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陰間游戲設(shè)計(jì)師從卡爆手機(jī)開始

第72章 多余的解釋

  總的來(lái)說(shuō),員工們對(duì)游戲的類型的都很認(rèn)可。

  只是存在著擔(dān)心畢竟是新的游戲類型,做起來(lái)可能難度會(huì)大一點(diǎn)。

  林達(dá)說(shuō)了《黎明殺機(jī)》的基本游戲模式,并且大家都覺(jué)得很棒。

  但另一個(gè)關(guān)鍵的部分還沒(méi)說(shuō)。

  為了培養(yǎng)陰間情緒,林達(dá)自然不可能一下子就拋出游戲最好玩的部分。

  在構(gòu)思的過(guò)程中,林達(dá)確定了新游戲不僅是《黎明殺機(jī)》,而是一款具有解密元素的新黎明殺機(jī)!

  恰好此時(shí),孫之導(dǎo)期待的問(wèn)道:“那老板,那我們這款新游戲叫做什么名字???”

  林達(dá)點(diǎn)頭示意不要著急:“這是一個(gè)在黎明時(shí)分發(fā)生恐怖殺戮的小鎮(zhèn)。”

  “我們的玩家需要在白天找出逃離鎮(zhèn)子的線索,然后在夜晚躲藏起來(lái),在黎明時(shí)分出現(xiàn)頂著屠夫的追殺跑路?!?p>  “而這款游戲的名字,就叫做《黎明:迷鎮(zhèn)殺機(jī)》?!?p>  “一個(gè)需要解密的迷宮小鎮(zhèn),以及發(fā)生在黎明時(shí)分的殺機(jī),結(jié)合成了我們的新游戲?!?p>  諸員工都期待的看著林達(dá),想要聽聽林總是怎么把解密和逃殺融合在一起的。

  林達(dá)內(nèi)心輕嘆一聲。

  解密?

  林達(dá)是真的不想加入解密內(nèi)容。

  直接照搬原版,輕松愉快不香嗎?

  林達(dá)自己,又何嘗不想直接粗暴的照搬《黎明殺機(jī)》,簡(jiǎn)單粗暴直接,還能讓游戲給玩家?guī)?lái)的快樂(lè)更加直接。

  但沒(méi)辦法,需要陰間的嘛!

  或許《黎明:迷鎮(zhèn)殺機(jī)》本身就足夠陰間,甚至不需要加入什么解密元素。

  但林達(dá)擔(dān)心讓玩家直接玩嗨了,會(huì)導(dǎo)致陰間指數(shù)不足。

  所以林達(dá)只能額外增加工作量,給游戲加入一定的解密元素,消磨玩家的時(shí)間。

  清了清嗓子,林達(dá)咳咳兩聲之后開始瞎編。

  “眾所周知,恐怖作品的世界觀也是重要的一環(huán)?!?p>  “許多恐怖電影,官方發(fā)行的各種背景資料手冊(cè)都是一大堆?!?p>  “我則打算把游戲給分成兩部分,一部分解密合作營(yíng)造背景,一部分則是非對(duì)稱對(duì)抗,相當(dāng)于正餐?!?p>  “具體是這樣打算的?!?p>  林達(dá)描述了自己的構(gòu)想。

  玩家在進(jìn)入游戲之后,會(huì)有一段簡(jiǎn)短的文字來(lái)說(shuō)明背景。

  一群電影里標(biāo)準(zhǔn)的送死度假小分隊(duì),在開車的時(shí)候偶然進(jìn)入了岔路口,從而進(jìn)入了一個(gè)從未聽說(shuō)過(guò)的荒廢小鎮(zhèn)。

  眾人在荒廢小鎮(zhèn)里睡了一夜,第二天起來(lái)卻發(fā)現(xiàn)一人失蹤了。

  想要離開小鎮(zhèn),卻被迷霧困住始終都是鬼打墻出不去。

  到了晚上,又有一人神秘失蹤并且被殘忍殺害。

  慌亂的眾人在第三天白天,經(jīng)過(guò)咨詢探索發(fā)現(xiàn)了神秘日記本。

  想要逃離這個(gè)被詛咒的小鎮(zhèn),必須要收集一些祭品。

  晚上太危險(xiǎn),只能在白天找。

  這些祭品就構(gòu)成了解密元素。

  玩家隊(duì)伍4人,需要在白天分工協(xié)作,在苦心設(shè)計(jì)的解密關(guān)卡中找到100個(gè)祭品。

  是的,林達(dá)喪心病狂的安排了100個(gè)祭品!

  而每一局游戲,只能找到一個(gè)祭品。

  也就是說(shuō),光是解密部分就需要至少完成100局游戲。

  林達(dá)估計(jì),大部分的玩家光是找到100個(gè)祭品,就已經(jīng)精疲力盡狂罵游戲坑爹了。

  這很勸退。

  但卻可以有效的提高陰間程度。

  所以林達(dá)專門設(shè)計(jì)這樣惡心的設(shè)計(jì),哪怕勸退大部分玩家也在所不惜!

  但這個(gè)理由既不能給系統(tǒng)說(shuō),也不能給員工們說(shuō)。

  相反,林達(dá)還必須要給高達(dá)100個(gè)解密劇情關(guān)卡,給設(shè)計(jì)一個(gè)合理的理由。

  所以林達(dá)提高了腔調(diào),給員工們繼續(xù)解釋。

  也相當(dāng)于給系統(tǒng)解釋。

  “當(dāng)然,組隊(duì)尋找祭品的環(huán)節(jié)里,也不是單純的翻箱倒柜猜密碼?!?p>  “在白天的關(guān)卡里,也會(huì)刷新一名屠夫?!?p>  “不過(guò)這名屠夫?qū)?huì)由AI控制,具有強(qiáng)大的能力,負(fù)責(zé)在白天追殺玩家?!?p>  “玩家需要一邊躲避屠夫,一邊尋找祭品。”

  “我再次聲明,AI屠夫?qū)?huì)非常的強(qiáng)大,足以將玩家虐的死去活來(lái)!”

  “這就考驗(yàn)著玩家之間的合作,合作解密也是一直樂(lè)趣嘛!”

  聽到這里的眾人,都是面面相覷。

  這是什么鬼設(shè)定啊?

  當(dāng)然,第一線開噴的還是孫哥。

  孫指導(dǎo)說(shuō)道:“達(dá)哥啊,我不想指點(diǎn)你哈,我只是想問(wèn)問(wèn)。”

  “這加入組隊(duì)解密環(huán)節(jié),我們可以理解?!?p>  “但需要完成100關(guān)是什么鬼?”

  “100關(guān)的組合解密關(guān)卡,中途還要被高智能AI屠夫虐殺?!?p>  “還重點(diǎn)強(qiáng)調(diào),要高難度的解密!以及高強(qiáng)度的AI屠夫!”

  “如果是上班族玩家,光是完成這100關(guān)解密,怕是都要十天半個(gè)月。”

  “我感覺(jué)大部分的玩家,說(shuō)不定會(huì)直接被此環(huán)節(jié)勸退啊!”

  “要知道感覺(jué)我們的新游戲,最好玩的部分在于屠夫玩家,和人類玩家的對(duì)抗。”

  “我們卻把最好玩的環(huán)節(jié),給放到那么后面去?”

  “感覺(jué)很不合理?。 ?p>  “不是應(yīng)該讓大部分玩家,在第一時(shí)間就接觸到游戲最好玩的部分嗎?”

  “達(dá)哥,你這一手棋我可看不懂??!”

  孫指導(dǎo)問(wèn)的,也正是員工們想要知道的。

  就連認(rèn)為林達(dá)上天入地?zé)o所不能的許靈英,也對(duì)林達(dá)把最好玩的屠夫VS人類,給放到那么后面看不懂。

  林達(dá)冷冷一笑,打了一個(gè)響指。

  “孫哥說(shuō)的好,你發(fā)現(xiàn)了盲點(diǎn)?!?p>  “我為什么要這樣做呢?”

  “我只能說(shuō)懂得都懂?!?p>  “但既然看你不懂,我也就解釋一下吧?!?p>  “是這樣的,你看啊,我們的迷鎮(zhèn)殺機(jī),是一款對(duì)抗性很強(qiáng)的游戲。”

  “而且后續(xù)你們看我的詳細(xì)設(shè)定,可以很輕易的就看出?!?p>  “這款游戲,將會(huì)是一款上下限差別很大,既考驗(yàn)反應(yīng)也考驗(yàn)策略的游戲?!?p>  “這樣的一款游戲,注定會(huì)產(chǎn)生無(wú)數(shù)的高手。”

  “而曾經(jīng)有人說(shuō)過(guò):世界上本沒(méi)有菜鳥,后來(lái)高手多了,菜鳥也就誕生了?!?p>  “你們?cè)囅脒@樣一個(gè)畫面?!?p>  林達(dá)伸出雙手,閉上眼睛描述。

  “一個(gè)萌新,他購(gòu)買了游戲,興沖沖的開始了游戲,進(jìn)行對(duì)抗?!?p>  “他不知道自己是誰(shuí),也不知道自己在哪里,他只知道自己要大開殺戒!”

  “然后這樣的一個(gè)萌新,遇到了那些老油條玩家,他會(huì)怎么樣?”

  孫指導(dǎo)舉起了手:“我知道!”

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