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我在氪命游戲長(zhǎng)生不死

第七十八掌 配裝思路

  沈蟬從雖然平和、清晰,但絕對(duì)稱(chēng)不上美妙的夢(mèng)境之中醒來(lái)。

  他沉默了良久,摁著自己的腦袋,長(zhǎng)長(zhǎng)地嘆了口氣。

  “這下還真是有不得不去一趟楚省的理由了?!?p>  雖然精力和精神上的消耗在這次質(zhì)量還算不錯(cuò)的睡眠之中恢復(fù)了很多,但是沈蟬只覺(jué)得心更累了。

  隨后,沈蟬就打開(kāi)了手機(jī)的爐友會(huì),開(kāi)始從中閱讀那些“精華攻略貼”。

  主要是看一下“新手須知”部分,來(lái)惡補(bǔ)一下許多對(duì)于很多銅爐游戲玩家來(lái)說(shuō)算是“常識(shí)”的事情。

  比如如何快速判斷副本的“世界類(lèi)型”。

  那位叫“俗狗”的大佬非常形象地把一個(gè)副本的“世界”或者說(shuō)“背景設(shè)定”做出了三個(gè)衡量維度。

  “實(shí)體or靈體”、“社會(huì)or自然”、“開(kāi)闊o(wú)r封閉”。

  這三個(gè)衡量標(biāo)準(zhǔn)或許不能準(zhǔn)確地描述出副本的世界設(shè)定,但是卻非常有利于制定如何使用道具的計(jì)劃、以及如何通過(guò)副本。

  就比如第一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)……

  靈體越少、越符合物理定律的實(shí)體偏向副本,自然就更需要對(duì)于物質(zhì)層面破壞力強(qiáng)的武器,如果是探索類(lèi)或者消滅類(lèi)副本,戰(zhàn)術(shù)也可以相對(duì)選擇“趕盡殺絕”。畢竟符合物理定律的副本,破壞、殺死,是最有效的清除敵人的方式。

  而靈體多的副本,則是要更注重觀(guān)察規(guī)律,并且要注意防護(hù)。雖然并非是絕對(duì)的,但是“靈體”多的驚悚類(lèi)、靈異類(lèi)、詭秘類(lèi)副本,大多解謎的成分會(huì)很重。

  所以,進(jìn)入副本先根據(jù)銅爐系統(tǒng)的對(duì)話(huà)框給出的副本名稱(chēng)、簡(jiǎn)介、任務(wù)判斷一下這個(gè)副本在這三個(gè)維度上的傾向,對(duì)于提升通關(guān)率自然大有裨益。

  看到這里,沈蟬也才算明白,上個(gè)“幽靈船”副本到底有多么坑爹……

  對(duì)話(huà)框雖然很明顯地看出來(lái)是偏向“靈體”傾向,但是進(jìn)去之后全是“實(shí)體”類(lèi)怪物!

  但實(shí)際上副本的核心,還是“靈體”類(lèi)中的靈異類(lèi)。

  自己能活著出來(lái),也多虧是林二身手過(guò)人……

  “這么看來(lái),我遇到的每個(gè)副本,還都是充滿(mǎn)了坑啊?!?p>  沈蟬揉了揉太陽(yáng)穴,頗為頭疼地說(shuō)道。

  第一個(gè)“新手副本”就遇到了扣光余額的老玩家這種事,也好像是個(gè)孤例。

  大部分這種老玩家是會(huì)被下放,但是被下放到新手副本……還是絕無(wú)僅有的。

  而且……關(guān)于姚雪夢(mèng)當(dāng)日最后的話(huà)語(yǔ),他沒(méi)有來(lái)得及鑒定,但是現(xiàn)在看看,似乎對(duì)方也是在騙自己的。

  能夠“修改整個(gè)副本內(nèi)玩家認(rèn)知”、“同時(shí)催眠八個(gè)玩家”的道具,售價(jià)絕對(duì)不會(huì)低于五百年!

  至于姚雪夢(mèng)為什么身上沒(méi)有其他裝備,沈蟬就不得而知了。

  不過(guò)已經(jīng)過(guò)去的、翻篇的事情,沈蟬也不打算深究了。

  他繼續(xù)看起了這篇由“俗狗”撰寫(xiě)、最高贊的新人須知小技巧攻略。

  而根據(jù)在提出三個(gè)“副本判斷維度”之后,俗狗也給出了配裝建議。

  每位玩家最好選擇一件“主武器”和一件“主防具”。除卻考慮功能性之外,要盡可能地滿(mǎn)足可以“無(wú)視其中兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn)都能發(fā)揮作用”的標(biāo)準(zhǔn)。

  至于剩下一個(gè)不能兼顧的標(biāo)準(zhǔn),就要靠其他的輔助道具、服務(wù)器來(lái)補(bǔ)足了。

  就比如林二的【黑狗血】和【緋月肢血】,就是為了應(yīng)付她的那套主武器不能傷害靈體的短板。

  而因?yàn)檫@個(gè)游戲的大部分道具使用技能都是要消耗余額、且副本失敗也可能出現(xiàn)扣除余額的狀況,所以不只是“俗狗”,許多玩家的建議是,如果不是特別需要某件東西,建議始終留下兩到三成左右的余額作為“儲(chǔ)備”。

  同時(shí)也能避免消費(fèi)太多,下個(gè)銅爐游戲副本難度陡然增加,遠(yuǎn)超過(guò)實(shí)力本身的提升。

  而主武器和主防具,最好占到消費(fèi)余額部分的70%以上——這也是比較主流的觀(guān)點(diǎn)。

  集中有限的余額到幾個(gè)高階道具上,然后拿剩下的余額買(mǎi)些功能性道具,基本上是大部分銅爐玩家的配裝思路。

  依照自己的核心裝備,也有很多人衍生出了許多合適的搭配體系。雖然銅爐游戲的很多道具都數(shù)量有限,但是功能類(lèi)似的總能找到。

  比如“昏睡飛劍流”、“召喚肉搏流”、“機(jī)械元素混合流”……

  那些排行榜上一些大佬分享出來(lái)的配裝思路,也有很多人去模仿。

  “這塊看起來(lái)對(duì)我來(lái)說(shuō)就沒(méi)什么用處了,”沈蟬邊做著筆記邊嘀咕著說(shuō)道,“畢竟對(duì)我來(lái)說(shuō)所有的東西都是拉滿(mǎn)最合適啊……”

  但是這也給沈蟬提了個(gè)醒,在有其他玩家在場(chǎng),自己這種不要命甩消耗品的態(tài)度還是要改改的。

  太超乎常理就會(huì)引人矚目。

  至少下次裝得“心疼”一點(diǎn)比較好。

  當(dāng)然,如果在沒(méi)有人看到的時(shí)候,自己還是保持原有戰(zhàn)術(shù)就可以。

  畢竟所有人提及那些消耗品類(lèi)的“道具”,所詬病的缺點(diǎn)都是……

  太貴了。

  這甚至是“熱武器”在低端玩家之中非常小眾的原因。

  要買(mǎi)子彈的嘛。

  雖然說(shuō)大部分道具的技能也耗錢(qián),但是從一百五十天一張的雷法符來(lái)看,確實(shí)不太劃算。

  沈蟬也是默默地記下了這些。

  哪怕自己不會(huì)這么干,這對(duì)自己裝成一個(gè)正常玩家也大有裨益。

  沈蟬之前所購(gòu)置的武器、輔助道具,全部沒(méi)有特別考慮“泛用性”。

  哪怕只有一種可能性特別有用,他也會(huì)買(mǎi)。

  至于防具……他甚至根本沒(méi)有買(mǎi)什么像樣的防具!

  三家店鋪里幾乎大部分的主流防具,都是考慮能應(yīng)付各種不同種類(lèi)的攻擊的而設(shè)計(jì)的。

  法衣、鎧甲、護(hù)身、防御立場(chǎng)……

  那些只能防御高溫、雷擊、沖擊、幻象之類(lèi)的專(zhuān)項(xiàng)防御道具,反而是少數(shù)。

  哪怕那些便宜,也沒(méi)人愿意買(mǎi)——用上的可能性太小了。

  除了沈蟬……他每一樣都買(mǎi)了一堆,從使用效果來(lái)看確實(shí)比防具好使多了。

  不過(guò),如果自己只是獨(dú)狼也就罷了。

  現(xiàn)在畢竟是要“接單”了。

  “那下一步應(yīng)該也搞上幾套像模像樣的、比較通用的武器和防具,以免被人質(zhì)疑專(zhuān)業(yè)性不過(guò)關(guān)啊?!?

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