炮將狀態(tài)不滿的開哥直接帶走。

  gg!

  唉,到底老了,開哥嘆了口氣,雙手離開鍵盤。

  李子園不好意思的笑了笑,安慰著開哥:開哥我影魔絕活啊,換別的我肯定不是你對手。

  wh1t點點頭,小伙子你說的很有道理。

  第一關(guān)算是過了。

  接下來還得打局訓(xùn)練賽,看看李子園能否適應(yīng)職業(yè)的節(jié)奏,以及能否配合好隊友,甚至指揮隊友拿下勝利。

  畢竟,mgm缺的不僅僅是個中單,更需要一個隊長,上能指揮兩個老將,下能組織好兩位新人。

  曾經(jīng)的mgm,對戰(zhàn)s組6大豪門,對線期根本沒有壓力,有時甚至能打出不小的優(yōu)勢。

  可是只要對方中期開始運營,自己就完全被對面牽著走,根本組織不起像樣的進攻或者防守,被一一擊破直接失敗。

  訓(xùn)練賽約的是新晉豪門edg,聽說對方的老板是房地產(chǎn)大亨,不差錢,這個賽季大手筆簽約了很多高手,目標直指s組6大豪門。

  時間還沒到,李子園抽空偷瞄了下隊友們的數(shù)據(jù)。

  wh1t和pdd都是操作93,意識93,指揮80,心態(tài)95的強者。

  只是倆人的被動也太奇葩了吧。

  wh1t被動,你能秒我:如果滿血被敵方對位單殺,則操作+5,意識和指揮-10

  pdd被動,董卓的微笑:當敵方顏值高于已方平均水平,則操作+5,意識和指揮-10

  這不是活生生的兩個莽夫嗎,有他們指揮這團戰(zhàn)能贏才怪。

  阿光和阿水雖然是輔助,操作卻高達98,不愧是天才少年。

  意識均為90,指揮和心態(tài)只有80。

  看來還是缺乏歷練啊,雖然是操作怪,但是缺乏一個優(yōu)秀的指揮,擰不起繩的隊伍只能是一盤散沙。

  edg五人終于就位,兩邊教練在頻道互相寒暄著。

  對面是大名鼎鼎的韓國09,聽說被重金挖了過來,每天排骨管夠。

  中單nts,東南亞新星,被09從網(wǎng)吧帶到中國,初入職業(yè),對戰(zhàn)各路頂尖中單都不落下風,擅長修補匠和圣堂刺客。

  一號位uzi,和wh1t同時期的老將,卻一直維持巔峰狀態(tài),擅長小狗和小黑,線上打法兇猛,人送外號狂小狗,缺點是一旦劣勢直接隱形,團戰(zhàn)時常邊緣ob。

  三號位老11,dota圈脖子最長的男人。敢打敢拼,經(jīng)常一個人追著對面三四個人跑,稍不留神就沖上敵方高地,但時常上頭,導(dǎo)致自己崩盤。

  四號位傳奇選手dai,又稱mmy。

  頂尖中單,后轉(zhuǎn)為輔助,靈性十足,擅長游走,帶動全場節(jié)奏,也是edg面子夠大,才能請出這尊大神。

  五號位xnova,原lgd功勛隊員,性格低調(diào)內(nèi)斂,擅長控制視野,保護已方大哥。

  和uzi互補,不知道兩人能迸發(fā)出怎樣的火花。

  看著對面的全明星陣容,尤其是nts和mmy,兩人一個中輔聯(lián)動,硬茬子啊。

  沒有人敢小看nts的對線和mmy的游走,尤其是他們的修補匠賞金體系。

  賞金的標記視野,配合修補匠的導(dǎo)彈,當對面還在原始社會,這邊已經(jīng)火力覆蓋,導(dǎo)彈滿天飛了。

  試訓(xùn)就要打這么狠的對手嗎,我喜歡。

  李子園不禁想到maybe的微博,不狂打什么職業(yè)。

  干就完了。

  兩邊教練,在征詢了隊友的意見后,選下陣容。

  mgm位于天輝方,中單火貓,一號位幽鬼,三號位馬爾斯,lion和天怒雙輔助。

  夜魘方edg,中單修補匠,一號位飛機,三號位潮汐,雙輔助則是大牛和小精靈。

  初代修補匠之神,就是edg現(xiàn)在的輔助mmy。

  現(xiàn)在傳承到了nts手里,發(fā)揚光大。

  修補匠,又名tk。

  一技能激光e:施放光束使目標和周邊敵人受到傷害,并使主目標致盲,物理攻擊百分百miss。

  純粹傷害,清兵和對線神技。

  a杖升級后變?yōu)榭s小射線,增加施法距離并可以彈射最遠700碼范圍的敵方單位。若作用于敵方英雄,則使其模型和當前生命值減少百分之十,可疊加。

  很有意思的一個技能,電肉山的時候尤為搞笑。

  二技能熱導(dǎo)飛彈t:發(fā)射兩枚導(dǎo)彈,攻擊2500碼范圍內(nèi)可見的敵方英雄。

  2500碼,基本就是一個屏幕的范圍,雖然不是全圖大,但也能稱為全屏大。

  配合賞金大招的標記效果,可以炸的對面直接報警。

  三技能防御矩陣c:以友方為單位提供護盾,吸收傷害并提升狀態(tài)抗性。

  以前的三技能機械行軍,變成了魔晶效果d。

  四技能分為基恩載具v和再裝填r。

  基恩載具為回程效果,兩級可以傳送至友方單位,三級傳送到友方英雄處。

  再裝填則是持續(xù)施法,刷新修補匠的大部分技能和物品cd。

  bkb刷新不了,常見的是刷新跳刀大根虛靈,或者吹風冰甲。

  滿級再裝填只需要1.25秒的施法時間,魔耗有點高基本都要出個魂戒配合使用。

  好在ban了賞金,火貓打修補匠屬于均勢對線。

  修補匠的一技能純粹傷害,只靠導(dǎo)彈是破不了火貓的火遁。

  而火貓前面也拿修補匠沒什么辦法,主要看隊友的游走和雙方6級后的操作。

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