051 限制12
“好嘞?!边溥湔f完翻著白眼像是算命先生一樣掐起手指嘴里念叨了起來。過了一會咪咪再次對平凡說道:“有兩個(gè)方向一個(gè)是《神魔金身》的戰(zhàn)斗功法占主導(dǎo)的方向,一個(gè)是你現(xiàn)在的戰(zhàn)斗功法占主導(dǎo)的方向。
第一個(gè)方向你的戰(zhàn)斗功法將帶有善惡性也就是修煉了不同陣營方向的功法,不是神就是魔,比如鬼修,修煉信仰之力的鬼修就是正義的陣營,吸收怨念陰氣的鬼修就是邪惡陣營。吸收日月精華中的靈氣的妖修就是正義陣營,吸收生靈精血靈氣的妖修就是邪惡陣營。
這么說吧你的攻擊傷害要嘛對邪惡一面的修士增加傷害,要嘛對正義一面的修士增加傷害。而且傷害加的還不是一般的高,是對方越強(qiáng)你的傷害越高哦。而且功法品級提升到完美以后你在戰(zhàn)斗中會有一定幾率召喚出神或者魔幫你的。當(dāng)然有好就有壞。第一個(gè)方向可以讓你面對其他陣營的敵人的時(shí)候攻擊傷害加強(qiáng)甚至反倍,但是面對同陣營的敵人的時(shí)候攻擊傷害會削弱。
第二個(gè)方向你的戰(zhàn)斗功法不具有善惡性,但是你的攻擊會有一定的概率直接擊中對方的靈魂,并對對方造成靈魂創(chuàng)傷。靈魂傷害的強(qiáng)弱與你的心神屬性和功法等級與品級有關(guān),而靈魂攻擊出現(xiàn)的概率與你的功法等級和品級有關(guān)。這個(gè)方向?qū)⒐Ψㄌ嵘酵昝榔芳壱院笠仓皇庆`魂攻擊出現(xiàn)的概率提高到最大值罷了。而這個(gè)方向的弱點(diǎn)就是靈氣消耗會增多。不光是你魂系方面的特殊技能,就連你現(xiàn)在的特殊技能的靈氣消耗都會有變化。比如你三級的追殺消耗3%的靈氣,當(dāng)你選擇了這個(gè)方向后會增加至5%。同時(shí)威力也會提升50%。
不過不論是選擇哪一個(gè)方向,你的戰(zhàn)斗功法都會在融合了《神魔金身》后直接進(jìn)階到稀有品級,如果你能再點(diǎn)亮術(shù)法系別的話,你的功法將會進(jìn)階到完美哦。好了,回答完畢,請問玩家還有什么想問的嗎?”
“沒有了,謝謝?!?p> “不客氣……”
咪咪離開后平凡沉思了起來。平凡認(rèn)為這兩方法都有好有壞。像第一個(gè)如果他選擇正義一面的話,那么他以后在任務(wù)中只要是遇到邪惡一面的敵人他輕松的戰(zhàn)勝的概率將會大大提高。可以說只要選擇了方向一,他就會成為某一個(gè)陣營克星。當(dāng)然不好的一定他也會成為哪一類陣營的眼中釘肉中刺。
而選擇方向二的話雖然他不會成為某一陣營玩家的眼中釘肉中刺,但是他卻會被貼上標(biāo)簽只要是個(gè)玩家都會知道自己。
‘聽閆爽剛才說目前玩家中大部分的人的功法還是以高級或稀有為主,完美的都很少。而我現(xiàn)在有個(gè)機(jī)會將功法提升到稀有等到畢業(yè)的時(shí)候提升到完美的概率有很大。這樣一來的話單從戰(zhàn)斗功法上說我和第一梯隊(duì)的玩家基本就沒有差距了。至于其他的武器防具還會有修為功法可以慢慢找。畢竟好幾萬玩家呢,相信到后面會找到合適我的東西的。
至于選擇方向。無論第一種還是第二種結(jié)果都是暴露。而直接選擇第一種的話相當(dāng)于給自己豎立了上萬的敵對玩家。而第二種雖然也暴露,但是沒有玩家或組織敵視自己,最起碼不會在知道我的情況后想著主動滅了我。這樣就給了我發(fā)育的時(shí)間。不像第一種需要尋求保護(hù)。
而且除了這個(gè)以外,第一種方向還有局限性,就是面對同陣營的敵人的時(shí)候攻擊力會削弱,這點(diǎn)可比增加靈氣消耗要讓人惱火的多了。哎,陣營這玩意就是個(gè)幌子。從修煉屬性去判斷正邪那只能說是正或是邪的概率大而已。一臉正義背后捅刀子的事情又不是沒有,長相丑陋但心地善良的人也不是沒有出現(xiàn)過。單從這點(diǎn)判斷正邪有些太絕對了?!?p> 想到這兒平凡直接選擇了融合戰(zhàn)斗功法,并且選擇了第二個(gè)融合方向。
“?!瓚?zhàn)斗功法融合成功。戰(zhàn)斗功法名稱更新為《影血刀訣》。
戰(zhàn)斗功法:《影血刀訣》(需要裝備武器,裝備刀可發(fā)揮百分之百的功法效果。其他武器則只能發(fā)揮百分之五十的功法效果。),品級:稀有(部分特殊技未解封,完全解封后可晉級至完美。升品條件掌握未解封特殊技或融合其他高品級戰(zhàn)斗功法。)熟練度0/2000,目前等級3級,最高可甚至9級。
效果:攻擊中有30%的概率讓攻擊直接擊中對方的靈魂。
附著:每分鐘消耗10點(diǎn)靈氣,使你的攻擊增加10%的陰寒傷害。
影殺:可掌握,消耗一點(diǎn)特殊技能點(diǎn)掌握。”
花費(fèi)了一點(diǎn)特殊技能點(diǎn)掌握了影殺后,影殺的說明出現(xiàn)在了平凡眼中。
影殺,目前等級1級,最高可升至5級。熟練度0/100,升級條件,需要熟練度100/100,
需要2點(diǎn)特殊技能點(diǎn),心神5點(diǎn)。消耗,滿靈氣狀態(tài)下10%的靈氣值。1級效果,向敵人發(fā)出一道凝聚了自己3個(gè)練功身影的,威力相當(dāng)于最大基礎(chǔ)傷害150%攻擊力的氣刃,無論敵人是否擋住你的練功身影都會出現(xiàn)在接下來的3秒內(nèi)向?qū)Ψ桨l(fā)起攻擊。影子每擊殺一名敵人,影子的存在時(shí)間將增加3秒,1級狀態(tài)影子最多存在時(shí)間為30秒。攻擊傷害為你目前最大基礎(chǔ)傷害的50%,同時(shí)影子的攻擊同樣擁有靈魂攻擊效果。1級影殺影子受到的傷害為全屬性傷害,并且玩家同時(shí)承擔(dān)影子受到的30%的傷害。使用后需要休整1分鐘時(shí)間,否則受到精神類抵擋能力下降20%。
說明:影子的攻擊招數(shù)與玩家的行為習(xí)慣有關(guān),可通過不斷修整個(gè)人攻擊習(xí)慣完善影子攻擊招數(shù);
說明:玩家的自身屬性越高影子的自身屬性越高,影子的攻擊頻率與玩家的個(gè)人攻速有關(guān);
說明:影子的攻擊力可通過提升戰(zhàn)斗功法品級和提升影殺等級而提升;
說明:殺人越貨不同怕,你有影子打天下。
看完影殺一長串的描述與說明平凡砸吧了下嘴在心中說道‘有點(diǎn)像分身,不過就是有點(diǎn)弱了。不知道等級高了之后會不會有些其他變化?!?