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我只想做游戲

第十一章 《率土之濱》上線

我只想做游戲 歸來仍是年少 2046 2021-12-05 20:00:00

  “周林飛?我聽說過這個名字。”電視中,一個西裝革履的男子,正對著鏡頭侃侃而談,“他確實做了一款不錯的游戲。但是,對于整個行業(yè)來說,這樣的一款游戲并沒有任何意義?!?p>  “那么,什么樣的游戲,才是有意義的?”一位漂亮的主持人,微笑著詢問道。

  “首先,我們要搞明白游戲是什么?!蹦凶幼屪约罕3侄Y貌的笑容,目光一直放在鏡頭上,“社會賦予我們責任,所以我們應該承擔起宣傳歷史的責任和義務。比如我們公司即將推出的這款歷史戰(zhàn)爭題材的游戲《三國亂戰(zhàn)》?!?p>  周林飛聽到這里,隨手關掉電視。

  這樣的電視采訪,他最近看過很多。

  似乎有很多人看不上流星蝴蝶劍,又或者眼紅自己。

  這很正常,畢竟不是所有人,都能夠有清楚的自我認知。

  只是,這樣的評價依據讓周林飛很不爽。

  歷史題材的游戲?

  宣傳古代人物的事跡?

  符合歷史人物的性格?

  自己設計不出來嗎?

  周林飛知道,很多游戲廠商都在等著看自己的笑話。更何況,游戲協會找上自己這件事情,讓很多大廠記恨上自己。

  自己似乎有必要,做出一款真正具備吸金能力的游戲。

  周林飛看過《三國亂戰(zhàn)》這款游戲的宣傳資料,跟其他MMORPG游戲沒有什么不同。

  畫質優(yōu)美這一點,對于這個世界來說,算不上什么特殊的優(yōu)勢。

  《三國亂戰(zhàn)》主打國戰(zhàn)模式,將玩家分屬到魏蜀吳三個國家之中,進行頻繁的國戰(zhàn)、攻城戰(zhàn),同時體驗一些與三國有關的劇情。

  目前國內市場上的三國題材游戲,大多都是這樣的類型。國戰(zhàn)型RPG已經成為主流,不斷挑唆玩家之間的內斗和攀比。

  換湯不換藥。

  周林飛腦子里有很多不錯的成功游戲。

  比如單機游戲,像《三國志》、《三國群英傳》、《曹操傳》等等經典三國游戲,絕對可以風靡一時。也能在一定程度上,對三國這段歷史進行科普和宣傳。

  這些游戲在劇情表現和策略玩法上的具備多樣性,但是卻有一個致命缺點,沒有辦法改成網游。

  比如《三國志》來說,假如每個玩家扮演一名主公,至多不過十幾個人一起玩,而且同樣是玩家的情況下,勢力有強有弱,完全沒有辦法做好平衡。

  這必然會導致原本強勢的勢力很快就能擊敗弱小的勢力。

  所以,直到現在為止,這個世界也沒有人去嘗試做一款三國策略類的游戲。

  ......

  周林飛坐在電腦前,不斷地敲打著鍵盤。

  在電腦屏幕上,一款名為《率土之濱》的設計概念正在初步形成。

  宣傳歷史?承擔起游戲設計師的責任和義務?

  這些問題對于周林飛來說,真的是問題嗎?

  一款全自由沙盤戰(zhàn)略手游,需要的設備成本極低,而玩法上可以支持萬人同圖國戰(zhàn)。這不比那幾百人的攻城戰(zhàn)有趣?

  而且在周林飛的記憶中,這款手游的留存率高的可怕。要知道,這可是一款氪金手游!

  從技術水平上來講,這款游戲對于周林飛來說并不是太大的問題。而且所需要的資源量并不算太多。

  美術資源方面,無非是一些界面IU、武將原畫、地表原畫等等。這些東西,他都可以在官方游戲平臺的后臺程序中,直接套用。

  《率土之濱》的大地圖是三國時期的歷史地圖,不過里面的地塊都是復用的。所以資源量上十分節(jié)省。

  不過這款游戲受限于原有世界的技術水平,在很多畫面表現上十分簡單。比如城池升級,戰(zhàn)斗表現等等。

  周林飛并不滿足于原有的設計。

  他準備對武將技能釋放、天氣變化等各方面進行升級。

  要知道,三國戰(zhàn)場上不僅僅是利用地形方面的優(yōu)勢進行戰(zhàn)斗,天氣的變化也能在很大程度上影響戰(zhàn)斗。

  作為一款SLG游戲,《率土之濱》的中后期玩法非常成熟,周林飛并不打算對他進行太多的調整。關鍵的地方在于,如何讓玩家在前期找到樂趣,留下更多的玩家。

  對于這一點,周林飛格外看重。

  目前大廠都還不夠重視手游市場,周林飛正好可以趁著這個機會,進去收割一波。

  只是《率土之濱》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)實在是太過復雜,四百多個戰(zhàn)法(技能),做起來的工作量實在是有些大。

  特別是對于周林飛而言,即使有系統(tǒng)在一旁輔助,自己也需要投入大量的精力才行。雖然系統(tǒng)升級過后,讓他擁有更多的內存可以利用。

  在技能組合、數值設定方面,不需要自己過多的操心。

  但是畫面升級,完全需要他自己一點點的去做。

  畢竟在原有世界里,這些東西都是不曾存在的黑科技。

  ......

  兩周的時間里,周林飛一直將自己鎖在休息室里,就連樓下的體驗店也不曾關注。

  李鑫是不是的會過來竄個門,但發(fā)現周林飛一直呆在房間里不出來,后面也就不怎么過來了。

  總不能,跟吧臺的小姐姐聊天打屁,混時長吧?

  11月7日,《三國亂戰(zhàn)》正是發(fā)布。

  就好像是所有人都約定好了一樣,這段時間內,市場上涌現出大量的三國題材游戲。

  《三國亂戰(zhàn)》憑借著先發(fā)優(yōu)勢和前期的宣傳,一舉沖上暢銷榜前十的位置。這讓幕后的游戲廠商樂開了牙。

  “飛宇游戲這一次,可是拿出王牌組合。S級設計師一出手,果然沒有一合之敵?!?p>  “《三國亂戰(zhàn)》劇情設計上面,已經完善到極致。戰(zhàn)斗系統(tǒng)平衡方面也做的不錯,雖然有些瑕疵,但是對于玩家們并不算什么?!?p>  “最關鍵是吸金能力!大家都知道,國戰(zhàn)比的就是誰家裝備好,土豪多。”

  “是啊是啊,飛宇游戲這次賺翻了好不好!”

  ......

  就在這一天,周林飛終于從自己的休息室中走了出來。

  沒有人注意到,一款名為《率土之濱》的游戲,正悄然出現在官方平臺之中。

  周林飛并沒有和之前一樣,找主播進行宣傳。

  因為他很清楚,這款游戲的魅力是需要時間來沉淀的。

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