第55章 總能整出點(diǎn)新花樣
這次SOLO比賽,舉辦方同樣非常重視,解說席上請(qǐng)來的是解說界的玄冥二老:
單車和DC。
在林風(fēng)和EE進(jìn)入比賽房間,調(diào)試設(shè)備的間隙,兩位解說簡(jiǎn)單介紹了這次比賽。
“觀眾朋友們,大家好,歡迎大家收看本屆亞洲邀請(qǐng)賽的SOLO賽?!盌C老師還是梳著標(biāo)志性的大背頭,頭發(fā)上不知道抹了多少斤油。
可能是剛從拒絕者臉上刮下來的。
作為解說,在如此正式的場(chǎng)合,DC顯得很專業(yè)。
他右手拿著提詞卡,左手撥了撥桌上贊助商提供的飲料,繼續(xù)說道:“這次SOLO賽,國(guó)內(nèi)外的粉絲們一共投票選出了8名選手。”
“4名國(guó)外選手,4名國(guó)內(nèi)選手?!?p> “今天晚上進(jìn)行的是第一輪的比賽,一共有4組對(duì)決?!?p> “這4組比賽結(jié)束后,我們會(huì)有2天的休賽期,供選手們休息調(diào)整。之后,我們的比賽將會(huì)搬到東方體育中心?!?p> “所以啊,今天晚上的比賽也是我們?cè)诰频赀M(jìn)行的最后一輪比賽?!?p> DC身旁,是老搭檔單車。
待DC進(jìn)行完開場(chǎng)白后,單車馬上接著說道:“這次SOLO賽,我們選用的是中路經(jīng)典英雄——影魔。”
“獲勝的規(guī)則還是一樣的:兩血一塔。”
“但是,我們對(duì)比賽當(dāng)中的一些細(xì)節(jié)做了具體規(guī)定?!?p> 隨后,單車將比賽細(xì)節(jié)進(jìn)行了一一解讀,主要是禁止了一些道具和游戲行為。
隨著7.0版本的更新,游戲的內(nèi)容增加許多,一些道具可能會(huì)影響比賽的精彩程度。為了使SOLO賽回歸本質(zhì),舉辦方列出了一些禁止項(xiàng)。
“首先,是不許買魔瓶,不許灌瓶。”單車簡(jiǎn)單進(jìn)行解釋。
“其次,不許購(gòu)買凝魂之淚,不許吃神符?!?p> “不許吃火鍋?!?p> “不許打野?!?p> “總之,一切的一切,我是希望盡量縮小隨機(jī)性帶來的影響。”
“我們希望看到的局面是:雙方選手憑借自己扎實(shí)的基本功,來戰(zhàn)勝對(duì)手。”
“SOLO ,是實(shí)力的對(duì)決?!?p> 在兩位解說進(jìn)行開場(chǎng)白的時(shí)候,林風(fēng)已經(jīng)調(diào)試好設(shè)備,成功進(jìn)入游戲。
“好,雙方選手準(zhǔn)備就緒,第一場(chǎng)比賽馬上要開始了?!?p> “讓我們進(jìn)入比賽?!盌C說道。
......
游戲內(nèi)。
林風(fēng)在天輝方。
他選擇了中路SOLO常用出裝:一個(gè)系帶、一個(gè)樹枝、一個(gè)仙靈火。
就是要把屬性拉滿。
SOLO比賽,不同于常規(guī)比賽中的中路對(duì)決,屬性高一些,總是能夠占到一些便宜。
時(shí)間倒計(jì)時(shí)到0,第一波兵產(chǎn)出。
林風(fēng)操控影魔,在高地塔下等候,看好時(shí)機(jī),準(zhǔn)確卡住小兵前進(jìn)路線。
在SOLO比賽中,卡兵線的意義,無比重要。
常規(guī)比賽中,第一波兵卡不好,后續(xù)還有彌補(bǔ)的機(jī)會(huì),比如隊(duì)友會(huì)來中路游走,對(duì)線劣勢(shì)了可以去打野。
但在SOLO賽中,第一波兵卡不好,很可能會(huì)讓自己陷入極大被動(dòng)當(dāng)中。
理由很簡(jiǎn)單:SOLO,拼的就是對(duì)線。
第一波兵卡不好,對(duì)線就會(huì)從一開始進(jìn)入劣勢(shì)。而在雙方都是高水平選手的情況下,開局的劣勢(shì)可能會(huì)演變成巨大的敗勢(shì)。
林風(fēng)深深知道這個(gè)道理,所以卡兵極為用心。
他操控影魔,身子左扭一下,右轉(zhuǎn)一下,走走停停,極好地延誤了小兵前進(jìn)的進(jìn)程。
此時(shí),小兵如果會(huì)說話,肯定心里一萬(wàn)個(gè)MMP。
“哎,我們看?!盌C馬上進(jìn)入解說狀態(tài),開始分析雙方情況。
“Vigoss的卡兵功力非常好啊,在這一波比拼中,他取得了非常大的優(yōu)勢(shì)。”
“反觀EE,就有些粗糙了啊。他竟然漏了一個(gè)遠(yuǎn)程兵,讓這個(gè)遠(yuǎn)程兵過去了?!?p> 但是,這只是DC個(gè)人的看法,他的搭檔并不同意。
單車想了想,給出自己意見:“EE是故意的?!?p> DC馬上看了對(duì)方一眼,示意對(duì)方繼續(xù)。
“他故意漏掉這個(gè)遠(yuǎn)程兵,讓遠(yuǎn)程兵走在前邊?!眴诬?yán)^續(xù)分析,道:“這樣遠(yuǎn)程兵就會(huì)率先死掉。”
“大家知道,遠(yuǎn)程兵的攻擊力是高于近戰(zhàn)兵的。他這個(gè)遠(yuǎn)程兵一旦死掉,兵線就會(huì)往他自己一方推進(jìn)?!?p> “這樣,在兵線上他就占據(jù)了一定優(yōu)勢(shì)?!?p> 不等自己搭檔反應(yīng)過來,單車馬上給出自己結(jié)論:“但他這樣,會(huì)適得其反的?!?p> “哦?怎么說?”DC及時(shí)發(fā)問,配合得非常好。
“遠(yuǎn)程兵的經(jīng)驗(yàn)是非常高的,EE讓自己的遠(yuǎn)程兵首先死掉,會(huì)導(dǎo)致一個(gè)后果,而這個(gè)后果導(dǎo)致的嚴(yán)重程度會(huì)超出他想象?!?p> “那就是,Vigoss會(huì)率先升到2級(jí)?!?p> “而到2級(jí)后,Vigoss有了影壓,會(huì)推線。把兵線推到EE塔下,這樣的話,EE會(huì)非常難受?!?p> “只能說,第一波兵,EE想多了?!?p> 事情的進(jìn)展,完全和單車預(yù)想的一樣。
在看到對(duì)方遠(yuǎn)程兵后,林風(fēng)已經(jīng)大致猜到對(duì)方想法,隨即便有了應(yīng)對(duì)策略。
你不是要保持兵線優(yōu)勢(shì)嗎,那便幫你一把。
林風(fēng)操控影魔,看準(zhǔn)對(duì)方遠(yuǎn)程兵血量,抬手就是一個(gè)正補(bǔ)。
遠(yuǎn)程兵經(jīng)驗(yàn)到手。
隨后,和EE展開勾心斗角。你摸我一下,我白嫖你一下,在補(bǔ)兵的同時(shí),想方設(shè)法壓低對(duì)方血量。
再補(bǔ)掉兩個(gè)近戰(zhàn)兵后,林風(fēng)升到2級(jí),馬上選擇加上毀滅陰影。
隨即,抬手就是一炮,將對(duì)方僅剩的近戰(zhàn)兵補(bǔ)掉。
這時(shí)候,林風(fēng)一方還剩下一個(gè)近戰(zhàn)兵,一個(gè)遠(yuǎn)程兵。
幾乎在同一時(shí)間,第二波兵來到中路河道。
林風(fēng)利用率先到2級(jí)的優(yōu)勢(shì),選擇快速推兵線。這樣,第二波兵補(bǔ)完后,他成功將兵線推到了夜魘一塔下。
在這個(gè)時(shí)間段,補(bǔ)塔刀是非常難的一件事。
林風(fēng)跟著兵線,來到夜魘一塔攻擊范圍內(nèi),由于身前有小兵吸收塔的仇恨,他并不會(huì)受到塔的攻擊。
現(xiàn)在他要做的,就是一件事:
毀刀。
確切的說,是毀對(duì)方的補(bǔ)刀。
不一定要完美地反補(bǔ),只要讓對(duì)方補(bǔ)不到兵就好。
影魔這個(gè)英雄,因?yàn)橛衅浔粍?dòng)技能【支配死靈】的存在,每擊殺一個(gè)單位便可以積攢一個(gè)靈魂能量,而一點(diǎn)能量可以增加影魔兩點(diǎn)攻擊力。
讓對(duì)方補(bǔ)不到刀,對(duì)方的靈魂能量便攢不起來,攻擊力便會(huì)陷入劣勢(shì)當(dāng)中。
而影魔SOLO,主要靠的是普通攻擊,也就是平A補(bǔ)兵。
影壓這個(gè)主動(dòng)技能,都是互相耗血的時(shí)候,或者想要擊殺對(duì)方的時(shí)候,才會(huì)使用。
而且,對(duì)于前期的影魔來說,影壓的耗藍(lán)太多了。
每使用一次,就要買小藍(lán)或者芒果。
很不劃算。
“我就說,這波EE失算了,這個(gè)選手就是腦子里想法太多了?!眴诬?yán)^續(xù)解釋局面。
“他總能給觀眾們整出點(diǎn)兒新花樣?!?p> “這一波兵,他難受死了?!?p> “兵線進(jìn)塔,Vigoss還在毀他的刀,兩撥兵補(bǔ)完,他才3點(diǎn)靈魂能量。”
“反觀Vigoss,已經(jīng)有6點(diǎn)能量了?!?p> “Vigoss在慢慢建立自己的優(yōu)勢(shì)?!?p> “EE必須要想辦法了,再這樣下去,他必輸無疑。”
......