第四十六章:自創(chuàng)主線副本
今天鄭毅打算把副本內(nèi)容給弄出來(lái)。
他也看了那個(gè)律玩家發(fā)的帖子,他覺(jué)得關(guān)于副本方面的想法還不錯(cuò),但他還想更深入一下。
只不過(guò)他并不打算將這個(gè)新人副本設(shè)計(jì)的太過(guò)簡(jiǎn)單,他準(zhǔn)備把之前的副本經(jīng)歷魔改一下再用。
“打開(kāi)設(shè)計(jì)模式?!?p> 鄭毅手指滑動(dòng),進(jìn)入了副本設(shè)計(jì)模塊。
在他眼前的地精巢穴副本的微縮模型緩緩轉(zhuǎn)動(dòng),半透明的線條非常清晰,不僅可以看到內(nèi)部,同時(shí)點(diǎn)擊之后還會(huì)放大相應(yīng)的區(qū)域。
“首先,在副本開(kāi)頭有一個(gè)襲擊的模塊,事件的起源是玩家們?cè)诼飞吓銮捎龅搅艘黄鹦攀贡坏鼐貧⒌氖录?,接著主線便是順著信使一路上留下的痕跡,追蹤到了地精巢穴,之后便是經(jīng)歷一系列的戰(zhàn)斗,最終打敗了熊地精BOSS,為那個(gè)可憐的信使報(bào)仇的故事?!?p> 鄭毅琢磨了一下,覺(jué)得這個(gè)故事太俗套了,他要加點(diǎn)別的,比如,那個(gè)信使還活著。
那樣的話,要么就直接把那個(gè)奇物【未完成的信匣】變成【完成的信匣】?
不不,應(yīng)該是奇物無(wú)法以常規(guī)手段獲得,只有完成該副本的隱藏任務(wù)才能獲得,然后最頂級(jí)的難度才可以將奇物進(jìn)行升級(jí)。
隱藏任務(wù)的話,那就是拯救信使好了,當(dāng)玩家們進(jìn)入副本后,就已經(jīng)開(kāi)始倒計(jì)時(shí),只不過(guò)這個(gè)倒計(jì)時(shí)是不可見(jiàn)的。
隱藏任務(wù)的具體要求是在限定時(shí)間內(nèi)穿過(guò)【前奏襲擊】【洞外崗哨】【群狼窟】之后,成功抵達(dá)【地精營(yíng)房】,在地精營(yíng)房中擊敗精英地精伊拉克和它的五個(gè)地精小弟后,將可憐的信使解救下來(lái),如此,任務(wù)完成。
隱藏任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)就是奇物【未完成的信匣】。
反之,如果沒(méi)有完成隱藏任務(wù),那么玩家們就需要在BOSS戰(zhàn)的時(shí)候同時(shí)面對(duì)1只熊地精BOSS,1只精英白狼寵物,1只精英地精和5只普通地精。
當(dāng)然這種難度有點(diǎn)太高了,鄭毅考慮要不要把原先就有的分支挑戰(zhàn)劇情加進(jìn)去,選擇反抗勢(shì)力還是選擇鎮(zhèn)壓勢(shì)力?
“要不就最普通的難度可以存在分支選項(xiàng),讓玩家能以稍微正常的戰(zhàn)績(jī)通關(guān),但是后續(xù)的更高難度就取消分支選擇,必須硬鋼,然后玩家們面對(duì)這種等級(jí)的敵人,必然會(huì)被虐的死去活來(lái)。”
鄭毅腦洞大開(kāi),他覺(jué)得有難度選項(xiàng)實(shí)在是一個(gè)非常好的辦法,既不用開(kāi)局就把萌新玩家全部勸退,給它們一點(diǎn)念想,也能用高難度的副本給那些精英玩家一個(gè)挑戰(zhàn),讓它們明白,不是副本垃圾,是設(shè)計(jì)師怕難度太高,背后的真相令人暖心。
“先從普通難度設(shè)計(jì)吧,弄好了以后開(kāi)始做困難難度,困難難度做好了就做噩夢(mèng)難度,然后每個(gè)難度之間都有巨大的難度差距,不僅需要抓時(shí)間,也可以把其他的東西加進(jìn)入,比如...陷阱和野獸?”
想到就干,鄭毅點(diǎn)開(kāi)了普通難度的地精巢穴副本設(shè)計(jì)框架,然后把整體怪物的實(shí)力調(diào)整到60%的這個(gè)級(jí)別。
他決定了,普通難度60%,困難難度80%,噩夢(mèng)難度99%的整體實(shí)力。
正常來(lái)說(shuō),這么低的戰(zhàn)斗力,玩家們應(yīng)該很好打才對(duì),但是很不幸,鄭毅發(fā)現(xiàn)所有玩家的初始屬性都是10/10/10...
就是單純的普通人身體素質(zhì)。
所以這點(diǎn)應(yīng)該剛剛好,弱雞對(duì)弱雞嘛。
更高的實(shí)力級(jí)別,目前鄭毅還沒(méi)有實(shí)力改變出來(lái),因?yàn)槟莻€(gè)屬于設(shè)計(jì)模式的另一個(gè)模塊:模板升級(jí)。他還沒(méi)開(kāi)啟,等開(kāi)啟之后就能進(jìn)行靈魂融合,塑造成更加強(qiáng)大的怪物,比如精英模板的怪物,BOSS模板的怪物。
目前來(lái)說(shuō),所有副本的怪物,包括最后的熊地精BOSS也只是名義上的BOSS,它只有普通熊地精的模板罷了,并不具備真正意義的BOSS模板。
普通難度中,鄭毅隨手將一匹馬的尸體拉進(jìn)了樹(shù)蔭小徑的道路中央,接著安排了4個(gè)地精一旁埋伏,兩個(gè)前排兩個(gè)后排。
這里便是開(kāi)門(mén)殺了,玩家一靠近,地精們便會(huì)發(fā)動(dòng)襲擊,不過(guò),因?yàn)楦北拘枰獞?zhàn)斗的緣故,鄭毅把地精性格里的伺機(jī)逃跑給刪除了,它們會(huì)死戰(zhàn)到底。
這又不是現(xiàn)實(shí),副本里跑了能去哪兒?
不過(guò)鄭毅覺(jué)得后續(xù)的難度可以加入逃跑設(shè)計(jì),一旦地精成功逃跑,便會(huì)通知地精巢穴有人類(lèi)來(lái)襲擊,屆時(shí)隱藏任務(wù)瞬間失敗,最后那些怪物都不會(huì)老老實(shí)實(shí)呆在巢穴里,而是直接出門(mén),帶著一家老小和玩家們決戰(zhàn)。
當(dāng)然,如果真出現(xiàn)了這樣的情況,團(tuán)滅是必然的。
接著開(kāi)始進(jìn)行步驟二的設(shè)計(jì),三角灌木草叢的【地精崗哨】。
在這里,玩家們沒(méi)辦法對(duì)這里的遠(yuǎn)程地精發(fā)動(dòng)襲擊,而這些遠(yuǎn)程地精卻能得到第一輪的先攻機(jī)會(huì),總體難度并不高,鄭毅也不打算設(shè)計(jì)的太難,免得玩家們還沒(méi)進(jìn)副本呢就被團(tuán)滅了。
索性和現(xiàn)實(shí)一樣安排了3個(gè)不會(huì)偷懶的持弓地精。
步驟三,是【群狼窟】,在這里出現(xiàn)的是3頭狼,只不過(guò)這三頭狼的脖子上都有鐵鏈拴著,而鐵鏈的盡頭則是插在土里的鐵棍,這些鐵棍只需要一扯就會(huì)扯出來(lái),所以玩家們會(huì)得到先手攻擊的機(jī)會(huì),而干掉這三頭狼以后,就該進(jìn)入下一階段了。
在步驟三的時(shí)候,如果在限定時(shí)間內(nèi)玩家們還沒(méi)有進(jìn)入地精營(yíng)房,那么隱藏任務(wù)失敗后,信使將會(huì)被慘遭擊殺,這個(gè)時(shí)候,地精營(yíng)房里只剩下了尸體,同時(shí)里面的怪物也前往了BOSS區(qū)域。
所以到步驟四,玩家們只能在地精營(yíng)房里搜刮到一些戰(zhàn)利品,就當(dāng)是戰(zhàn)前的鼓舞士氣了。
步驟五,則是正常的【地精大廳】,鄭毅在大廳的前方放了兩個(gè)地精守衛(wèi),就和現(xiàn)實(shí)一樣。
之后再大廳里,便是5只無(wú)聊的到處亂轉(zhuǎn)的地精,鄭毅做了比較貼心的設(shè)計(jì),那就是無(wú)論地精大廳發(fā)生多么大的吵鬧,都不會(huì)將BOSS區(qū)域的怪引到下面來(lái)。
畢竟是副本,要循序漸進(jìn)。
當(dāng)然,后面更高難度的副本,這種貼心設(shè)計(jì)肯定就要關(guān)閉了,需要玩家們短時(shí)間內(nèi)解決掉怪物們,不然的話,BOSS區(qū)域的怪物會(huì)在短時(shí)間內(nèi)支援出來(lái),強(qiáng)行跟玩家打人數(shù)差。
最后,就是步驟六,【BOSS戰(zhàn)】了。
玩家們需要在反抗勢(shì)力和鎮(zhèn)壓勢(shì)力二選一,幫助其中一方擊敗另一方,亦或者是誰(shuí)也不加入,全部干掉,這樣的話,兩個(gè)黃名怪會(huì)瞬間翻臉成紅名怪。
最后就是步驟七,【物品掉落】了,在這個(gè)步驟中,鄭毅把釘頭錘放入了BOSS的掉落品中,不過(guò)其他的熊地精的標(biāo)槍?zhuān)委熕幩徒鹧埕浯渫苓@種稀有掉落品,他要留到更高難度里面。