眾人聽(tīng)著林子達(dá)的話語(yǔ),光進(jìn)游戲你就能挑出這么多毛病來(lái)?
林子達(dá)繼續(xù)看著演示,進(jìn)入游戲后,就是劇情階段了,林子達(dá)看著劇情,就又喊道
“等一下?!?p> 李博的操作就又是一頓。
“劇情這里加個(gè)自動(dòng),3秒后自動(dòng)跳下一段對(duì)話。如果對(duì)話太長(zhǎng)了,你分兩段展示。
旁邊在加入一個(gè)快進(jìn)和跳過(guò)按鈕?!?p> 李博想了一下,便繼續(xù)點(diǎn)頭了。這種不痛不癢的東西,還都是按照老板的方式來(lái)吧。
劇情過(guò)后,就是第一場(chǎng)戰(zhàn)斗了。
林子達(dá)看著1v1的戰(zhàn)斗,皺眉了一下。沒(méi)說(shuō)什么。
等著劇情繼續(xù)往前推進(jìn)。
接著加入了新人2v3。
“等一下?!?p> 李博心說(shuō)你又做什么?看了看林子達(dá)。
“1v1的戰(zhàn)斗直接刪除。體現(xiàn)不出我們是多人rpg。
我們直接進(jìn)入2v多的戰(zhàn)斗。對(duì)面3個(gè)人太少了。你給我整8個(gè)怪上去。然后把我們的武器系統(tǒng)給突出出來(lái),主角可以打一列,新給的英雄可以打一橫排??傊谝粓?chǎng)戰(zhàn)斗,給我重視起來(lái)?!绷肿舆_(dá)侃侃而談。
李博這時(shí)候插了句嘴“現(xiàn)在還沒(méi)有片頭動(dòng)畫(huà)演示,那里面會(huì)有完整的5v多戰(zhàn)斗的?!?p> 林子達(dá)搖頭說(shuō)道“那不一樣,片頭是片頭。片頭你整的那么酷炫,在進(jìn)入游戲第一場(chǎng)戰(zhàn)斗你給我來(lái)個(gè)1v1,玩家的落差感會(huì)太大的。你不能這么做。第一場(chǎng)戰(zhàn)斗就要延續(xù)片頭那種樣式?!?p> 林子達(dá)心下感嘆,這群人的執(zhí)行力是有了,就是做慣了城建游戲,太死板了。不過(guò)當(dāng)下頁(yè)游也沒(méi)有一鍵式傻瓜無(wú)腦操作?,F(xiàn)在這群人的思維哈沒(méi)有轉(zhuǎn)變而已。
看了幾場(chǎng)戰(zhàn)斗林子達(dá)嘆了口氣,對(duì)著李博說(shuō)道。
“把節(jié)奏給我拉快一些,第一個(gè)小時(shí),給我升到40級(jí)。32級(jí)可以選擇加入陣營(yíng),我們第一個(gè)副本可以定在35級(jí)。半小時(shí)左右。40級(jí)以后升級(jí)經(jīng)驗(yàn)曲線給我改成1天5級(jí),1天4級(jí)半這種節(jié)奏,1天4級(jí)這種差不多的節(jié)奏?!绷肿舆_(dá)說(shuō)著。
“這”李博愣了一下,這rpg也沒(méi)有這么做的啊。這什么升級(jí)曲線?還有這么玩的?
這與李博知道的傳統(tǒng)rpg有天然的不同。
“林總,這樣設(shè)計(jì)不好吧?市面上還沒(méi)有這樣的升級(jí)節(jié)奏,這。。?!?p> “按我說(shuō)的去做”林子達(dá)說(shuō)道“咱們不能按照市面上的游戲節(jié)奏走。他們的游戲不賺錢(qián),我們還要去學(xué)習(xí)?”
“這。。。好吧”李博只能點(diǎn)頭,這里你最大你說(shuō)了算,我們就照著你的思路改。不過(guò)心底李博是不太認(rèn)同林子達(dá)的想法的。
哪里這樣胡亂改升級(jí)曲線的。你這剛開(kāi)玩半小時(shí)就升到了30級(jí),后面突然又放緩,玩家能適應(yīng)的了?李博不說(shuō)話,就看你怎么改。
“還有任務(wù)這里,咱們加入自動(dòng)尋路,讓玩家點(diǎn)起來(lái)更方便一些?!?p> “場(chǎng)景不用那么多,花里胡哨的。簡(jiǎn)單點(diǎn),辨識(shí)度高一些,讓玩家一下就能知道哪個(gè)地區(qū)是pk區(qū),哪個(gè)地區(qū)是和平區(qū)。大地圖給玩家做一個(gè)等級(jí)分布,讓大家一看就明白。”
林子達(dá)隨著李博的演示,就一直在說(shuō)。
眾人的額頭上也漸漸出了汗水。
這demo簡(jiǎn)直被批的體無(wú)完膚,雖然有部分還沒(méi)有制作。但是就沖著林子達(dá)這樣的訴說(shuō)。這游戲簡(jiǎn)直是垃圾中的垃圾了。
“行了,接下來(lái)是咱們的重中之重,副本,你來(lái)繼續(xù)演示吧”林子達(dá)說(shuō)道這里,擰開(kāi)了礦泉水喝了一口。
“之前的小怪,以及boss都可以簡(jiǎn)單,讓大家都可以過(guò)。難度在下降一倍吧這你看的來(lái),只要穿著相應(yīng)裝備就讓他過(guò)。這個(gè)副本難度給我拉高5倍左右難度。我說(shuō)的難度不僅僅要體現(xiàn)在數(shù)值上。算了,你先演示吧?!绷肿舆_(dá)一擺手。
李博額頭冒汗,開(kāi)始演示起副本了。按照之前林子達(dá)的思路改,等于是推翻了他之前所有的數(shù)值曲線了。
再說(shuō)這個(gè)副本,你難度給我提高了5倍?我靠,之前的推圖難度還要給降低?這如何使得?這副本落差感太大了?
林子達(dá)這邊看得非常認(rèn)真??戳?關(guān)后,林子達(dá)開(kāi)口了。
“你這么做不行!這個(gè)副本不僅是數(shù)值上的難度,還要有策略性!咱們這游戲好不好玩全在這個(gè)副本上,這個(gè)副本是整體游戲的精髓和靈魂。你們必須要重視起來(lái)?!绷肿舆_(dá)搖頭道。
眾人聽(tīng)著心中又是一緊,今天算是被痛批到底了。
林子達(dá)說(shuō)道“我們游戲是不能操控的,所以大部分時(shí)間都是在觀看戰(zhàn)斗,那么這里就有一個(gè)問(wèn)題了,我們憑什么要看這場(chǎng)戰(zhàn)斗!這就是我們要強(qiáng)調(diào)的策略性?!?p> “小李,關(guān)于玩家的實(shí)力規(guī)劃,招募什么樣的英雄你那肯定有數(shù)據(jù)。”
李博趕緊點(diǎn)頭。
“那我們就按照現(xiàn)在的開(kāi)局設(shè)計(jì)。主角,花木蘭,穆桂英,還有兩個(gè)玩家可以開(kāi)局招的藍(lán)將,湊夠5人。”
“第一關(guān),你的怪物要這么擺放”林子達(dá)說(shuō)著在本上一畫(huà),然后給大家展示開(kāi)來(lái)“第一關(guān)就讓玩家體驗(yàn)到不一樣。要讓玩家知道,你必須要改陣型,否則過(guò)不去!”
“第二關(guān)這么擺放,你要讓玩家知道我們必須要調(diào)整策略才能過(guò)第二關(guān)?!?p> “第三關(guān)數(shù)值提升5%到10%你自己看,然后陣型也給我改變。要讓花木蘭和穆桂英擺在一排,同時(shí)使用匕首這個(gè)武器才能通關(guān)。
第四關(guān)你可以這么設(shè)計(jì)。。。?!?p> 林子達(dá)說(shuō)了一堆“你懂了嗎?我們這游戲要強(qiáng)調(diào)策略性!一定要注重策略性!”
李博神色凝重的點(diǎn)頭。他完全明白了林子達(dá)這個(gè)副本的創(chuàng)作意圖了。
那就是難!數(shù)值為輔,策略為主。
要讓貧民玩家通過(guò)策略性區(qū)分高端和低端玩家,而不是通過(guò)數(shù)值上區(qū)分。
這才是玩法精髓。之前他有點(diǎn)想當(dāng)然了。那這個(gè)副本設(shè)計(jì)難度可就難多了。
想了一下,李博又問(wèn)道“那土豪我們?cè)趺磥?lái)卡他,也通過(guò)策略嗎?”
林子達(dá)一笑說(shuō)道“首先我們來(lái)說(shuō)土豪的優(yōu)勢(shì)是什么!我們要給他們什么道具,你們可以這么設(shè)計(jì)”
林子達(dá)又開(kāi)始說(shuō)了起來(lái)。