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KPL:我收集怒氣就變強

第二十七章 打野前期的節(jié)奏大于一切!

KPL:我收集怒氣就變強 小黑小黑小黑 2230 2022-02-10 12:00:00

  兩把游戲,林浩分別用了老夫子和元歌,依舊是那種囂張的操作風格,以及兇猛至極的打法,讓很多聞風而來的觀眾們大飽眼福。

  只不過,這幾把都不算頂尖局,平均巔峰積分就在2100分左右。

  第三把,匹配成功的界面和前面截然不同,是巔峰對決界面!

  當一局巔峰賽中,匹配雙方都是巔峰賽分數(shù)位列前茅的頂尖高手時,在匹配成功的界面,就會出現(xiàn)巔峰對決的界面。

  這就代表,這一局是最高端的對決!

  往往在這種局里,兩邊的玩家就都不是無名之輩了。

  職業(yè)選手,主播,國標擁有者,路人王,在巔峰對決里出現(xiàn)的比例,則是明顯會增多!

  在雙方選好英雄,進入游戲加載頁面時,雙方的平均巔峰積分一欄將會換成平均巔峰排名!

  而這一把,以林浩當前的分數(shù)而言,是夠得到巔峰對決的,只不過,是以下等馬的身份出現(xiàn)。

  也就是說,林浩是拉分的那一個。

  不過,也正是這種局,讓林浩從椅子上挺直身體,興奮起來了。

  前兩局沒積累到什么怒氣,主要因為對手都是路人,還能撞到一些擺爛選手。

  這一把,應該有大魚了吧?

  系統(tǒng)一般會在對面選好英雄后,再給他提示對面哪個英雄的召喚師是某某主播。

  但林浩開局直接問系統(tǒng)的話,系統(tǒng)自然也會直接跟他說明。

  所以這一局,剛進游戲,林浩就在腦海里呼叫系統(tǒng):“系統(tǒng)兄,這次應該有撞到主播了吧?”

  “對面巔峰召喚師2是筷手的九尾狐,宿主在收集其怒氣值時,將會獲得3倍收益!”

  筷手的九尾狐!

  這位的大名林浩很熟悉。

  無論從訂閱,還是直播在線人數(shù),禮物流水,九尾狐都是當下筷手王者榮耀版塊里最頂尖的主播,甚至可以稱得上一哥!

  同時,他也是一位成名已久的野王了。

  早些年,也就是那個韓信李白露娜叱剎風云的時代,九尾狐的刺客打野聞名遐邇,一手李白更是超凡入圣,當然,在那時候的巔峰賽,九尾狐也拿過幾次的巔峰第一體驗卡。

  而即便放在今天,在這個瀾鏡暃橫行,新生野王,北木,薇涼,夏彤等稱霸巔峰榜的時代,九尾狐憑借著老牌打野李白韓信露娜,照樣能時不時地沖上巔峰前十,這也充分證明了他的實力。

  林浩揣摩著下巴。

  提前知道這個信息,那么他就要做一些準備了。

  雙方正常選擇英雄。

  林浩的位置稍微靠后,這把只有他的常用是三個邊路,再加上他本身的常用又是元歌,關(guān)羽,老夫子這樣吃操作的戰(zhàn)邊,在他沒暴露自己對抗路段數(shù)的前提下,倒是沒有人來跟他搶位置。

  對面一二兩手鎖定,沈夢溪加劉禪。

  這是前期很霸道的組合?。?p>  林浩這邊,前三手選出了牛魔,金蟬和云纓。

  這樣選擇,前期同樣也不弱,最起碼守野區(qū)的能力還是夠的。

  林浩倒是還沒動作,他饒有興致地看著對面的選擇。

  不出意外,九尾狐應該是打野位吧。

  他的打野還沒選出來,那我就再等等,不著急。

  林浩的想法也很簡單,那就是COUNTER九尾狐!

  終于,對面三四手選出了李白加狄仁杰。

  李白??!

  九尾狐的招牌英雄!

  只要不是裴擒虎就好。

  輪到林浩選擇,他直接鎖定關(guān)羽,不帶一絲猶豫!

  正好,剛剛獲得的國服關(guān)羽技能,有用武之地了!

  對于林浩選出關(guān)羽,老粉絲倒是不太意外。

  本來林浩就是打邊路的,其中玩得最多的英雄就是關(guān)羽木蘭了。

  他的關(guān)羽,這個賽季也是有省服五十強的標志!

  這時,直播間已經(jīng)有觀眾開始通風報信。

  “對面的李白是九天狐!”

  “浩然和九天狐撞上了!”

  “哈哈哈,有意思,浩然前兩天搞了欣然,逸凡,李智恩的心態(tài),不知道這一把能不能搞到九尾狐的心態(tài)?”

  “我倒是覺得,浩然要被九尾狐抓爆了,九尾狐可是很喜歡逮對抗路的?!?p>  不管怎么說,雙方英雄也是選擇完畢,進入對局加載界面。

  林浩這邊的陣容是:關(guān)羽,牛魔,金蟬,虞姬,云纓。

  對面,也就是九尾狐那邊的陣容是:李白,沈夢溪,劉禪,狄仁杰,白起。

  林浩這邊,隊友們知道是巔峰對決,除了補位選手,拿出的也都是戰(zhàn)力英雄。

  虞姬是全國五十強,金蟬是個省標,云纓則是省九,牛魔也是紅色熟練度。

  算起來,林浩戰(zhàn)力最高的英雄,關(guān)羽的標識,只有省五十強,反倒只能算是一般水平。

  在選完英雄,等待進入游戲的時間里,林浩清了清嗓子,給大家開始打起預防針。

  “直播間的各位,我有一個問題想問大家?!?p>  “你們說,拖住對面打野三十秒,和一波兵線相比,孰輕孰重?”

  林浩突然沒頭沒腦地問了這么一句,觀眾們也是有點懵。

  “兵線肯定更重要啊,那可是實打?qū)嵉慕?jīng)驗和金幣啊?!?p>  “我是省標羋月,個人感覺兵線甚至比一波團戰(zhàn)的支援還重要,對面支援那我就趁機拆邊塔,反正不管隊友打團贏沒贏,我肯定自爆一路?!?p>  “本人省標馬超,我玩游戲從來都是放線支援的,上路就是個擺設(shè),節(jié)奏大于一切······不過,我也覺得,和打野三十秒的節(jié)奏相比,還是兵線更重要。”

  ······

  有些觀眾竟然老老實實地回答了,估計是在彈幕里看到了和自己不同的觀點,想認真杠一下。

  林浩知道,邊路其實也是有分派系的。

  單帶邊選手覺得單線大于一切,隊友打團跟自己沒多大關(guān)系,推塔,打穿一路,可以有效地給對面壓力。代表英雄,羋月,老夫子,都是線上能打出優(yōu)勢,打大規(guī)模團戰(zhàn)作用有限,支援速度偏慢的。

  而放線支援選手,則是認為節(jié)奏大于一切,邊路對線沒那么重要,打不過就放線去支援,邊塔掉了反而更好吃線,代表英雄,關(guān)羽,馬超,都是能快速支援,以多打少幫其他路隊友打出節(jié)奏的。

  林浩看著彈幕,只是微微一笑,說道:“大家看法不一啊,我說說我的吧,我覺得,打野前期的節(jié)奏大于一切?!?p>  “所以,作為一個優(yōu)秀的邊路,我們就應該在開局騷擾對面打野的刷野節(jié)奏!”

  觀眾們依舊是一頭霧水,這波林浩想要表達什么?

  不過,當他們看到,林浩并沒有趕往上路,而是利用關(guān)羽前期四條腿的優(yōu)勢,先一步來到了下半邊河道龍坑的位置,開始踱步。

  這是要······

  一個很不可思議的想法在觀眾們的腦海中閃過。

小黑小黑小黑

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