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率土三國:開局一個游戲模擬器

第十四章:1800的四(上)

  普通抽卡玩家開始了的開荒之路,齊安這類抽滿的大佬還在刷屏。

  心里有些安慰的是,從齊安發(fā)到群里的截圖來看,五星武將雖多,可核心卡卻是遠遠比不過自己,五星的劉備以及馬超齊安都還未抽到,倒是最不需要紅度的孫權(quán)已經(jīng)抽到了四張之多。

  不得不說豬廠的率土之濱把玩家的心理拿捏的死死的,開荒的不確定性,以及爭奪排名和那勢力值增長的快感都是這一階段吸引眾多玩家的地方。

  前世還有不少人只喜歡玩開荒階段一到中期就退出。

  呂蒙吃下陳情經(jīng)驗的關(guān)系等級此刻是六級,加上太史慈的500兵,一隊現(xiàn)在總兵力1100,直接可以打三級地。

  換做一般玩家只有太史慈,甚至兩個四星武將的情況下,秦煜要求這類玩家1200兵再開三。

  畢竟這個時間點,擁有呂蒙或是馬超馬云祿一類的強力開荒武將的在少數(shù)。

  點擊隊伍,出征!

  “喝!”

  有詩云,漢末風云群雄起,天下豪杰自此齊!

  看著屏幕上那緩慢行軍出征的隊伍,秦煜心中豪氣大漲,在入同盟之后果斷利用群郵件編輯了一首打油詩發(fā)出。

  【秦丨兼并天下指揮官】秦丨嬴政

  “漢末風云群雄起,天下豪杰自此齊!”

  “兄弟們,漢末三國群雄爭鋒,你我皆是豪杰,為征服十三州努力!”

  “豪(鼻音)!”

  “牛比~”

  “燃起來了燃起來了?!?p>  “這不比博燃?”

  “末將當陷陣之志有死無生~”

  “爾等早已準備就緒策馬揚鞭。”

  盟頻道玩家們看到秦煜發(fā)出打油詩,也紛紛拽起了古文,在同樣分享到群里之后,還惹得眾人玩起了故詩接龍。

  齊安(口令紅包):“吾等前鋒,絕無敵手!”

  “吾等前鋒,絕無敵手!”

  “吾等前鋒,絕無敵手!”

  “吾等前鋒,絕無敵手!”

  “北涼無敵~”

  “樓上的亂陣型滾蛋!”

  ……

  看似中二的臺詞,放在率土之濱游戲中卻是絲毫沒有違和感,相反大家不但不覺得羞恥,反倒很是積極地響應(yīng)著秦煜,頗有古代三軍出征的那種意思在里面了。

  作為老板的齊安,玩游戲圖的就是一個開心,心情愉悅之下更是直接在群內(nèi)玩起了口令紅包接龍。

  兩個紅包下去就是數(shù)個648的局。

  盟內(nèi)還有涼州非備戰(zhàn)群內(nèi)的新玩家,看到ID如此整齊的秦盟團隊,直接紛紛聯(lián)系起了管理想要加入。

  對此秦煜來者不拒,三個盟殼子他巴不得把涼州全裝滿直接統(tǒng)一涼州,盟主在他進來之后負責的兄弟就開始了禪讓,副盟主暫時由另外一個安排好的兄弟負責通過盟成員申請以及踢人換人。

  秦煜和齊安等人現(xiàn)在需要做的就是安心發(fā)育沖榜。

  齊安那里給他配的開荒隊是雙馬(馬云祿,祝融),作為兩個低C的女武將開荒速度很快的同時,上前鋒也很平滑,不存在糾結(jié)統(tǒng)帥的問題。

  老板嘛,讓人家玩的舒心才是王道。當然,也沒有更好的選擇給對方。

  后期產(chǎn)量上來之后八本加封禪臺不是想上什么隊伍就是什么隊伍。

  視線回到主城,2分多鐘的行軍時間終于快到,他是卡著主城補給范圍的極限去打地的,盡量讓前幾次戰(zhàn)斗隊伍多吃經(jīng)驗。

  現(xiàn)在的率土還未更新出主城補給可以停留打地的功能,因而秦煜暫且留著主城旁邊的幾塊三級地,后續(xù)為避免浪費一隊的體力,可以用二隊來完成那幾十塊的三級地任務(wù)。

  很多人瘋狂用一隊打三,后面就會出現(xiàn)等級有了卻沒體力打四打五的尷尬情況,差距就是如此拉開的。

  2分鐘行軍歸零。

  一聲勝利的系統(tǒng)音效傳出,秦煜看都不看果斷用玉秒回接著拉滿到1300的兵力后繼續(xù)出征遠處的三級地。

  看著再度出現(xiàn)的時間計時,秦煜有些想念前世率土后期的主城范圍隊伍可停留的玩法了,這樣往返太浪費時間。

  戰(zhàn)報中有著呂蒙在,三級地的戰(zhàn)損可以忽略不計。

  消耗的預(yù)備兵還是武將升級所需要的200兵力,因為充值勢力獎勵中同樣有預(yù)備兵的緣故,秦煜沒有選擇等待節(jié)約這兩百預(yù)備兵。

  算好時間,剛好到晚上20點賊兵刷新,便可以再度補充,不存在斷檔等待征兵而體力溢出即可。

  吃下第一塊三,趁著部隊出征的間隙,秦煜點開戰(zhàn)報。

  果不其然,三級地幾乎是0損完美度過。

  有著先驅(qū)突擊的太史慈輸出拉滿,配合上呂蒙的控制直接在前三個回合就干掉了三級地的所有兵力。

  太史慈升級到6,呂蒙升級到7級。

  呂蒙自帶戰(zhàn)法-白衣渡江,能夠百分百控制敵軍群體(兩個目標)兩回合,并且在兩回合之后還能夠造成巨額的謀略傷害,可謂兼顧控制和傷害的神將。

  身板上謀略和防御都不錯,加之秦煜開荒期把兩紅增加的20點屬性給到了防御,因而開三戰(zhàn)損低至于此。

  阻擋他發(fā)育的只有等級和時間。

  也不知是不是模擬器聲望任務(wù)贈送的50%運氣加成的緣故,回放中劃水慈一改傳統(tǒng)藝能,方陣突擊不要錢地釋放。

  嗯,如果人人的太史慈戰(zhàn)法釋放概率都如此的話,劃水慈的頭銜得改改了,得叫慈爹,慈神!

  三個回合算上先驅(qū)增加的三次普攻,足足觸發(fā)了五次方陣突擊,三級地拿頭抗。

  等待武將到達的時間,秦煜也沒閑著,主城建筑超過2分鐘的直接秒升級。

  內(nèi)政演武那里倒是把系統(tǒng)任務(wù)要求的兩回合完成后便留了下來后面的,雖說翻車丟資源的概率不大,可以防萬一,別到時候差那么點資源需要屯田就很傷了。

  接下來的時間就很機械了,一隊不斷地開三升級,二隊則是去瘋狂撞四撞五。

  在四級地撞到一個南華老仙之后,秦煜便操控著二隊去探路五級地。

  率土之濱中,每個等級每塊土地的守軍都不相同,有的簡單,有的極難。開荒兵力不足的情況下探路是最好的選擇。

  有點真正的戰(zhàn)爭中兩軍交戰(zhàn),斥候先行的味道。

  打到第三塊三級地之后,太史慈和呂蒙雙雙來到8級,秦煜這次沒有急著拉滿預(yù)備兵,而是一隊征兵二隊繼續(xù)著探路。

  按照正常發(fā)展要等到開啟前鋒之后才去打四,然而已經(jīng)探索到兩個南華老仙四級地的情況下他準備用太史慈和呂蒙兩個武將直接開四。

  太史慈現(xiàn)在三紅,呂蒙兩紅,某種意義上攻擊力等同于10級的武將了,而且戰(zhàn)法拉滿的情況下打四級南華老仙問題不大。

  當然保險起見,秦煜還是征完兵后繼續(xù)打三讓兩個武將升級到9,1800的兵力再動。

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