“對(duì)了”一旁的王犇拍了林子達(dá)肩膀說道“你那公司準(zhǔn)備注冊(cè)個(gè)什么名字?”
“這個(gè)。。?!绷肿舆_(dá)摸索起了下巴,這個(gè)問題他根本沒有想過。
不過想了半天,說道“林子達(dá)和他的兒子林志秀?”
王犇“。。?!?p> 林志秀“。。?!?p> -----------
轉(zhuǎn)天,林子達(dá)跟著去注冊(cè)公司去了,畢竟法人代表是他。
最后名字卻是:林子達(dá)和他的小伙伴們。兒子是死活不同意之前的那個(gè)名字的。而且這名字他兒子林志秀說上一個(gè)世界,有人起過類似名稱。
于是林子達(dá)大袖一揮,就這名字了。
申請(qǐng)公司的流程挺麻煩,這邊林子達(dá)也開始了游戲征程。
這兩天,他可勁的嘗試蘋果和安卓手機(jī)。也去搜尋下載了一些小游戲體驗(yàn)。
按照林志秀的說法,未來下一個(gè)階段是手機(jī)的天下。誰(shuí)能通過手機(jī)把人都籠絡(luò)起來,誰(shuí)就能得天下。
所以在這種時(shí)候,要適應(yīng)時(shí)代的趨勢(shì),林子達(dá)把重心肯定要放在手機(jī)游戲上。
第一款游戲,按照林志秀的講解,林子達(dá)有了清晰的認(rèn)知。
第一款游戲要說游戲性來講,林子達(dá)心中只能給打5分,滿分10分來說。
但是為什么之前能是爆款呢。
林子達(dá)通過結(jié)果來反推,就有種撥云見霧的感覺。但是處于這個(gè)時(shí)代以及一些局限性,林子達(dá)自認(rèn)為目前是真做不出這種小游戲的。不是他腦子中想不到,而是他想到了,肯定會(huì)下意識(shí)的忽略。
林子達(dá)自我反思得到的結(jié)論是:他現(xiàn)在壯志未酬,屬于那種就想做一個(gè)高大上的游戲證明自己的階段。這種階段,他是真看不上現(xiàn)在這種小游戲。哪怕想到一個(gè)小游戲的點(diǎn)子,他也會(huì)忽略,認(rèn)為這種小游戲,肯定不賺錢。
如果不是通過林志秀知道這游戲能賺大錢。他肯定在頭腦風(fēng)暴提創(chuàng)意的時(shí)候,就把它pass掉。
林子達(dá)自我反思。也開始起草起了游戲的策劃案。
其實(shí)策劃案現(xiàn)在并不用寫的那么詳細(xì)。畢竟策劃案主要是給人看的。而程序方面恰恰有林志秀。完全不需要看他的策劃。
那么剩下就簡(jiǎn)單了,1份美術(shù)需要的ui,以及美術(shù)圖,1份音樂。
再有就是測(cè)試。
美術(shù)方面已經(jīng)把美術(shù)風(fēng)格先提交給夏韻,早前,通過郵箱郵寄來的美術(shù),林子達(dá)也確定不找其他美術(shù)了。
畢竟這妹子,有一個(gè)暑假可以壓榨。
讓她先找找手感,尋找下畫風(fēng)。等林子達(dá)這邊策劃案出完,風(fēng)格也必須確定下來。
林子達(dá)寫著美術(shù)需求的時(shí)候。
瞅了一眼坐在床上的林志秀。
林志秀現(xiàn)在坐在床上,給他架起了一張折疊小桌子在床上。桌上放著新買的蘋果電腦。
林志秀敲字如飛。
那小手敲擊鍵盤的速度,一點(diǎn)不比他這個(gè)成年人打字來的慢。而他敲的還是代碼。
那專注的小眼神,似乎完全沉浸在自己的世界當(dāng)中。
不過林子達(dá)瞅著久了,林志秀似乎也發(fā)覺了,撇了一眼老爸說道“看我干嘛。”
林子達(dá)說著“哎,就是有那么一點(diǎn)不真實(shí)罷了。有點(diǎn)不適應(yīng)。”林子達(dá)確實(shí)感覺有一些不適應(yīng)。
以后就要和自己這個(gè)32歲的兒子一起過了?
林志秀敲擊鍵盤的聲音微微一頓嘆道“哎,既然我都重生回來了,咱們就接受這個(gè)事實(shí)吧?!?p> 林子達(dá)也沒說什么,倆人又開始起了工作。
現(xiàn)在他們正在制作的游戲,正是當(dāng)年風(fēng)靡全球的《忍者水果》
這游戲當(dāng)年能10個(gè)多億的下載量,可真不是開玩笑的。幾乎每臺(tái)智能機(jī)上,都會(huì)裝這么一款游戲。而且這游戲是付費(fèi)下載。
付費(fèi)下載什么概念?那就是得先付錢,才能安裝游戲。就算10個(gè)多億下載量有水份。幾個(gè)億是有的。這幾個(gè)億下載,那是多少億的收入?說的夸張一些,這比搶yh還容易許多。
這游戲的火爆程度,和智能機(jī)的增長(zhǎng)速度成正比。當(dāng)年出了多少臺(tái)智能機(jī),這游戲就賺了多少。
似乎這游戲就是專門為觸摸屏量身打造的游戲一般。
事實(shí)上這游戲也確實(shí)是為智能機(jī)量身打造的。
安卓蘋果手機(jī)的觸摸屏,和之前的按鍵手機(jī),最明顯的區(qū)別特征就是觸摸和按鍵。
林子達(dá)通過反推這游戲?yàn)槭裁椿鸨驳贸隽诵┰S結(jié)論。
最大的結(jié)論就是,最最重要的一點(diǎn)就是:
這游戲就是應(yīng)時(shí)代而生。
它把滑屏操作應(yīng)用到了極致。
試想那些剛從按鍵轉(zhuǎn)安卓蘋果的用戶,他們最新奇的感受就是觸摸和滑動(dòng)。這些體驗(yàn)是之前沒有的。
而這種體驗(yàn)怎么才能發(fā)揮出來!水果忍者就應(yīng)時(shí)代而生了。在現(xiàn)在這個(gè)年代能換安卓蘋果的用戶,往往接受體驗(yàn)新奇事物的好奇心非常強(qiáng)烈,這種急先鋒肯定會(huì)各種探索,所以游戲下載量離譜也不奇怪。
這是指其一,其二,這樣一款游戲,簡(jiǎn)單,連關(guān)卡都沒有。但是它的受眾人群,簡(jiǎn)直是男女通吃,老人孩子也不放過。小孩子玩的歡樂,大人玩的挑戰(zhàn)。這里面應(yīng)有盡有。
林子達(dá)想了半天,也真的佩服當(dāng)年的設(shè)計(jì)者。
往往越簡(jiǎn)單,越不好做,受眾人群越廣,意味這游戲必須要符合這群人的口味。
正所謂眾口難調(diào),10個(gè)人的想法你可以顧忌到,100個(gè)人100種想法,1000個(gè)人?1萬個(gè)人?
往往做游戲立項(xiàng)前就要確定自己的用戶人群。就比如你做個(gè)軍事題材的游戲。那你的受眾人群不用想就知道,女性少。是男人,喜歡軍事方面的。
所以說,越簡(jiǎn)單越難的道理就是這樣?;蛟S人家設(shè)計(jì)師就沒考慮那么多,就僅僅想做一個(gè)切水果的游戲呢。
林子達(dá)能想到的也就這些。剩下的真的需要把游戲做完。不體驗(yàn)游戲,沒法評(píng)價(jià)。
而且這平行世界,游戲又提前了,備不住就不行也說不準(zhǔn)。
所以現(xiàn)在反推也就是自己想想,只有這游戲火爆了,反推才有道理。
這游戲大概率會(huì)火吧?林子達(dá)心里想著。畢竟他還只是一個(gè)跨入游戲界2年的小菜鳥。
林子達(dá)想到這里,不由得看著認(rèn)真敲代碼的林志秀。
心里忍不住又念叨起來“兒子,靠你了?!?