【3號(hào)玩家破壞了廢棄房屋里的箱子,什么都沒(méi)有發(fā)現(xiàn)】
【3號(hào)玩家驚動(dòng)了周圍游蕩的亡者】
【2號(hào)玩家使用炎之呼吸法消滅了入侵的亡者】
【3號(hào)玩家摸尸,獲得被污染的魂火】
【3號(hào)玩家繼續(xù)破壞周圍的箱子,驚動(dòng)了地下沉睡的亡者】
【1號(hào)玩家與2號(hào)玩家偷襲,消滅了精英亡者(lv10)】
【模擬結(jié)束,戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)+23,劍術(shù)精通+22,呼吸法+11,體術(shù)精通+9,劍氣+9,被污染的魂火+1】
在3個(gè)模擬玩家不遺余力的破壞、殺戮下,戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)與技能熟練度的提升速度比以往加快了不少,但石夜緣也不會(huì)讓玩家們浪過(guò)頭,危險(xiǎn)的地方不亂竄,實(shí)力強(qiáng)大的怪絕不招惹。
石夜緣從玩家背包里取出被污染的魂火,手中的火焰中央呈現(xiàn)不詳?shù)暮谏?,自行運(yùn)轉(zhuǎn)的靈魂秘法也在微微顫動(dòng),這代表手中被污染的魂火具有危險(xiǎn)性。
有危險(xiǎn),就不能用。
石夜緣將被污染的黑色魂火收回玩家背包里,這個(gè)東西先留著,說(shuō)不定以后可以用來(lái)陰人。
對(duì)付敵人就要手段花樣越多越好,這樣可以提升保命的幾率。
【3號(hào)玩家發(fā)現(xiàn)遠(yuǎn)處的草叢有一只特別的亡者,它守護(hù)著一個(gè)骨灰盒】
【3號(hào)玩家射箭打碎了骨灰盒】
【3號(hào)玩家驚動(dòng)了遠(yuǎn)處的亡者,亡者散發(fā)出恐怖的氣息,鎖定了3號(hào)玩家】
【3號(hào)玩家開始逃亡】
【1號(hào)玩家與2號(hào)玩家被亡者擊潰】
“服了?!?p> 石夜緣對(duì)3號(hào)玩家打碎骨灰盒的行為極其無(wú)語(yǔ),這拉仇恨的水平他說(shuō)第二,其他兩個(gè)玩家沒(méi)人敢說(shuō)第一。
你是懂拉仇恨的。
為了不讓3號(hào)玩家死掉,石夜緣只能傳送過(guò)去,展開斗氣-羅針鎖定了正在追殺3號(hào)玩家的敵人,一個(gè)全身穿著武士盔甲,手中拿著一把武士太刀的亡者。
石夜緣沒(méi)有急著進(jìn)攻,先看看對(duì)方什么等級(jí)。
【亡者-武士將領(lǐng),lv13】
敵人的等級(jí)越高,備注上的等級(jí)標(biāo)志也會(huì)變化顏色,10級(jí)以下是白色,10級(jí)以上是藍(lán)色,這是石夜緣目前了解到的情報(bào)。
“13級(jí)的精英怪,真會(huì)找麻煩?!?p> 石夜緣揮刀斬出一道劍氣,對(duì)面的武士將領(lǐng)也做出劈斬的動(dòng)作,一道黑色的劍氣與石夜緣的劍氣碰撞。但黑色劍氣的威力顯然比不上石夜緣的劍氣,在粉碎掉黑色劍氣后,石夜緣的劍氣斬向只來(lái)得及擺出粗陋的格擋動(dòng)作的武士將領(lǐng)。
“咔擦”一聲,武士將領(lǐng)手中的武士刀被劍氣斬?cái)啵瑒庵苯訉⑽涫繉㈩I(lǐng)切成兩半。
【你消滅了亡者-武士將領(lǐng)】
【戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)+100,劍術(shù)精通+100,劍氣+100】
“還是頭一次見到會(huì)用劍氣的精英怪?!?p> 石夜緣嘀咕了一聲,回到了據(jù)點(diǎn),一會(huì)讓3號(hào)玩家去摸下武士將領(lǐng)的尸,看能不能爆出個(gè)好東西。
回到據(jù)點(diǎn)后,石夜緣撫摸著腰間的劍鞘。在殘頁(yè)的+5強(qiáng)化下,劍鞘浮光的屬性非常的爆表。
【浮光(綠)】
主動(dòng)-拔刀斬:武器納入刀鞘后,每10分鐘增加一層“勢(shì)”,最多疊加六層;武器拔出后可使用一次拔刀斬,拔刀斬傷害為基礎(chǔ)武器傷害的200%
被動(dòng)-1:武器入鞘后,每小時(shí)恢復(fù)5點(diǎn)武器耐久度
被動(dòng)-2:劍、刀系技能傷害提升10%
被動(dòng)-3:+8護(hù)甲
剛剛對(duì)付武士將領(lǐng)時(shí),石夜緣連拔刀斬都沒(méi)有使用,僅僅是試驗(yàn)提升10%傷害后的劍氣(劍氣為被動(dòng)技能)威力如何。
事實(shí)證明劍氣強(qiáng)化后的威力能夠輕松擊殺13級(jí)的精英怪,如果是拔刀斬的話威力會(huì)有多強(qiáng),以后遇到強(qiáng)大的敵人就有機(jī)會(huì)試試了。
【3號(hào)玩家找到武士將領(lǐng)的尸體】
【3號(hào)玩家摸尸,獲得被污染的魂火、武士將領(lǐng)的魂核】
【玩家們發(fā)現(xiàn)一條分岔路口,你決定?】
【往左走】
【往右走】
石夜緣想了想,隨便選了一個(gè)方向-右。
【玩家們向右前進(jìn),遭遇一頭猿鬼(lv10)】
【2號(hào)玩家使用呼吸法劍技,對(duì)猿鬼造成高額傷害】
【3號(hào)玩家繞到猿鬼身后偷襲,用破魔箭擊斃猿鬼】
【1號(hào)玩家在偵查時(shí),發(fā)現(xiàn)了一種新的敵人】
【其余玩家與1號(hào)玩家會(huì)合,對(duì)新敵人進(jìn)行戰(zhàn)力評(píng)估】
【玩家們集體偷襲,消滅了其中一個(gè)敵人】
【模擬結(jié)束,戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)+21,劍術(shù)精通+33,呼吸法+22,劍氣+33】
石夜緣在回憶模擬玩家們的記憶時(shí),看到了那個(gè)新的敵人。他們是一群流浪的武士,只是整條右手臂發(fā)生了異變,變成了類似妖怪一般的手臂。
“究竟該叫你們?nèi)搜?,還是半妖呢?”
想了想,還是就叫他們半妖武士好了。
在模擬玩家的記憶中,這種半妖武士除了會(huì)使用武士的技藝外,那只妖化的手臂力量相當(dāng)不俗,并且手掌還可以發(fā)射球狀的能量炮彈,被打中的話會(huì)不好受。在模擬記錄中半妖武士一共有三個(gè),還有兩個(gè)不知道玩家們能不能解決掉。
【玩家們分散開來(lái)躲避半妖武士的炮擊】
【1號(hào)玩家潛伏到其中一個(gè)半妖武士身后,使用巖之呼吸法發(fā)動(dòng)暗殺,一刀將其割喉處決】
【3號(hào)玩家躲藏在草叢里,使用破魔箭偷襲半妖武士,但被敵人發(fā)現(xiàn)】
【2號(hào)玩家趁機(jī)偷襲,使用近身刺殺將半妖武士處決】
【3號(hào)玩家摸尸,得到稀薄的妖之血液】
【3號(hào)玩家偵察,發(fā)現(xiàn)遠(yuǎn)處有一只巨大的投石鬼阻擋了前進(jìn)的路線】
【模擬結(jié)束,呼吸法+45,近身刺殺+13,劍術(shù)精通+41,射術(shù)基礎(chǔ)+21,稀薄的妖之血液+3】
“這是又得到什么材料了?”
石夜緣打開玩家背包,點(diǎn)擊時(shí)間排序功能,他看到了新的戰(zhàn)利品-稀薄的妖之血液。
【稀薄的妖之血液】
產(chǎn)自妖鬼與人類的血液結(jié)合體,集齊100份后,可將其合成為完整的半妖血統(tǒng)(純度100%)
當(dāng)前濃度:3%
石夜緣對(duì)于半妖血統(tǒng)不感興趣,人類當(dāng)著多好,何必為了追求異族的力量然后不做人。不過(guò)以后碰見其他的輪回者的話,可以拿這個(gè)去和他們交易。
“投石鬼,不知道是什么級(jí)別的。”
檢驗(yàn)實(shí)力的最好辦法就是戰(zhàn)斗。
【1號(hào)玩家主動(dòng)現(xiàn)身,吸引了投石鬼(lv12)的注意】
【投石鬼向玩家扔出一顆巨大的滾石】
【1號(hào)玩家解放肉體枷鎖,使用巖之呼吸的力量注入飛刀中,用暗影飛刀擊碎了滾石】
【暗影飛刀擊中了投石鬼,投石鬼身受重傷】
【3號(hào)玩家使用破魔箭擊中了投石鬼的弱點(diǎn)】
【2號(hào)玩家潛伏到投石鬼身后,使用近身刺殺處決掉投石鬼】
【模擬結(jié)束,戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)+41,呼吸法+33,劍術(shù)精通+31,近身刺殺+28,暗影飛刀+26,射術(shù)基礎(chǔ)+31】
【1號(hào)玩家遭受反噬,24小時(shí)內(nèi)無(wú)法進(jìn)行模擬】
雖然這一戰(zhàn)1號(hào)玩家進(jìn)入冷卻期,但呼吸法的威力證明了它的強(qiáng)大,以弱勝?gòu)?qiáng),這就是最好的證明。