這周里,林子達(dá)又寫了一個(gè)游戲大綱,休閑益智類的,依然用林志秀做的物理引擎,是一個(gè)接水的游戲。上方一個(gè)滿水瓶,下方一個(gè)空水瓶。然后還有一些障礙物。
玩家需要操作的就是,通過在手機(jī)上任意劃線。劃線后,松手,這個(gè)線就會(huì)變成實(shí)體。
緊接著,上方的滿水瓶會(huì)放水。通過你劃線后形成的實(shí)體線引導(dǎo),進(jìn)入下方的空水瓶。
這個(gè)創(chuàng)意很不錯(cuò)。但是非??简?yàn)關(guān)卡設(shè)計(jì)。
林子達(dá)列舉了幾個(gè)事例,剩下就繼續(xù)外包吧。
不過這次外包比較負(fù)責(zé),還得配高級(jí)點(diǎn)策劃,這畢竟是關(guān)卡設(shè)計(jì)類,于是林子達(dá)從策劃群里面,找了一個(gè)關(guān)卡設(shè)計(jì)策劃。額外給了一份收入,讓他幫忙設(shè)計(jì)關(guān)卡。
而這邊這個(gè)游戲,讓接單的工作室要優(yōu)先制作編輯器,就像他之前做《割繩子》那樣。
林志秀這周依舊在處理他自己所說的大項(xiàng)目。
按照林志秀的說法,早期智能機(jī)有四大臺(tái)柱子這么一說。
早期有四款游戲必須拿下,也就是他之前所說的四大金剛。
這四大金剛當(dāng)中,最簡(jiǎn)單的游戲已經(jīng)做完了?!度陶咚贰?p> 那么接下來還有哪款?
林志秀現(xiàn)在正在做的就是《小鳥的憤怒》
這游戲當(dāng)年比《忍者水果》還火爆。當(dāng)年正是《小鳥的憤怒》力壓《忍者水果》,一直持續(xù)霸榜。
林志秀不著急,和林子達(dá)商量,給這款游戲半年的制作周期。
畢竟當(dāng)下正紅火的還是《忍者水果》不能搶戲,而且現(xiàn)在又有一些外包的休閑益智游戲,這個(gè)周期的游戲絕對(duì)是夠用的。
至于《小鳥的憤怒》那就慢慢做吧。邊做,林志秀還給林子達(dá)講了一下這家公司的小故事。從10萬刀到1年?duì)I收過億,再到衰敗的興衰史。林子達(dá)也津津有味的聽著。
這家公司一開始就是一個(gè)很普通的公司,做了50多款游戲,不溫不火,快要涼了。沒辦法,只好拿出僅剩的10萬刀做最后拼搏。破釜沉舟之下,才做出了《怒鳥》。
很難想象,一個(gè)10萬刀做出來的游戲一上蘋果平臺(tái),就直接霸榜。而且長(zhǎng)達(dá)1年之久。
可以想象一下,一款霸榜長(zhǎng)達(dá)1年之久的游戲,帶來的收益到底有多么恐怖。
但是呢,或許是公司的高層飄了,直接連開數(shù)個(gè)項(xiàng)目,游戲這邊利用這個(gè)ip,做了一堆垃圾游戲。
第二就是周邊外設(shè)了
第三更是搞起了《怒鳥》主題公園
第四做起了《怒鳥》電影。
你要說這決策,對(duì)也不對(duì)。對(duì)的就是人家能正確認(rèn)識(shí)到自己的ip強(qiáng)大,所以才做這么多事情。
但是一個(gè)游戲公司,不好好的在游戲這點(diǎn)立足,發(fā)力過猛跑去做別的,游戲做一個(gè)涼一個(gè),這不玩完?
就這么一個(gè)ip,也經(jīng)不住這么不斷的壓榨吧。
這么一個(gè)單一的ip,怎么能支撐的起來一個(gè)主題公園。
而且動(dòng)畫電影要耗資多少錢?他們心里沒點(diǎn)數(shù)?
一個(gè)游戲公司,不專心做游戲,一直圍繞ip打造外設(shè)。能好才怪。
游戲做一個(gè)涼一個(gè),再也沒能制造出一款現(xiàn)象級(jí)游戲。一個(gè)單機(jī)游戲,收益能維持多久?1年頂破天了吧?之后在出《怒鳥2》也挽回不了他們的劣勢(shì)。
按照林志秀的說法就是,這游戲是應(yīng)時(shí)代而生的。怒鳥2就生不逢時(shí)了。
做怒鳥2的時(shí)候,那時(shí)候的游戲一堆堆的,而當(dāng)時(shí)的蘋果都出6了??梢韵胂?,這么一個(gè)小游戲,再網(wǎng)游時(shí)代中,一群精品游戲的包夾中,再想成為現(xiàn)象級(jí),那不可能了!也頂多就能算是個(gè)爆款,只能說,時(shí)代成就了游戲。
林志秀對(duì)著林子達(dá)說這個(gè)故事的時(shí)候就是告訴林子達(dá)。咱們?nèi)绻绣X了,心態(tài)不能飄,咱們本質(zhì)還是個(gè)做游戲的。先把游戲抓住了,在去考慮其他的。
林子達(dá)被兒子上課了,作為老子怎能讓兒子上課,于是開口反駁著“他們主要是資金鏈斷裂,所有收入全依靠游戲。資金來源單一,游戲不行,肯定涼了。但是咱們的游戲,做一款爆一款,你不是還有四大金剛游戲嗎,資金鏈肯定不會(huì)斷,憑啥不能學(xué)人家。咱們就應(yīng)該像他們那樣發(fā)展!”
這話說的林志秀無言以對(duì)“不是,不是,我再說反面教材呢!”
林子達(dá)點(diǎn)頭說道“我知道啊,但是我認(rèn)為他們那么發(fā)展沒錯(cuò),就是他們心太大,咱們吸取教訓(xùn)就好唄,就第一點(diǎn),資金鏈問題一定要慎重,第二點(diǎn),ip太單一,一個(gè)ip就想搞主題公園心太大。第三,過于高估自己ip價(jià)值,其實(shí)買單的人不多。第四,拿自己的ip瞎作游戲,把口碑弄沒了?!?p> 林志秀聽著林子達(dá)的分析,點(diǎn)頭,是有那么點(diǎn)道理。
“其實(shí),想一想還挺帶感的,要是咱們也買塊地,打造咱們自己的樂園,一定很爽?!绷肿舆_(dá)說著。
林志秀聽著點(diǎn)了點(diǎn)頭“到時(shí)候,我來個(gè)手辦展覽館,把所有的手辦都給買齊了,那多爽”
“小了,格局小了!”林子達(dá)大手一揮哈哈樂著說道“咱們自己就有ip,自己造手辦??!在不行,買它一堆ip,自己造!”
“對(duì)對(duì)對(duì),老爸這點(diǎn)我強(qiáng)烈支持!咱們就這么干!”林志秀雙眼冒光。
“好,就這么干!那么兒子靠你了!”林子達(dá)真摯的說道。
“。。?!绷种拘阏A苏Q劬?。
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整整一周,谷歌商店的首頁大推薦已經(jīng)下架,但是《割繩子》游戲一直在暢享榜中,而且已經(jīng)沖到了排名第二。
今天暢享榜中降落了一名,現(xiàn)在排名在第三,而第一名的《忍者水果》依舊在持續(xù)。
《割繩子》這款游戲雖然好玩,但是依舊還是不能撼動(dòng)第一的《忍者水果》。
怪不得林志秀當(dāng)時(shí)說的四大金剛是早期智能機(jī)的臺(tái)柱子。
起初林子達(dá)還不信,沒想到這還是真的。
按理來說,《割繩子》明顯比《忍者水果》更好玩,可玩性上更豐富,還有關(guān)卡設(shè)計(jì)。
但是為什么就干不過《忍者水果》呢?
這讓林子達(dá)有一點(diǎn)詫異。盡管有些國(guó)家,在首頁大推薦的時(shí)候榮登過暢享榜第一。但是推薦斷了后。依舊讓《忍者水果》趕超。
林子達(dá)通過后臺(tái)數(shù)據(jù)的分析,也能總結(jié)出一些來。
《忍者水果》是偏休閑的。
《割繩子》是偏益智的。