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陰間游戲設(shè)計師從卡爆手機開始

第27章 貸款游戲成功,提前香檳

  林達(dá)早就準(zhǔn)備了臺詞,面對記者的采訪,也能從容應(yīng)對。

  “《暴力鬼火摩托》是一款摩托競速游戲,但在游戲中加入了沖撞、戰(zhàn)斗等元素?!?p>  “這款游戲?qū)徝里L(fēng)格精心設(shè)計,搭配極速的摩托沖擊和激情的音樂,想必能夠給玩家?guī)順O致體驗……”

  采訪的中間內(nèi)容,大部分都是小紅帽按照劇本臺詞,引導(dǎo)林達(dá)說出游戲的一些優(yōu)點。

  林達(dá)反正也不客氣,就是一通狂吹。

  先把玩家的期待值給搞起來!

  至于事后會不會吹牛太過導(dǎo)致反噬?

  無所謂,反正因為宣傳吹牛導(dǎo)致的反噬也是一種負(fù)面情緒嘛!

  小紅帽:“嗯,從剛才的采訪中看得出來,林總您對《暴力鬼火摩托》可謂是信心滿滿?!?p>  林達(dá):“我也不是謙虛,最起碼《暴力鬼火摩托》會比我們的上一款游戲好玩?!?p>  小紅帽:“呃,好像是款游戲都比《大樹模擬器》好玩吧?”

  “不過從剛才的討論來看,《暴力鬼火摩托》的確是一款非常值得期待的游戲,我也預(yù)祝林總新游戲能夠大賣!”

  簡單的商業(yè)采訪之后,稿子很快被發(fā)布了出去。

  林達(dá)又用所剩不多的系統(tǒng)賬戶資金,在網(wǎng)上在營銷公司買了一點量,把小紅帽的采訪稿炒了炒。

  盡力了。

  為了新游《暴力鬼火摩托》能夠大賣,林達(dá)是已經(jīng)盡力了。

  好在盡力的營銷沒有白費。

  《暴力鬼火摩托》上架游戲大市場商店,售價68元。

  在各大游戲社區(qū)論壇里,也有了討論《暴力鬼火摩托》游戲的人。

  并不能自大的說《暴力鬼火摩托》已經(jīng)成為了時下熱門討論游戲,但最起碼不再是一點人氣都沒的小透明。

  林達(dá)也欣慰的注意到了這一點。

  很好,看來自己請小紅帽過來采訪,還專門給稿子買量。

  這一行為總算是沒有白費。

  關(guān)鍵是全花的系統(tǒng)的錢!

  用系統(tǒng)的錢做宣傳,宣傳之后銷售的游戲自己卻能拿大頭。

  這豈不美哉?

  游戲正式開售!

  第一套很快賣出!

  破一百!

  破一千!

  破五千套!

  游戲發(fā)售兩天多點,游戲銷量破5000套!

  這就已經(jīng)是幾十萬的收入了。

  按照這個進(jìn)度下去,銷售首周獲得35萬的真實銷售收入想必不成問題。

  起飛!

  狂賣5000套,在游戲界掀起滔天巨浪!

  現(xiàn)在林達(dá)可以宣布自己已經(jīng)是知名游戲設(shè)計師了。

  如此功成名就之際,豈能不小小的慶祝一下。

  “小梅,來一杯香檳?!?p>  “用那張黑卡嗎?”甄白梅問道。

  這一次林達(dá)的回答充滿了霸總的壕氣:“不,刷我的卡?!?p>  讓林達(dá)高興的提前開香檳慶祝的原因。

  自然不僅僅是因為銷量喜人。

  更重要的原因還是評價形勢一片大好!

  在游戲下方的評論區(qū)里,已經(jīng)有越來越多的血淚控訴!

  “這游戲人物造型奇葩,我忍了,進(jìn)游戲之后開始還挺好,但他么的這音樂能不能改一下?我現(xiàn)在都靜音開摩托了!”

  “那幾個巡邏安全員也太變態(tài)了吧?直接降維打擊把我秒了!難度設(shè)置不合理!”

  “什么殺馬特摩托?設(shè)計師不懂美術(shù)嗎?”

  “太暴力了,天??!這樣還有公平競賽的精神可言嗎?”

  “游戲勉強還算可以,但掛了之后的黑人抬棺嘲諷太惡心了吧?”

  “難度這么高,輸了就嘲諷,這游戲不是制作組弄出來報復(fù)社會的?”

  “闖紅燈,帶壞社會風(fēng)氣,差評!”

  在評論區(qū)里,林達(dá)看到了憤怒,看到了譴責(zé),看到了鄙視。

  有抱怨音樂刺耳的,有吐槽人物造型殺馬特的,有嘲諷摩托車設(shè)計土鱉的,還有辱罵林達(dá)不會控制游戲難度,批判游戲真實程度低,主題負(fù)能量的。

  各種各樣的負(fù)面情緒,肉眼可見就一大堆。

  關(guān)鍵是這些游戲評論無比真實??!

  這些評論都是真實的玩家,真實的游玩體驗,絕非跟風(fēng),也實實在在產(chǎn)生了陰間情緒。

  看得出來,大部分玩家都認(rèn)可《暴力鬼火摩托》的游戲性。

  但也深深吐槽那些專門設(shè)置的槽點。

  既能因為游戲樂趣買單,又會因為游戲設(shè)定而產(chǎn)生負(fù)面情緒。

  這就是林達(dá)最想要的局面!

  客觀的說,目前《暴力鬼火摩托》的評論區(qū)并沒有出現(xiàn)那種全面壓倒性的好評。

  或者壓倒性差評。

  許多玩家在吐槽的同時,也還是勉強給出的好評。

  所以游戲的整體好評率,算是中等偏下,不算離譜。

  但就已經(jīng)足夠了!

  《暴力鬼火摩托》的陰間指數(shù),也不是靠好評率得來的。

  只要這些玩家在打好評的過程中,產(chǎn)生了陰間情緒。

  那就算是為林達(dá)的收益做出貢獻(xiàn)了。

  第三天結(jié)束。

  預(yù)覽的陰間指數(shù)出來了!

  67分!

  陰間指數(shù)不是那種壓倒性的特別高,但已經(jīng)不俗了!

  如果保持這個分?jǐn)?shù)到結(jié)束的話,林達(dá)可以拿到最高50%的收益分成。

  距離最理想的全額分成,且附帶獎勵差距很大。

  但考慮到現(xiàn)在林達(dá)現(xiàn)在窮成一匹野馬,能真的拿到接近50%的收益已經(jīng)非常不錯了。

  看了看陰間指數(shù)趨勢,林達(dá)預(yù)計后續(xù)還能繼續(xù)提升陰間指數(shù)。

  希望能把陰間值提升到70分以上,這樣能夠獲得更接近50%的收益。

  目前看勢頭,首周的銷量是絕對能突破10000套的。

  估算一下首周銷量12000套,那就是816000的銷售額。

  去掉渠道稅費之后,再和系統(tǒng)一分賬。

  林達(dá)的私人戶頭有機會拿到20萬!

  20萬哦?

  年紀(jì)輕輕就掙到了。

  雖然是預(yù)估,但基本已經(jīng)是板上釘釘。

  就問誰能做到?

  而且第一周結(jié)束,根據(jù)陰間指數(shù)確定分成比例之后,后續(xù)的收益也就會一直按固定比例分成。

  《暴力鬼火摩托》的銷售曲線很穩(wěn)定,后續(xù)有望持續(xù)一個較長的銷售周期。

  說不定林達(dá)可以在這款游戲上,為自己的私人賬戶掙到50萬以上!

  看到陰間分?jǐn)?shù)出爐的林達(dá),忍不住又開了一杯香檳!

  “來,小梅,果汁分你一半。”

  將香檳味果汁和員工們一起分享之后,林達(dá)在自己的辦公室里舒適的上網(wǎng)。

  看看視頻,看看新聞,逛逛游戲論壇,品嘗著香檳味果汁。

  可謂是好不快活!

  躺在猛男粉電競椅上,打開直播網(wǎng)站。

  也不知道是不是大數(shù)據(jù)推薦的原因,林達(dá)在首頁就看到了《暴力鬼火摩托》的鏡頭。

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