解釋一下戰(zhàn)力問題
有書友說戰(zhàn)力崩了,沒有這回事。
因為是系統(tǒng)文,有些默認(rèn)的掛我就沒說,我以為大家都知道的,結(jié)果真有不明白的書友。
正常人,他的實力隨著狀態(tài)起伏波動。
他感冒、拉肚子的時候,肯定比正常時弱一點。
比如馬王,他感染了以后,能不能打得過一個成年壯漢就不一定了。
而主角不一樣。
系統(tǒng)面板的屬性是固定的。
也就是說,理論上主角是時刻處于巔峰實力的。
這就出現(xiàn)了問題。
要是長時間的戰(zhàn)斗,主角的實力會不會隨著體力的消耗而下降?
主角受傷以后,實力會不會下降?
那下降了以后,系統(tǒng)的屬性還算不算數(shù)?
在諸多的系統(tǒng)文寫手多次實踐以后,得出了一個結(jié)論。
就是主角的實力不會下降,不然會很毒,也不爽。
也就是說,默認(rèn)了一個無限體力的外掛。
這樣才能不出現(xiàn)邏輯bug。
像大家玩騎砍的時候,要是不掉血,可以一個人騎馬溜一大群士兵,然后一個一個砍死,就是這個道理。
受傷這事,也就默認(rèn)了一個輕傷鎖血的掛。
至于重傷,一般情況下,主角不可能受重傷。
因為是主角,比格在這兒呢。
但要是劇情需要,主角重傷了,那就無視面板的屬性了。
無限體力、輕傷鎖血,這兩個條件下,主角就是個有核反應(yīng)堆動力的人形機器人。
正常人砍幾個人就累得不行,主角可以一直砍下去。
何況對手都是普通士兵,沒有高手,自然是一錘一個。
而且錘倒三百人這事,并不是死了三百人,而且有兩百的重傷,因為河間地天氣潮熱、沒有醫(yī)生才救不過來的。
北境狼家的軍隊南下的時候,長夏結(jié)束,已經(jīng)快秋天了,書里的時間離這個點還有兩三個月,溫度不可相提并論。
何況權(quán)游世界,醫(yī)生奇缺,各個城堡的學(xué)士兼任醫(yī)生。
下毒的水平高,治病的大多一個罌粟花奶了事。
沒救了,治不了,喝花奶等死吧!
而且還有個問題,拂曉神劍強是強,可那是用劍的騎士。
維斯特洛士兵,被馬王叫穿著鐵衣服的人,那可都是全副鐵甲的士兵。
劇集里面,甲胄錯誤很多,堂堂羅柏,北境之王,連個小腿甲、鐵靴都沒有,可能嗎?
劍,破甲的效果是遠(yuǎn)不如錘子的。
281年,錯誤的春天,赫倫堡的比武大會上,雷加王子打贏了無畏的八卦斯坦,成了第一。
但是兩年后,他被用大錘的勞勃·拜拉席恩在紅寶石灘錘死。
為啥?
戰(zhàn)場上,能破甲的,才是戰(zhàn)神。
至于弓箭,破甲效果不是很好。
弩的話,只見過喬佛里玩的那種搖桿的弩,大規(guī)模列裝軍隊的,我還沒見過。
床弩什么的,只有后期射龍時候出現(xiàn)了,前期好像用不上。
畢竟手工時代,那種大弩箭賊貴,一箭弄死幾個人實在不劃算。
不如直接讓士兵上去對砍來的便宜。
低人權(quán)優(yōu)勢嘛。
所以我覺得,戰(zhàn)力沒崩,如有疑問,以你為主。