系統設定
簡單來說,這個金手指就是監(jiān)獄關人,提取能力。
最開始看這個設定還是初中,那本書是空神寫的圣獄。
后來又出了一本仙獄,也是沿用類似的設定。
很長一段時間這種類型也和退婚流一樣被寫爛了。
不過歷史是個輪回,輕小說最近有本書又把這個設定寫火了。
當時感覺可以老調重彈一下,人家用來寫輕小說,我就試試寫武俠。
所以我也套用了這個金手指,順便蹭蹭熱度。
那個大佬書好看……
系統的一些熟練度分級是九陰真經這個游戲稍微修改了一下。
不知道現在還有人玩這個游戲了。
面板設定是搞的網游風。
總得來說,這個系統融合了很多元素,一開始害怕寫的四不像。
根據犯人的犯罪等級,能力強弱,主角的抓捕參與度給獎勵。
參與度百分之五以下,系統直接給單一獎勵,主角沒得選。
達到百分之五,可以從眾多獎勵里選擇一個。
百分之十選兩個,百分之二十選三個,百分之四十選五個,五十選六個。
就算達到百分之百,也不可能把能力全繼承,因為影響獎勵的除了參與度,還有犯人的犯罪等級。
犯罪等級最高,參與度百分之百,也不能繼承犯人的全部能力,還需要達成一些列的條件。
目前能提取的能力,包括內力,這個就是加修為的。
氣血,這個是增加外練功法熟練度的,像是刀法感悟,拳法感悟,自然是增加刀法或者拳法熟練度的。
武學的繼承,一開始就是一張白紙,學會了和學好了之間的差距是很大的。
繼承了一門武學,就等于數學,剛學了一加一等于幾,也就這個層次。
熟練度增加,就等于你從一加一等于幾學到了乘法,方程,高數。
目前的設定就是這樣,有添加的話會隨時更新,不懂可以評論問。