第72章 多余的解釋
總的來(lái)說(shuō),員工們對(duì)游戲的類型的都很認(rèn)可。
只是存在著擔(dān)心畢竟是新的游戲類型,做起來(lái)可能難度會(huì)大一點(diǎn)。
林達(dá)說(shuō)了《黎明殺機(jī)》的基本游戲模式,并且大家都覺(jué)得很棒。
但另一個(gè)關(guān)鍵的部分還沒(méi)說(shuō)。
為了培養(yǎng)陰間情緒,林達(dá)自然不可能一下子就拋出游戲最好玩的部分。
在構(gòu)思的過(guò)程中,林達(dá)確定了新游戲不僅是《黎明殺機(jī)》,而是一款具有解密元素的新黎明殺機(jī)!
恰好此時(shí),孫之導(dǎo)期待的問(wèn)道:“那老板,那我們這款新游戲叫做什么名字???”
林達(dá)點(diǎn)頭示意不要著急:“這是一個(gè)在黎明時(shí)分發(fā)生恐怖殺戮的小鎮(zhèn)。”
“我們的玩家需要在白天找出逃離鎮(zhèn)子的線索,然后在夜晚躲藏起來(lái),在黎明時(shí)分出現(xiàn)頂著屠夫的追殺跑路?!?p> “而這款游戲的名字,就叫做《黎明:迷鎮(zhèn)殺機(jī)》?!?p> “一個(gè)需要解密的迷宮小鎮(zhèn),以及發(fā)生在黎明時(shí)分的殺機(jī),結(jié)合成了我們的新游戲?!?p> 諸員工都期待的看著林達(dá),想要聽聽林總是怎么把解密和逃殺融合在一起的。
林達(dá)內(nèi)心輕嘆一聲。
解密?
林達(dá)是真的不想加入解密內(nèi)容。
直接照搬原版,輕松愉快不香嗎?
林達(dá)自己,又何嘗不想直接粗暴的照搬《黎明殺機(jī)》,簡(jiǎn)單粗暴直接,還能讓游戲給玩家?guī)?lái)的快樂(lè)更加直接。
但沒(méi)辦法,需要陰間的嘛!
或許《黎明:迷鎮(zhèn)殺機(jī)》本身就足夠陰間,甚至不需要加入什么解密元素。
但林達(dá)擔(dān)心讓玩家直接玩嗨了,會(huì)導(dǎo)致陰間指數(shù)不足。
所以林達(dá)只能額外增加工作量,給游戲加入一定的解密元素,消磨玩家的時(shí)間。
清了清嗓子,林達(dá)咳咳兩聲之后開始瞎編。
“眾所周知,恐怖作品的世界觀也是重要的一環(huán)?!?p> “許多恐怖電影,官方發(fā)行的各種背景資料手冊(cè)都是一大堆?!?p> “我則打算把游戲給分成兩部分,一部分解密合作營(yíng)造背景,一部分則是非對(duì)稱對(duì)抗,相當(dāng)于正餐?!?p> “具體是這樣打算的?!?p> 林達(dá)描述了自己的構(gòu)想。
玩家在進(jìn)入游戲之后,會(huì)有一段簡(jiǎn)短的文字來(lái)說(shuō)明背景。
一群電影里標(biāo)準(zhǔn)的送死度假小分隊(duì),在開車的時(shí)候偶然進(jìn)入了岔路口,從而進(jìn)入了一個(gè)從未聽說(shuō)過(guò)的荒廢小鎮(zhèn)。
眾人在荒廢小鎮(zhèn)里睡了一夜,第二天起來(lái)卻發(fā)現(xiàn)一人失蹤了。
想要離開小鎮(zhèn),卻被迷霧困住始終都是鬼打墻出不去。
到了晚上,又有一人神秘失蹤并且被殘忍殺害。
慌亂的眾人在第三天白天,經(jīng)過(guò)咨詢探索發(fā)現(xiàn)了神秘日記本。
想要逃離這個(gè)被詛咒的小鎮(zhèn),必須要收集一些祭品。
晚上太危險(xiǎn),只能在白天找。
這些祭品就構(gòu)成了解密元素。
玩家隊(duì)伍4人,需要在白天分工協(xié)作,在苦心設(shè)計(jì)的解密關(guān)卡中找到100個(gè)祭品。
是的,林達(dá)喪心病狂的安排了100個(gè)祭品!
而每一局游戲,只能找到一個(gè)祭品。
也就是說(shuō),光是解密部分就需要至少完成100局游戲。
林達(dá)估計(jì),大部分的玩家光是找到100個(gè)祭品,就已經(jīng)精疲力盡狂罵游戲坑爹了。
這很勸退。
但卻可以有效的提高陰間程度。
所以林達(dá)專門設(shè)計(jì)這樣惡心的設(shè)計(jì),哪怕勸退大部分玩家也在所不惜!
但這個(gè)理由既不能給系統(tǒng)說(shuō),也不能給員工們說(shuō)。
相反,林達(dá)還必須要給高達(dá)100個(gè)解密劇情關(guān)卡,給設(shè)計(jì)一個(gè)合理的理由。
所以林達(dá)提高了腔調(diào),給員工們繼續(xù)解釋。
也相當(dāng)于給系統(tǒng)解釋。
“當(dāng)然,組隊(duì)尋找祭品的環(huán)節(jié)里,也不是單純的翻箱倒柜猜密碼?!?p> “在白天的關(guān)卡里,也會(huì)刷新一名屠夫?!?p> “不過(guò)這名屠夫?qū)?huì)由AI控制,具有強(qiáng)大的能力,負(fù)責(zé)在白天追殺玩家?!?p> “玩家需要一邊躲避屠夫,一邊尋找祭品。”
“我再次聲明,AI屠夫?qū)?huì)非常的強(qiáng)大,足以將玩家虐的死去活來(lái)!”
“這就考驗(yàn)著玩家之間的合作,合作解密也是一直樂(lè)趣嘛!”
聽到這里的眾人,都是面面相覷。
這是什么鬼設(shè)定啊?
當(dāng)然,第一線開噴的還是孫哥。
孫指導(dǎo)說(shuō)道:“達(dá)哥啊,我不想指點(diǎn)你哈,我只是想問(wèn)問(wèn)。”
“這加入組隊(duì)解密環(huán)節(jié),我們可以理解?!?p> “但需要完成100關(guān)是什么鬼?”
“100關(guān)的組合解密關(guān)卡,中途還要被高智能AI屠夫虐殺?!?p> “還重點(diǎn)強(qiáng)調(diào),要高難度的解密!以及高強(qiáng)度的AI屠夫!”
“如果是上班族玩家,光是完成這100關(guān)解密,怕是都要十天半個(gè)月。”
“我感覺(jué)大部分的玩家,說(shuō)不定會(huì)直接被此環(huán)節(jié)勸退啊!”
“要知道感覺(jué)我們的新游戲,最好玩的部分在于屠夫玩家,和人類玩家的對(duì)抗。”
“我們卻把最好玩的環(huán)節(jié),給放到那么后面去?”
“感覺(jué)很不合理?。 ?p> “不是應(yīng)該讓大部分玩家,在第一時(shí)間就接觸到游戲最好玩的部分嗎?”
“達(dá)哥,你這一手棋我可看不懂??!”
孫指導(dǎo)問(wèn)的,也正是員工們想要知道的。
就連認(rèn)為林達(dá)上天入地?zé)o所不能的許靈英,也對(duì)林達(dá)把最好玩的屠夫VS人類,給放到那么后面看不懂。
林達(dá)冷冷一笑,打了一個(gè)響指。
“孫哥說(shuō)的好,你發(fā)現(xiàn)了盲點(diǎn)?!?p> “我為什么要這樣做呢?”
“我只能說(shuō)懂得都懂?!?p> “但既然看你不懂,我也就解釋一下吧?!?p> “是這樣的,你看啊,我們的迷鎮(zhèn)殺機(jī),是一款對(duì)抗性很強(qiáng)的游戲。”
“而且后續(xù)你們看我的詳細(xì)設(shè)定,可以很輕易的就看出?!?p> “這款游戲,將會(huì)是一款上下限差別很大,既考驗(yàn)反應(yīng)也考驗(yàn)策略的游戲?!?p> “這樣的一款游戲,注定會(huì)產(chǎn)生無(wú)數(shù)的高手。”
“而曾經(jīng)有人說(shuō)過(guò):世界上本沒(méi)有菜鳥,后來(lái)高手多了,菜鳥也就誕生了?!?p> “你們?cè)囅脒@樣一個(gè)畫面?!?p> 林達(dá)伸出雙手,閉上眼睛描述。
“一個(gè)萌新,他購(gòu)買了游戲,興沖沖的開始了游戲,進(jìn)行對(duì)抗?!?p> “他不知道自己是誰(shuí),也不知道自己在哪里,他只知道自己要大開殺戒!”
“然后這樣的一個(gè)萌新,遇到了那些老油條玩家,他會(huì)怎么樣?”
孫指導(dǎo)舉起了手:“我知道!”