第四十六章 屁股向后平沙落雁式
山林小路間,一陣喊殺之聲響起,只是這戰(zhàn)斗的畫(huà)面著實(shí)有點(diǎn)讓人看不去,起碼對(duì)于李思行來(lái)說(shuō)是這樣的。
毫無(wú)章法!一通亂打!
那五名山賊仗著人多勢(shì)眾和手中的兵器,氣勢(shì)洶洶,還真逼得李景和姜燁兩人略顯狼狽,很快衣服就變得破破爛爛了不說(shuō),甚至還受了一些傷,流了一些血。
一旁的李思行倒是沒(méi)有絲毫想要插手的意思,這江湖總歸是個(gè)弱肉強(qiáng)食的江湖,現(xiàn)在流點(diǎn)血,總好過(guò)日后丟了命。
好在李景和姜燁都非常人,哪怕是心性有些不定的李景,也足有著8點(diǎn)的心志,雖說(shuō)也是疼的一陣齜牙咧嘴,卻并未因此而大亂陣腳。
況且兩人都有著修為在身,哪怕剛剛筑基,真氣稀薄,縱是身體消瘦如姜燁,身體素質(zhì)也要比這些看上去就黃瘦黃瘦的山賊要好多的多。
最重要的是,這五名山賊都是還未蓄氣筑基的普通人,憑借一開(kāi)始的洶洶氣勢(shì)還好,可一旦這氣勢(shì)泄了,那也就玩完了。
隨著李景兩人很快進(jìn)入了戰(zhàn)斗狀態(tài),雖說(shuō)都不會(huì)任何的招式,但不論是反應(yīng)力,又或者是出招的力道,都要比這些山賊強(qiáng)上不少。
以李景為主攻位,姜燁為輔助位,兩人很快就扭轉(zhuǎn)了劣勢(shì),逐漸占據(jù)了上風(fēng)。
眼前的這副場(chǎng)景,讓鬼見(jiàn)鬼也愁的表情有些掛不住了,忍不住開(kāi)口問(wèn)詢道:“喂,我說(shuō)兄弟,你這兩個(gè)也是新招收的弟子門人吧,大家同是新人,為何你的門人就能二打五?”
“可能我是個(gè)歐皇,門人天賦都不錯(cuò)。”
眼見(jiàn)李景兩人勝局已定,李思行隨即不再關(guān)注這場(chǎng)二打五,而是將目光轉(zhuǎn)向了鬼見(jiàn)鬼也愁,聳了聳肩。
“嘿!”
鬼見(jiàn)鬼也愁稍顯郁悶,他本身因?yàn)樯劫\身份,山寨勢(shì)力的特殊性,不可能自投羅網(wǎng)的去錦衣衛(wèi)處做登記,自然也就不可能像普通玩家那樣共享青山郡城的“弟子池”了。
他這五名手下,找的都是一些附近村鎮(zhèn)里混不下去的流氓地痞,就天賦而言本身就要比尋常的平民百姓們差上不少,再加上他本身玩游戲就挺非的,五名手下就沒(méi)有一個(gè)天賦資質(zhì)超過(guò)了普通的,都是白名!
而這其中的差距,還是他事后在論壇上通過(guò)翻閱一些帖子進(jìn)行對(duì)比之后才發(fā)現(xiàn)的。
只是到了那個(gè)時(shí)候說(shuō)什么也晚了,他花費(fèi)了大把時(shí)間的山寨都建好了,自然不可能刪號(hào)重來(lái),只能立志做一個(gè)占山為王的山大王了。
“歐非不兩立,抱歉了兄弟,今天說(shuō)什么你也走不了,而且就連你的這兩名門人都要給我留下來(lái)當(dāng)山賊!”
因?yàn)閯?shì)力性質(zhì)的不同,一些功能機(jī)制自然也有不同。
就比如說(shuō)山賊土匪的山寨,除了可以沒(méi)有懲罰的進(jìn)行打劫外,還可以強(qiáng)擄旁人做山賊。
也就在話音落下之際,鬼見(jiàn)鬼也愁已經(jīng)掄起了手中的斬馬刀,邁開(kāi)步伐向著李思行就砍了過(guò)來(lái)。
“兵器不錯(cuò)?!?p> 李思行點(diǎn)評(píng)了一聲,左腳向后退了一步的同時(shí)身子微微一側(cè),以厘米之差躲過(guò)了這兇猛的一刀。
“哼,吃大爺我一套開(kāi)山刀法!”
冷哼一聲,鬼見(jiàn)鬼也愁將手中的斬馬刀揮砍的是虎虎生風(fēng),當(dāng)真有著那么一股子開(kāi)山的聲勢(shì),只是在李思行看來(lái),這招式的銜接之間卻是破綻頗多。
李思行前世的時(shí)候好歹也是一代宗師,哪怕此時(shí)境界不在,修為不存,劍法全無(wú)的情況下,光憑眼力和經(jīng)驗(yàn),就不是眼前這名名為鬼見(jiàn)鬼也愁的玩家能比的了的。
說(shuō)實(shí)話,此時(shí)出來(lái)劫道的,要是npc角色的話或許還能給他帶來(lái)一些麻煩,可如果是玩家的話,那就另當(dāng)別論了。
npc山賊,人家好歹也是把腦袋掛在腰上,在江湖中刀尖舔血的人物,一個(gè)個(gè)的不說(shuō)戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),不談江湖風(fēng)氣,光是那股子兇狠勁,就不是生活在承平日久年代下的玩家們能夠比得了的。
當(dāng)然,那些當(dāng)兵的還有習(xí)武打拳等特殊行業(yè)的玩家不在此列。
大眾玩家們,雖然有著游戲系統(tǒng)的幫助可以快速掌握心法武技,但卻并不能自如運(yùn)用,這也就導(dǎo)致了新手玩家們的招式過(guò)于套路化,經(jīng)驗(yàn)豐富的人一眼就能看出破綻。
不過(guò)如果說(shuō)玩家們能比npc角色有哪點(diǎn)優(yōu)勢(shì)的話,或許就是痛覺(jué)方面的優(yōu)勢(shì)了。
一刀砍下,人家那是真疼,可將痛覺(jué)設(shè)置為0的玩家們,卻不會(huì)感覺(jué)到絲毫的疼痛,頂多會(huì)感覺(jué)傷口處一涼,接下來(lái)的行動(dòng)有些變扭。
看起來(lái)各個(gè)都是不怕疼的狠人,但這其實(shí)既是玩家的優(yōu)勢(shì),也是玩家的劣勢(shì)!
你戰(zhàn)斗起來(lái)感覺(jué)不到絲毫的疼痛,這或許的確能讓你免疫疼痛帶來(lái)的影響,但反之你的靈敏也會(huì)因此而受到嚴(yán)重的影響,沒(méi)有辦法及時(shí)的做出各種反應(yīng)。
人家或許一刀都把你的胳膊給砍斷了,但你還不自知,還想要繼續(xù)揮動(dòng)胳膊,這種錯(cuò)誤在生死搏殺的戰(zhàn)斗之中,可是會(huì)直接導(dǎo)致人身首異處的。
所以沒(méi)有痛覺(jué)這點(diǎn),在前期普通人乃至后天武者的搏殺之中可能確實(shí)是優(yōu)勢(shì),不過(guò)等到后期,尤其是等級(jí)境界高了以后,這點(diǎn)對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)就是絕對(duì)的劣勢(shì)了。
前世的時(shí)候就是如此,等到游戲發(fā)行一段時(shí)間,玩家普遍都有了后天境界乃至先天境界的等級(jí)以后,先是職業(yè)玩家,然后是全職玩家,到最后除了風(fēng)景黨的咸魚(yú)玩家以外,大家都會(huì)逐漸調(diào)高自身痛覺(jué)的上限,慢慢適應(yīng)這種變化。
此時(shí)游戲中的痛覺(jué)最多只能調(diào)整到30%,眼下李思行就很好奇,這鬼見(jiàn)鬼也愁到底設(shè)了多少的痛覺(jué),又或者是沒(méi)設(shè)?
眼中閃過(guò)一抹笑意,李思行突然不退反進(jìn),任憑鬼見(jiàn)鬼也愁手中的斬馬刀如何揮舞,愣是無(wú)法砍中絲毫!
直到近身,李思行看似緩慢實(shí)則極快的抬起右拳,狠狠一拳揮出,結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)地砸在了鬼見(jiàn)鬼也愁的鼻梁之上。
李思行隱約能夠聽(tīng)見(jiàn)鼻梁斷裂的咔嚓悶響之聲,立刻就見(jiàn)鬼見(jiàn)鬼也愁的雙眼一番,臉往后一仰,霎時(shí)間鮮血狂涌,鼻涕橫流!
鬼見(jiàn)鬼也愁一聲痛呼,滿面猙獰之色,手中的斬馬刀差點(diǎn)都把握不穩(wěn)。
李思行心中一動(dòng),顯然這鬼見(jiàn)鬼也愁不但設(shè)置了痛覺(jué),而且設(shè)置的還不低,沒(méi)準(zhǔn)就是上限的30%。
心頭略覺(jué)好笑,李思行動(dòng)作沒(méi)有停頓,乘勝追擊,先是一掌劈在了鬼見(jiàn)鬼也愁的手腕,將其掌中的斬馬刀打落在地,隨后就是一個(gè)簡(jiǎn)單的直踹,直接就將鬼見(jiàn)鬼也愁整個(gè)人都給踹飛了出去,來(lái)上了那么一記屁股向后,平沙落雁式!