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什么叫Carry型上單啊

第四十八章 中上兩路都是吸血鬼,該怎么打野?

什么叫Carry型上單啊 叫獸愛吃小龍蝦 4907 2022-06-05 12:00:00

  姿態(tài)確實(shí)很難受。

  裝備落后,等級落后,李漢升還拿到雙buff,這些都是讓他頭疼的事情。

  而最頭疼的則是兵線。

  兵線的基本原理很簡單,只要是兵線進(jìn)塔,那么之后兵線就一定會迎來一波重置,也就是雙方小兵的匯集點(diǎn)會回到上路中間點(diǎn)的位置。

  之前李漢升囤積龐大的一波慢推線進(jìn)塔,此時上路的兵線也即將迎來重置。

  可……

  由于姿態(tài)在塔下被單殺,再加上那一波慢推線囤積的小兵太多。

  導(dǎo)致出現(xiàn)一個尷尬的情況,就是紅色方小兵有多余的存活,在兵線匯集點(diǎn),藍(lán)色方就是3個遠(yuǎn)程兵和三個近戰(zhàn)兵,而紅色方除了一波完整的兵線外還有三個血量不一的遠(yuǎn)程兵。

  這種情況出現(xiàn)的話,在沒有人為因素干擾的情況下,就會形成一個屬于紅色方的慢推線。

  如果姿態(tài)這個時候有優(yōu)勢,那這波慢推線他會很賺,因為直接就能呼叫隊友來強(qiáng)行越塔。

  問題他一個對線被單殺的劍姬和一個被入侵抓死的男槍想要越塔殺天肥杰斯,配嗎?

  慢推線本就是對優(yōu)勢方有利的兵線,可一旦劣勢方面對己方是慢推線的話,無疑是噩夢!

  杰斯接下來只要控線,姿態(tài)將徹底失去發(fā)育的機(jī)會。

  偏偏他是個劍姬沒有AOE技能,無法強(qiáng)行推線進(jìn)塔,這種時候破解的方法就是搖人。

  逆風(fēng)搖人不丟人。

  身為一名上單,姿態(tài)雖然操作、意識都很一般,但他會成為頂級上單最重要的一招。

  秘奧義!呼叫野爹大法!

  “孩孩,孩孩,救一救,你不幫我處理兵線,我真就只能徹底擺爛了。”姿態(tài)連忙呼救。

  Kid想都沒想反手就是一個扁鵲三連。

  救不了,沒法救,等死吧。

  他是真沒法救,他這一把開局的刷野路線是從下往上全刷,S6版本的野怪刷新時間為100秒一組。

  下路的魔沼蛙,三狼已經(jīng)刷新,復(fù)活之后kid勢必要優(yōu)先去處理野區(qū)的野怪。

  本來被入侵抓死就影響了他的刷野、發(fā)育節(jié)奏,如果這時候再強(qiáng)行不管野怪去上路幫忙解線,kid自身的發(fā)育只會更加糟糕。

  而且condi又不是死人,在這個本該處理下半?yún)^(qū)野怪的時間點(diǎn)男槍卻出現(xiàn)在上路的話,condi絕壁二話不說就進(jìn)野區(qū)反野。

  付出那么多的代價僅僅只是幫劍姬解線,付出與回報完全不成正比。

  當(dāng)然……

  如果上路是rookie,kid的腦海里面就不會有這么多想法,什么野怪,什么發(fā)育,都不如讓rookie好好發(fā)育重要!

  “嘖。”米勒咂咂嘴,“這劍姬我看著都難受,別說補(bǔ)兵,經(jīng)驗都沒法蹭。”

  “可不是,打野還在下半?yún)^(qū)根本沒人能來幫他,上路的雪球效應(yīng)將會越來越明顯?!遍L毛跟著說道。

  “估計是幫優(yōu)不幫劣吧,上路這情況男槍就算去也沒辦法逆轉(zhuǎn)?!蓖尥迵u頭道,“與其指望逆轉(zhuǎn)上路的劣勢,IG還不如思考如何從中下兩路打開局面,尤其是中路!得把rookie的妖姬解放出來,只有他才能扛起IG的節(jié)奏?!?p>  可談何容易?

  上路這邊姿態(tài)用盡各種辦法,故意上去賣自己,就是想讓李漢升用加強(qiáng)炮,只要杰斯肯用AOE技能,那么就無法控線。

  可李漢升怎么會上當(dāng)??

  劍姬上來他就平A,要么就是開W追著A,Q也能用,但絕不丟加強(qiáng)炮,總之就是一定要將兵線控在這個位置。

  他都已經(jīng)5級,劍姬還是3級,補(bǔ)刀數(shù)更是被拉開到20多刀,劍姬到現(xiàn)在都還是個位數(shù)的補(bǔ)刀。

  每當(dāng)姿態(tài)試圖走進(jìn)一點(diǎn)點(diǎn),李漢升都會往前壓,還笑著喊,“別吃,別吃?!?p>  體驗曬老師的快樂。

  最后姿態(tài)被逼的實(shí)在沒辦法,徹底離開上路,轉(zhuǎn)身就跑去石頭人處等著石頭人刷新。

  繼續(xù)待在線上他也沒辦法發(fā)育,還不如打打野怪呢。

  李漢升也不管那么多,甚至連反饋信息都懶得說,一個3級的劍姬能去干啥?

  他就安心控線。

  在這個沒有塔皮,沒有一血塔賞金機(jī)制的版本里面,控線,就是上路最有效的滾雪球方式。

  貿(mào)然的推線進(jìn)塔,對方反而可以直接跟防御塔雙排,龜在塔下蹭兵蹭經(jīng)驗。

  上路這邊IG不好受,中下兩路同樣不好受。

  中路這邊,露露打妖姬本身就是counter,S6的露露Q、E兩個技能的基礎(chǔ)傷害數(shù)值沒有削弱傷害很高,換血壓根不慫妖姬。

  Godv離開LGD就是要重新證明自己,面對勁敵rookie他更是拿出十二分的專注度。

  這種情況下,rookie面臨的對線壓力極大,還得防備來自挖掘機(jī)的gank。

  下路就更別提。

  EZ+波比的組合突出一個沒控制,沒傷害,一直被壓在塔下,沒有線權(quán)的EZ對線能力將大打折扣。

  此時IG面臨一個三路對線都難受的巨大劣勢局面!

  偏偏打野還是個男槍,男槍是一個保證自身發(fā)育大于帶動節(jié)奏幫線上隊友gank建立優(yōu)勢的英雄。

  你讓他去線上臟兵可以,如果不能吸線上的血,反而還要被線上吸血,那選出男槍這個英雄的意義在哪里?

  這就是IG的陣容特性決定,他們陣容缺乏穩(wěn)定的先手控制,自然抓機(jī)會、配合gank的能力就沒那么強(qiáng),劣勢局面下他們的陣容缺陷被無限放大。

  “誒?孩神終于要去中路gank了嗎?妖姬W向前,先Q后E,啊……可惜,妖姬的鏈子沒中,”米勒的語氣稍顯遺憾,下一秒?yún)s詫異的驚呼一聲,“???男槍閃現(xiàn)W掛減速嗎?露露被迫交閃?!?p>  “男槍換露露的閃現(xiàn),還行吧,至少這樣到6級的時候,IG有一波中路突破的機(jī)會?!?p>  露露畢竟沒位移,沒有閃現(xiàn)的話,妖姬到6可以WR雙踩貼臉接E,或者W踩臉接雙鏈子到時候男槍來補(bǔ)一點(diǎn)傷害就能造成擊殺。

  “IG最終還是得靠rookie,妖姬這個英雄前期必須拿到頭,沒人頭補(bǔ)充經(jīng)濟(jì)而是平穩(wěn)發(fā)育的話,清兵都有些費(fèi)勁……”

  急歸急,但卻沒用。

  “imp,我去上路游走一波,你小心點(diǎn)?!眑vmao觀察場上的形勢過后,決定去游走。

  EZ和波比很難對盧錫安造成威脅,就算男槍來,有閃有E的盧錫安一樣能走。

  對面下路在塔下龜縮,他繼續(xù)在下路陪對面干耗著沒意義,不如游走加快整體節(jié)奏。

  不過臨走前,他還是在下路三角草叢、河道草叢,還有紅buff背面的草叢里面布置好視野,確保有足夠的視野來保護(hù)imp的安全,而且下路的兵線也在一個比較安全的位置,他才離開。

  “漢升,越塔強(qiáng)殺?”lvmao提前開始溝通,對著塔下的劍姬狂發(fā)信號。

  “行,你來吧?!崩顫h升點(diǎn)點(diǎn)頭,“向人杰、阿偉你們往上路靠,男槍大概率在上半?yún)^(qū)?!?p>  原本還控線的他,開始主動A兵清線,看到這一幕姿態(tài)激動的都快哭出來。

  終于TM能吃兵。

  他已經(jīng)足足兩分多鐘沒有聞到過兵線的味道,補(bǔ)刀依舊還在個位數(shù)。

  不到6分鐘的時間,拿到兩個人頭經(jīng)驗的杰斯就已經(jīng)是全場第一個到6的人,比雙方的中路還要快。

  兵線剛進(jìn)塔。

  姿態(tài)還沒來得及笑。

  下一秒就看到牛頭從石頭人處的草叢,也就是他后面走出來。

  “???淦,對面這群弔人,我上路都炸成這個B樣,一點(diǎn)活路都不給是吧??”

  牛頭可不會跟他多BB,直接W沖向他。

  劍姬被迫反手交W來抵擋控制。

  但對于李漢升來說,隊友能逼出劍姬的W就已經(jīng)足夠,他之所以一直控線的原因,也有很大一部分原因在于他沒辦法強(qiáng)殺塔下滿血的劍姬,畢竟劍姬只要不蠢,用W擋加強(qiáng)炮或者戰(zhàn)錘形態(tài)的Q,就不會被殺。

  現(xiàn)在。

  劍姬的W沒有了!

  劍姬W消失的一瞬間。

  李漢升依舊是細(xì)節(jié)的先手大炮形態(tài)平A掛‘破甲’buff,由于升到6級擁有2級大招,破甲的效果也從10%提升到15%。

  緊接著熟悉的臺詞響起!

  電能激蕩??!

  QE加強(qiáng)炮轟出,幽藍(lán)色的電磁炮直接貼臉爆炸,劍姬血條驟然下降!

  隨后A接W,持續(xù)的走A。

  杰斯并沒有著急切換形態(tài),反正已經(jīng)觸發(fā)【風(fēng)暴騎士的狂涌】,劍姬根本拉不開距離。

  劍姬反手Q向牛頭側(cè)面的破綻,隨后AE快速砍出兩刀,姿態(tài)的目標(biāo)很明確,換掉牛頭,但尷尬的是……

  他這個上單才三級,身為輔助的牛頭反而是有四級。

  眩暈時間一結(jié)束,牛頭點(diǎn)燃接Q將劍姬擊飛,隨后直接往塔外走。

  杰斯這時才切換形態(tài),一套AQWA,在劍姬落地的一瞬間,平A接E完成斬殺!

  劍姬再次陣亡!

  “這下劍姬徹底崩盤,神仙都沒法救?!泵桌者z憾的搖搖頭,“又是將近三波兵吃不到?!?p>  “這把對IG來說最難受的不是自家沒有上路,而是在自家沒有上路的同時,對方上路反而會出現(xiàn)一個超級怪物!”

  “誒?上路怎么又打起來了?”

  解說還沒來得及就上路發(fā)表完看法,導(dǎo)播的鏡頭就再次切到石頭人這一塊。

  姍姍來遲的男槍,打算去補(bǔ)線,這無可厚非。

  可恰巧挖掘機(jī)就在這邊,男槍卻全然不知,他以為只有牛頭和杰斯在,心想著兩人剛交完技能不可能強(qiáng)殺他。

  結(jié)果當(dāng)挖掘機(jī)直接隔墻E到塔下、牛頭和杰斯也去而復(fù)返,男槍頓時傻眼。

  地底下的挖掘機(jī)先手Q命中男槍,主要為了吸引防御塔仇恨,牛頭沒有了顧慮,直接一個W將男槍頂?shù)綁ι?,然后就貼著男槍走,等待Q的CD。

  杰斯Q技能的CD也已經(jīng)轉(zhuǎn)好,直接Q到男槍臉上一路平A,隨后又切換形態(tài)繼續(xù)等待技能CD。

  三人再次輕松將塔下的男槍擊殺,人頭再次被讓給李漢升!

  李漢升已經(jīng)是4個人頭在手!

  “這……上路的怪物已經(jīng)徹底擋不住咯?!泵桌論u搖頭,“TOP新輔助lvmao的游走也很亮眼?!?p>  “就這幾分鐘的表現(xiàn)來看,真不像是新隊伍,你說這是EDG打出來的配合我都信?!蓖尥抟哺潎@。

  “不可能!絕對不可能!”長毛卻立馬反駁,“EDG壓根就不可能這么幫上路,而且EDG的上路也不可能拿杰斯。”

  米勒和娃娃一愣,隨后發(fā)出一陣爆笑,“兄弟你這樣有點(diǎn)過分,小心EDG粉絲爆破你。”

  “小逼崽子你在暗示尼瑪呢?”

  “畢竟EDG上單祖?zhèn)骶腿齻€英雄,大樹、茂凱、扭曲樹精?!?p>  “誰說EDG不會玩杰斯的?EDG下路會玩啊,還會TP燈籠呢?!?p>  “國服第一AD杰斯金傳燈不就在EDG隊內(nèi)?”

  “看比賽晚,屌大的說一下,金傳燈是啥意思?”

  “…………”

  擊殺男槍之后,李漢升立馬指揮,“向人杰,豪哥你倆去峽谷先鋒,我吃完這波兵立馬就來?!?p>  “OK?!?p>  倆人率先去打峽谷先鋒。

  峽谷先鋒是S6賽季riot新引進(jìn)的一個前期地圖資源,4分鐘開始出生在大龍坑內(nèi),背后有一雙巨大的眼睛,當(dāng)峽谷先鋒每次睜眼的時候,去攻擊他背后的眼睛會對其造成15%最大生命值的傷害,刷新時間為五分鐘。

  而擊殺峽谷先鋒后,全隊每人提供50金幣,而最后擊殺峽谷先鋒的人將會獲得一個名為【末日前夕】的buff。

  這個buff的效果分為兩個強(qiáng)化部分。

  對玩家個體將提升10%的傷害,40點(diǎn)移動速度,回城強(qiáng)化。

  同時還能強(qiáng)化小兵,提升小兵40%的攻擊速度以及100點(diǎn)額外攻擊距離(僅對炮車有效)。

  單從buff的效果來看,單人線或者打野拿的收益最大,線上英雄是最優(yōu)解,因為能夠強(qiáng)化小兵,這樣就會擁有線權(quán),有了線權(quán)才能游走或者去配合打野入侵野區(qū)。

  峽谷先鋒也可以視作是riot想要加快游戲節(jié)奏的一個重大改變,前面的版本里游戲動不動就打到30多分鐘的大后期,就是因為地圖資源太少,沒有重要的地圖資源,甚至都不會爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn),這使得比賽很沉悶,觀賞性大大降低。

  畢竟不是每個玩家都能看得懂復(fù)雜的換線局勢,對普通玩家來說,比賽前期的碰撞越多,線上的換血越頻繁,越能刺激他們的腎上腺。

  當(dāng)李漢升來到大龍坑的時候,峽谷先鋒已經(jīng)是殘血,他直接將其擊殺。

  隨后又跟著condi來到自家上半?yún)^(qū),condi之前被他叫去上路反蹲,所以現(xiàn)在上半?yún)^(qū)的三組野怪都存活。

  李漢升看了一眼自己的經(jīng)濟(jì),當(dāng)即討好的說道,“向人杰,第二個藍(lán)buff給我吃吧,兄弟第一次上場比賽,給我個表現(xiàn)機(jī)會,到時候我拿MVP,讓阿偉請你吃飯。”

  聽到這話……

  中路的godv補(bǔ)刀手抖了一下,這一抖,炮車兵沒了。

  “你特么拿MVP跟我有雞兒關(guān)系?憑啥我請客?”godv沒好氣的說道,“還臟我一個藍(lán)buff?!?p>  “嘿,我們是好兄弟嘛,又是老鄉(xiāng),雙重buff疊加,你的就是我的,我的還是我的?!崩顫h升一副咱哥倆誰跟誰的架勢,“我拿到MVP,你臉上也有光,難道不得請客意思意思??”

  “滾!”godv連做幾個深呼吸,不然他覺得自己會一巴掌扇死這個不要臉的玩意兒。

  啥叫我的就是你的,你的還是你的?

  這不欺負(fù)老實(shí)人嗎??!

  李漢升笑嘻嘻的將藍(lán)buff收下,隨后轉(zhuǎn)身就把condi打到一半的魔沼蛙給搶了,“好兄弟,差點(diǎn)錢,差點(diǎn)錢。”

  “…………”condi張了張嘴,沒有說話。

  可當(dāng)看到李漢升徑直走向三狼,他是真不能忍!

  好不容易這一把godv玩的露露,沒法刷野怪,結(jié)果中路不吸血,上路狂吸是吧??

  這時他需要一本《當(dāng)自家中上兩路都是吸血鬼的時候打野該如何自處》?

  “老李!你不要太過分!”

  “真差點(diǎn)錢?!崩顫h升解釋道,“我給你寫個欠條好吧?我欠向人杰兩組野怪,五分鐘內(nèi)不幫他反對面兩組野怪的話,下一局我就賠你兩波兵!”

  “…………”condi嘴角微微抽搐,最終沒說話,算是默許,畢竟挖掘機(jī)的定位就是前排,不需要吃太多資源,挖掘機(jī)再肥也就是個前排坦克的定位,沒法carry比賽,肉是肉不死對面的,得靠傷害才能打死人。

  李漢升笑嘻嘻的將三狼給收入囊中,這才心滿意足的回城。

  他真不是搞隊友心態(tài),之所以吃這么多野怪,就是為了回城這一刻直接掏出幽夢之靈!

  主要這版本幽夢比較貴。

  1100的鋸齒短匕+1100的考爾菲德的戰(zhàn)錘外加1000的合成費(fèi)用。

  總價值3200!

  但換回來的屬性卻十分劃算!

  因為這版本幽夢的主動效果開啟之后不僅僅會獲得20%的移速還有額外40%的攻速加成!

  65點(diǎn)攻擊力,20點(diǎn)固定穿甲,10%的冷卻縮減。

  性價比極高!

  7分鐘做出幽夢,這種超越時間線的發(fā)育,將讓李漢升的傷害引來一個爆炸級的飛越!

叫獸愛吃小龍蝦

關(guān)于更新問題,新書期間真沒法爆更,所以大家暫時忍耐一下耐心追讀,追讀真的很重要關(guān)系到后續(xù)推薦,等上架之后你們看我卷不卷死同行就完事。   哥們兒沒別的本事,就是能肝!   感謝炸天幫阿敏的200起點(diǎn)幣打賞,感謝書友20220204235546364的100起點(diǎn)幣打賞,感謝七煞真君的1500起點(diǎn)幣打賞。

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