游俠技能樹(初始設(shè)定草稿,以正文為準(zhǔn))
游俠、游吟詩人、藝術(shù)家
游俠:
1級(jí):
翻滾射擊:游俠進(jìn)行翻滾,躲避敵人攻擊,并且使下一次射擊傷害提升20%。
5級(jí):
假死:游俠進(jìn)入假死狀態(tài),消除怪物仇恨,恢復(fù)10%最大生命值。
音樂魔法:游俠的射擊附帶額外的魔法傷害。
10級(jí)(游吟詩人):
浪跡天涯:
被動(dòng):游俠持續(xù)移動(dòng)時(shí),移動(dòng)速度持續(xù)增加,在追蹤敵人時(shí),移動(dòng)速度總能保持在最大值。
主動(dòng):游俠迅速移動(dòng)至一個(gè)敵人或者友軍,對(duì)敵人造成X點(diǎn)傷害并擊退敵人,為友軍治療X點(diǎn)生命值,并給與一個(gè)能夠吸收X點(diǎn)傷害的護(hù)盾。
演奏練習(xí):游俠進(jìn)行演奏練習(xí),對(duì)前方X碼,X范圍內(nèi)的目標(biāo)造成魔法傷害。
15級(jí):
舞蹈練習(xí):游俠立即重置浪跡天涯的冷卻,如果目標(biāo)時(shí)敵人,則進(jìn)行持續(xù)的踢擊,如果目標(biāo)是友軍,則進(jìn)行持續(xù)的治療。
演出練習(xí):并且移動(dòng)速度增加X,攻擊速度增加X,持續(xù)X秒,如果在持續(xù)時(shí)間內(nèi)擊殺了敵人,則延長(zhǎng)3秒持續(xù)時(shí)間。
嫉惡如仇:被動(dòng):連續(xù)殺戮同一種怪物,可使造成傷害增加1%,最多10%,對(duì)一名目標(biāo)進(jìn)行連續(xù)攻擊,可使傷害增加,最多10%。
20級(jí):
身化音浪:游俠向敵人射出一連串音符,造成X點(diǎn)傷害,并且可以再次激活技能,位移至音符位置。
收集故事:被動(dòng):游俠可以撿拾敵人技能(無法撿走終極技能)并且釋放,持續(xù)X秒。冷卻:30秒。
25級(jí):
游遍萬水千山:
被動(dòng):游俠游歷世界各地,不受場(chǎng)地負(fù)面狀態(tài)影響,不受移動(dòng)速度的負(fù)面影響。
主動(dòng):游俠從故事中獲取靈感,以虛為實(shí),可以為敵人指定一項(xiàng)有關(guān)屬性面板的負(fù)面狀態(tài),為自身增添相應(yīng)的正面狀態(tài)。
30級(jí):
節(jié)奏音符:被動(dòng):當(dāng)游俠切換攻擊模式時(shí)(音樂、弩箭、踢腿),會(huì)使得傷害增加10%,最多提升60%。
華麗樂章:主動(dòng):游俠立即演奏華麗樂章,治療周圍友軍,并對(duì)敵人造成傷害。
40級(jí):
縱情狂歡:主動(dòng):游俠立即使敵人與自己一起跳舞,進(jìn)入狂歡狀態(tài),狂歡狀態(tài)下,敵人無法傷害游俠,游俠也無法傷害敵人,雙方都無法使用技能。
50級(jí):
殺戮之舞:被動(dòng):嫉惡如仇的傷害提升10%
游俠進(jìn)行瘋狂的X次射擊,每次射擊對(duì)敵人造成X點(diǎn)傷害。
60級(jí):
落幕演出:
被動(dòng):游俠對(duì)敵人造成傷害后,會(huì)使敵人收到傷害增加10%,并且每次攻擊后,都可以移動(dòng)一段距離。
主動(dòng):開啟后,游俠搭建一個(gè)舞臺(tái),每秒對(duì)場(chǎng)地內(nèi)的敵人造成X點(diǎn)傷害,節(jié)奏音符省略音樂階段,翻滾射擊冷卻時(shí)間減少90%,每次移動(dòng)后,都會(huì)進(jìn)入短暫的隱身(無敵)狀態(tài)。所有技能變?yōu)榭蓛?chǔ)存狀態(tài)。
80級(jí):