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陰間游戲設(shè)計(jì)師從卡爆手機(jī)開始

第53章 戰(zhàn)略伙伴?S級的合作協(xié)議!

  總體而言,愛希的新游戲并沒有引起太大的波瀾,但也已經(jīng)有不少對該題材感興趣的玩家,表示很期待新游戲。

  大部分的潛在玩家,對《搶灘登陸1453》的質(zhì)量和趣味性都很看好。

  這很符合林達(dá)的規(guī)劃。

  畢竟這些策略玩家,這些精神羅馬人正是早期游戲銷售的主力軍。

  他們的期待和看好,是符合林達(dá)的銷售策略的。

  同時,愛希新游戲《搶灘登陸1453》的消息,也傳達(dá)到了櫻花工作室那邊。

  櫻花工作室最近很忙。

  他們在看到《暴力鬼火摩托》的成功之后,認(rèn)定此類游戲很有潛力,只是被愛希開發(fā)浪費(fèi)了,沒有發(fā)揮全部的潛力。

  櫻花工作室決定全力模仿暴力摩托,為了搶占市場,甚至直接花錢購買了一款賽車游戲。

  在這款完成度很高的賽車游戲基礎(chǔ)上,連續(xù)加班進(jìn)行大規(guī)模魔改。

  在最短的時間之內(nèi),櫻花工作室就完成了新游戲《暴力的士》的開發(fā)制作。

  現(xiàn)在《暴力的士》上市在即,不料愛希居然如此高產(chǎn),也宣布他們的新游戲快要上市了。

  雖然兩款新游戲并不是同一類型,并不存在撞車一說。

  但櫻花的老大姜狐很清楚《暴力的士》對《暴力鬼火摩托》的全面模仿!

  固然在法律層面上,《暴力的士》的模仿并不會有責(zé)任。

  但關(guān)鍵是口碑和市場評價(jià)!

  櫻花工作室是驕傲的新銳工作室,是明日之星。

  絕對不能被市場取笑說是在抄襲區(qū)區(qū)愛希的游戲!

  而且姜狐還想起了之前《暴力鬼火摩托》爆殺自家的《火爆摩托賽》!

  那是姜狐進(jìn)入游戲界以來,所遭受到的最大失利。

  懷著舊仇恨,姜狐請了一波水軍,在愛希新游戲的專區(qū)論壇里進(jìn)行了一波無腦黑。

  由于目前《搶灘登陸1453》的具體游戲內(nèi)容還沒釋放出,想要黑都找不到素材。

  所以姜狐請的低級水軍,也只能停留在無腦人身攻擊階段,十分的蒼白。

  這種不專業(yè)的低級水軍,一眼就能被人看穿,自然效果也幾乎沒有。

  甚至連林達(dá)都沒有看到,便被輕易的踩下去了。

  水軍沒有對林達(dá)造成影響。

  不過當(dāng)游戲開發(fā)進(jìn)度到達(dá)85%左右的時候,林達(dá)被一位重量級人物聯(lián)系了。

  一位又高又壯的胡總裁,他親自聯(lián)系了林達(dá)。

  胡總正是國內(nèi)前三的游戲公司——天下游戲公司的CEO。

  他主動上門聯(lián)系林達(dá),號稱是想和林達(dá)進(jìn)行合作共贏。

  但其實(shí)就是打算收編林達(dá),收編愛希。

  天下游戲公司等大公司的主要結(jié)構(gòu),很類似于分封制。

  總公司擁有一個強(qiáng)力的開發(fā)團(tuán)隊(duì),并且享有最優(yōu)質(zhì)的推廣資源,主要開發(fā)公司最看重的游戲。

  除此之外,天下公司還下屬有許多工作室。

  有的工作室沒什么獨(dú)立性,其實(shí)就是公司內(nèi)部的一個隊(duì)伍。

  也有的工作室是半附庸的狀態(tài)——就比如櫻花工作室。

  現(xiàn)在天下又盯上了愛希。

  胡總對林達(dá)說道:“我們天下游戲公司,和多名優(yōu)質(zhì)的獨(dú)立游戲設(shè)計(jì)師建立了戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系?!?p>  “其中包括完全進(jìn)入公司編制的,也包括依然獨(dú)立運(yùn)營的?!?p>  “公司會提供資金、技術(shù)指導(dǎo)、推廣渠道等多方面的資源,同時也不會對獨(dú)立工作室的開發(fā)進(jìn)行干涉。”

  “在這種合作共贏的模式之下,天下已經(jīng)成功運(yùn)營和打造了多家爆款工作室?!?p>  “我對愛希工作室的實(shí)力很認(rèn)可,也注意到了愛希的新游戲目前在網(wǎng)絡(luò)上的熱度并不是很高?!?p>  “在此呢,我有一個提議?!?p>  “愛希和我們天下也簽訂協(xié)議,達(dá)成戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系?!?p>  “出于對林設(shè)計(jì)師才華的欣賞,我們天下可以和愛希簽訂S級合作協(xié)議?!?p>  “S級協(xié)議是什么概念?”

  “那就是我可以保證,愛希的下一款游戲《搶灘登陸1453》銷量可以……”

  “突破100萬套?!?p>  “我說的?!?p>  胡總露出一個真正霸道總裁的自信笑容,“天下公司的推廣實(shí)力,就是能達(dá)到無視游戲本身水平,起步100萬銷量的程度。”

  “當(dāng)然,我也能看出《搶灘登陸1453》的水準(zhǔn),100萬套都不是終點(diǎn)。”

  “只要這游戲能達(dá)到《暴力鬼火摩托》的趣味性,我甚至有把握把游戲推廣到200萬套,以及更多?!?p>  不得不說,胡總提出的協(xié)議真的很誘人。

  S級的合作工作室!

  這可是許多天下游戲下屬工作室拼命爭取,都爭取不到的待遇!

  即使是近來新銳的櫻花工作室,也就是個B級工作室,正在爭取天下游戲A級的合作協(xié)議。

  林達(dá)看了看S級合作協(xié)議,發(fā)現(xiàn)確實(shí)很優(yōu)厚。

  不僅可以享受如同公司內(nèi)部工作室一樣的資源,分成比例也達(dá)到了60%,且享有冠名權(quán)等等。

  合同協(xié)議也沒有捆的太死,假如以后合作不愉快了也可以很快結(jié)束合作,而不會被公司雪藏。

  林達(dá)感覺,S級的協(xié)議是真正的合作協(xié)議。

  和之前網(wǎng)絡(luò)上那些流傳的,大公司下屬附庸工作室類型失去獨(dú)立自主權(quán)的協(xié)議,完全是兩碼事。

  當(dāng)然,每個工作室在談判合作的過程中,都會有各自的差異,但大體級別是差不多的。

  愛希如果簽約,那好處簡直多多!

  畢竟合作之后,推廣強(qiáng)大無數(shù)倍,銷量絕對暴漲。

  資源更多,可以投入更多資金開發(fā)新游戲。

  雖然游戲版權(quán)歸公司,但冠名權(quán)等日常使用的權(quán)力依然保留。

  不會像有的藝人和公司鬧翻之后,不僅無法提起自己的老作品,甚至連藝名都?xì)w公司所有,直接雪藏人間消失。

  無論是想賺更多的錢。

  還是想要更加出名。

  亦或說制作精品游戲?qū)崿F(xiàn)藝術(shù)理想。

  從各個方面看,選擇和大公司合作無疑都是更加明智的選擇。

  特別是當(dāng)能拿到S級協(xié)議的時候,那更是沒有理由拒絕。

  如果林達(dá)是一般的設(shè)計(jì)師,說不定真就同意了!

  畢竟能賺錢,能出名,也能拿到更好的資源做更好的游戲,實(shí)現(xiàn)一個游戲人的理想。

  這樣的好事,真的是怎么看都沒有理由拒絕。

  但是!

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