聽著派蒙絮絮叨叨的講了一番設(shè)定后,陸時(shí)元徹底確定了,這個(gè)游戲中的世界,就是他所在的提瓦特。
這讓他不由產(chǎn)生了一股荒誕的感覺,“難道說,我現(xiàn)在其實(shí)是生活在游戲世界里?”
隨著這個(gè)想法的出現(xiàn),陸時(shí)元的思緒頓時(shí)亂成了一團(tuán)。
“唉。”良久之后,他輕嘆一口氣,“還是繼續(xù)玩吧?!?p> 控制著熒,陸時(shí)元在低語森林見到了巨龍,以及與龍交流的少年。
“說起來,熒來到提瓦特的時(shí)間點(diǎn),究竟是什么時(shí)候啊?!彼掳退妓髦?。
既然他所在的提瓦特與這個(gè)游戲有千絲萬縷的聯(lián)系,那身為游戲主角的熒,說不定也會(huì)出現(xiàn)在這個(gè)世界呢。
如果有機(jī)會(huì)的話,他還是想主動(dòng)接近一下這位主角的。
游戲繼續(xù)進(jìn)行,
跟隨著引導(dǎo),熒和派蒙快要靠近蒙德城時(shí),被一名戴著宛如兔耳般紅色發(fā)箍的少女?dāng)r住了。
少女名為安柏,是蒙德的偵察騎士。
玩過很多游戲的陸時(shí)元明白,安柏一定是又一個(gè)引路人。
果不其然,在安柏的帶領(lǐng)下,首次戰(zhàn)斗被觸發(fā),戰(zhàn)斗結(jié)束后,安柏這個(gè)人物也被順理成章的永久編進(jìn)了角色隊(duì)伍。
“哦,原來還能操控其他角色嘛?!标憰r(shí)元點(diǎn)點(diǎn)頭,頓時(shí)覺得這個(gè)游戲更加有趣了起來。
伴隨著新人物的加入,陸時(shí)元也注意到了游戲界面右上角的角色狀態(tài)欄,他好奇的點(diǎn)開一看。
熒和安柏的各項(xiàng)屬性便清晰的展露在了陸時(shí)元面前,不過更加吸引他注意的是,這個(gè)狀態(tài)欄中,有著第三個(gè)角色。
看那角色的側(cè)面頭像,陸時(shí)元隱隱覺得,“怎么有點(diǎn)像我?”
他連忙把這個(gè)角色的狀態(tài)欄調(diào)了出來,角色的全身造型也呈現(xiàn)在他的面前。
陸時(shí)元看著那個(gè)人物,頓時(shí)感覺頭皮發(fā)麻,“這分明就是我啊,是二次元化后的我,甚至就連名字這一欄,也寫著我的名字?!?p> 果然,這個(gè)游戲大有古怪。
不過驚訝了一會(huì)后,他很快就又釋然了,這游戲帶給他的震驚太多了,再出現(xiàn)一個(gè)自己的人物建模也不是什么無法接受的事情,陸時(shí)元很快被迫平靜下來,想了想,又把“自己”也編入了隊(duì)伍。
主線先撂一邊,陸時(shí)元把他自己切出來,嘗試著空揮了幾下。
角色武器自然是不出意料的長(zhǎng)槍,槍法也深得陸時(shí)元自身所學(xué)之神髓。
不過與其他角色不同的是,這角色的元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)這一小一大兩個(gè)技能都屬于灰色狀態(tài),陸時(shí)元猜測(cè)是因?yàn)樽约哼@個(gè)本尊沒學(xué)會(huì)的緣故,所以才無法體現(xiàn)在角色身上。
元素戰(zhàn)技,簡(jiǎn)單來講就是神之眼擁有者根據(jù)元素力屬性和自身側(cè)重點(diǎn)所開發(fā)出的用于戰(zhàn)斗的能力。
就比如千紙那能控制周圍重力的能力“千鈞”,就屬于元素戰(zhàn)技的范疇。
而元素爆發(fā),就是神之眼擁有者將積蓄已久的元素力徹底爆發(fā)出去,能夠造成大量殺傷力或增益效果的能力,不過一般情況下,神之眼的擁有者們也不會(huì)閑的沒事發(fā)動(dòng)元素爆發(fā),陸時(shí)元也因此無緣得見。
“看來,我也該趕快開發(fā)出我自己的能力了呢?!标憰r(shí)元想著。
雖然思緒逐漸飄遠(yuǎn),但他依然在下意識(shí)的戳著手機(jī)屏幕上的攻擊鍵,因?yàn)橐缘谌揭暯强醋约何铇?,是一個(gè)非常奇特的體驗(yàn)。
然而,隨著屏幕中的自己不斷拿槍做出鞭打空氣,砸擊地面,向前突刺等種種動(dòng)作后,陸時(shí)元漸漸感覺到自己身上的肌肉開始有些發(fā)酸。
身體發(fā)生了這樣的怪異情況,讓他連忙停下游戲檢查自己,隨著手機(jī)中的自己不動(dòng)了,肌肉的酸麻感開始快速消退。
“這……”陸時(shí)元發(fā)現(xiàn)這一情況后,又經(jīng)過反復(fù)測(cè)試,終于確定了一件事。
游戲中的自己在揮槍,沖刺時(shí),本體也會(huì)感到疲勞,就像是真的練習(xí)了一番槍法一般。
當(dāng)然,其他游戲角色的話隨便玩,不會(huì)影響到本體。
而且,陸時(shí)元根據(jù)自己的身體情況大膽推測(cè),游戲角色的確會(huì)反饋給本體疲勞,但其中所附帶的鍛煉效果,練習(xí)槍法時(shí)形成的肌肉記憶,也會(huì)實(shí)打?qū)嵉捏w現(xiàn)在本體身上。
也就是說,陸時(shí)元只要控制游戲中的自己胡亂奔跑跳躍,空揮武器,都能得到相應(yīng)的鍛煉效果。
“感覺這個(gè)特性……很不得了啊?!彼粗謾C(jī)屏幕,喃喃出聲。
通過游戲中自己的行動(dòng),可以得到相應(yīng)的鍛煉效果,意味著陸時(shí)元哪怕是躺在床上玩游戲都會(huì)一點(diǎn)點(diǎn)變強(qiáng),如此方便的效果,讓他十分看重。
當(dāng)然,想要真正讓它代替自己的日常鍛煉,還需要經(jīng)過一段時(shí)間的考察和試驗(yàn)才行。
關(guān)于游戲中自己受傷后,本體會(huì)不會(huì)受傷這個(gè)問題,陸時(shí)元控制角色找了只丘丘人,挨了一拳,掉了些血量后,得到了確認(rèn)。
結(jié)果是——會(huì),但只能影響一點(diǎn)點(diǎn)。
游戲中的自己和本體的確是有聯(lián)系的,但其中也有一個(gè)轉(zhuǎn)化率的因素。
就比如鍛煉效果,游戲中的自己打五套連擊,反饋給本體的鍛煉效果可能只有一套連擊的程度。
鍛煉效果如此,受傷就更不用說了,在游戲世界中,治療和復(fù)活都是十分簡(jiǎn)單的事情,往七天神像旁一站,血量就直接回滿。
因此,游戲中的自己哪怕血量快降到底,給本體的感覺也就跟被針扎了一下一樣。
哪怕是死亡!陸時(shí)元壯著膽子,控制著游戲中的自己摔死后,也只是感到有些心悸,復(fù)活后這種心悸感就直接消失了。
總的來說,名為陸時(shí)元的游戲角色,對(duì)他有益無害。
同時(shí),他也愈發(fā)感覺,這款游戲跟自己所處的世界,有著極深的聯(lián)系,甚至能互相影響!
有了這樣的判斷后,陸時(shí)元對(duì)其更感興趣了,雖然此時(shí)已經(jīng)快到深夜,但他還是準(zhǔn)備通宵,把目前的主線劇情搞定。
控制著熒重新回到安柏身邊,跟著進(jìn)入蒙德城后,安柏為了表達(dá)感謝,贈(zèng)送了熒風(fēng)之翼。
而剛拿到風(fēng)之翼,學(xué)會(huì)怎么操縱后,過場(chǎng)CG就又來了,剛才見到的那頭龍,也就是風(fēng)魔龍突然從天而降,召喚出暴風(fēng)席卷了蒙德城。
經(jīng)過一番努力,主角打跑了風(fēng)魔龍,劇情繼續(xù)向前。
隨著劇情的深入,陸時(shí)元也逐漸沉浸在游戲世界之中,第一幕的劇情很快便被他推完。