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記錄地平線上的旅途

種族與職業(yè)對HP與MP的影響

記錄地平線上的旅途 殘存的火炬 723 2014-03-09 20:16:38

    因為今天有人質疑我關于主角的SP量會不會太過偏向于法師系職業(yè)了?因為我的種族選擇是精靈族,但是這樣討論卻有點說不清的樣子。比如參照法力最高的法儀族、召喚術師洛德里克MP也就12608。

  但是沒有參照根本就說不清楚了樣子,所以我今天找了各種職業(yè)的(一律九十級)人物來做對比,其中同職業(yè)微小的數(shù)值差距則視為裝備關系,同時根據(jù)個人的想法設定了一下種族對于數(shù)值的成長。

  數(shù)值設定九十級基礎值為:10000,因為各個職業(yè)的比例相加后基本等于或略小于2,這一點從小說插頁的人物資料和動畫中顯示的資料可以確定。

 ?。℉P:MP)

  人族:1:1,其余數(shù)值成長平衡

  精靈族:0.85:1.1,精神、弓箭使用有加成

  矮人族:1.1:0.8,防御與近戰(zhàn)裝備使用有加成

  半祖族:0.9:1.1,精神、法術有加成

  貓人族:0.98:1,敏捷有加成

  狼牙族:1:0.9.,力量有加成

  狐尾族:0.95:1.1法術有加成

  法儀族:0.8:1.2法術有加成

  .

  以上根據(jù)維基百科給出的說明進行設定。

  .

 ?。℉P:MP)

  守護戰(zhàn)士:1.4:0.65

  武士:1.35:07

  武斗家:1.5:0.45

  刺客:0.98:0.95

  盜劍士:1.1:0.95

  吟游詩人:0.95:0.95

  牧師:1:0.9

  德魯伊:0.9:1

  神官:1:1

  妖術師:0.75:1.15

  召喚師:0.75:1.15

  賦予術師:0.8:1.2

  .

  以上比例均由動畫&小說人物顯示的數(shù)據(jù)得出,微小差距視作裝備補正。

  .

  計算方式

 ?。ň攀壔A值)×(種族)×(職業(yè))等于擁有的數(shù)值(裝備變化不納入其中)

  .

  Ps:請不要討論沒有滿級的遞進計算,我數(shù)學學得差。ps2:今天因為對以上問題設定花費了較多的時間,畢竟找資料本身就很花費時間,正文極有可能更不出(2014/3/920:16)

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