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玩家們的異界鋼鐵洪流

40:戰(zhàn)力約等于一只只因

玩家們的異界鋼鐵洪流 lq連清 2137 2022-12-16 12:00:00

  不過張沫早就告訴了士兵怎么對付這種魔神的斥候部隊,他們盡管有些緊張,但也是靠著從張沫這里學到的方法有驚無險地滅了好幾支斥候部隊。

  魔神部隊的斥候并不是人形生物,而是一種長相酷似迅猛龍的生物,只不過體型比迅猛龍要小很多,皮膚也是呈墮落之地的這種灰色,有點像是它們身上的保護色,眼神不好的人除非靠得特別近,不然根本就發(fā)現(xiàn)不了它們。

  同時它們還有四只眼睛,觀察的范圍極廣,雙腿的肌肉是身體上最發(fā)達的地方,一雙腿的重量就占自身重量的一半,耳朵也極其地靈敏。

  這種生物完全就是為了偵察和追蹤而生,同時魔神的部隊突出的就是一個量大管飽,這種斥候的數(shù)量也極多。

  當然了,好處不能全讓它占了,這么多優(yōu)點之下是難以掩蓋的缺點。

  第一個弱點就是攻擊力弱,由于體型較小,為了給雙腿提供足夠的能量,雙爪就和霸王龍一樣沒有任何的戰(zhàn)斗力,只是個裝飾物。

  嘴巴也不是特別大,牙齒只能滿足基本的進食需求,咬合力也不算太強,鎧甲都咬不破,只能對手無縛雞之力的平民造成有效殺傷。

  甚至還出現(xiàn)過魔神部隊的偵察兵,去咬一些比較壯的壯漢,然后被壯漢徒手掰住嘴巴,直接把下巴掰脫臼的情況。

  第二個弱點則是它們的智商不高,并且利益心極重,極其地貪功冒進。

  魔神部隊的首領(lǐng)用它們的時候一般都是看哪個方向回來的斥候少,回來少的那個方向八成就有敵人。

  對付這種斥候只要掌握好距離,有較長的武器就行,難度就和殺一只大一點的雞區(qū)別不大。

  所以盡管整個難民隊伍被這些偵察部隊嚇了一跳,但基本上沒有出現(xiàn)什么傷亡。

  有驚無險地解決了兩三波魔神斥候小隊的攻擊之后,時間已經(jīng)來到了晚上,不過難民們直接跳過了晚上的休息時間,繼續(xù)向著聚居地而去。

  因為有那六個士兵從中安撫,難民群之中的難民們也知道了他們?yōu)槭裁匆x開鑄鐵鎮(zhèn)。

  雖然隊伍之中還是有不少抱有懷疑態(tài)度的人,但隨著越靠近野外周邊越荒涼,并且有了好幾次魔神部隊的襲擊,這一切都印證了士兵們的說法,就算那些不相信他們的難民也在心中開始嘀咕了。

  而現(xiàn)在又有了外部的壓力,原本還會時不時抱怨趕路累,想要休息的難民一個個地都抖擻起了精神,開始加快自己的趕路速度,想要盡快到達安全的地方。

  這對張沫來說也算一件好事情,速度起來了,抵達聚居地的時間也會加快,他們也就能早一步脫離危險。

  就在這樣的狀態(tài)之下,難民隊伍又堅持在黑夜之中趕了三個小時的路,但由于照明條件有限,這三個小時走的路還沒白天一個小時走的路遠。

  所以在張沫和威利德爾兩人的商量之下,難民們不得不在一片恐慌的情緒之中停下休息。

  不過好在停下來之后熄滅了火把,魔神部隊的斥候就不會再像白天那樣頻繁地往這邊趕了。

  就算有碰巧來到這邊的也會被張沫和其他士兵合力干掉。

  這一天的護衛(wèi)任務做下來,張沫反而還賺了不少的功勛點。

  一夜無話,第二天難民隊伍又重新上路,這一次難民隊伍之中的聲音就小了很多,眾人想的都是趕緊趕路,沒有多余的精力再聊其他的了。

  而且昨天累一天了,晚上休息的時候也一直處于一個擔驚受怕的環(huán)境之中,晚上也沒休息好。

  第二天起來之后他們的精力自然差了很多。

  并且第二天隨著越發(fā)地靠近魔神部隊,在路上的時候遇到的魔神爪牙也越來越多,士兵之中也開始出現(xiàn)人員受傷的狀況。

  但好在有張沫和威利德爾的存在,并沒有出現(xiàn)死亡。

  但是張沫和威利德爾都知道,張沫安排了玩家們的那個山谷還需要至少半天的路程才能趕到,而這半天才是最兇險的。

  想必這次遷徙主要的傷亡也會出現(xiàn)在這半天的時間里。

  隨著時間的逐漸推移,第二天開始清點回歸的斥候時,魔神部隊發(fā)現(xiàn)了難民群所在方向的異常,消息也終于傳到了魔神部隊內(nèi)部。

  青銅王座上,一位背身蝙蝠雙翼,頭頂一對碩大犄角,渾身皮膚暗紫色,肌肉鼓脹,穿著一套只保護了致命位置鎧甲的惡魔親王微微偏頭聽著屬下的匯報。

  等到屬下的斥候匯報完畢之后。

  “呵?!币宦暆M是嘲諷的輕笑聲從惡魔親王的口中傳出:“一群茍且的螻蟻罷了?!?p>  “派五百騎兵過去,把這些人帶回來就行。”

  收到惡魔親王的命令之后,斥候就躬身退了下去。

  雖然嘴上說著這只是一幫茍且的螻蟻,但實際上抓幾千人的平民和幾百個士兵的護衛(wèi)他居然動用了500騎兵。

  要知道在這個時代,騎兵對步兵那真是真正意義上的全方面碾壓。

  一隊裝備齊全的騎兵,能輕易耗死數(shù)倍于他們的步兵軍隊。

  就更別說騎兵們匯聚起來之后的正面沖鋒,騎兵的沖鋒真的能夠輕易瓦解任何步兵的心理防線和陣形。

  少許時間過后,一隊輕裝騎兵就從惡魔大軍的營帳之中奔襲而出,向著難民群所在的方向疾馳而去。

  ……

  玩家這邊,抵達了山谷之后玩家們就一直在修建防御工事。

  但玩家們的動員能力懂的都懂,早晨到的山谷,除了中午吃飯的那段時間之外玩家們就沒休息過。

  而等太陽落山的時候,整片山谷內(nèi)部就已經(jīng)沒有能干的活了。

  此時的山谷內(nèi)部已經(jīng)大變樣。

  玩家們并沒有在山谷的地面上密密麻麻地全部挖上絆馬坑,而是隔一小段距離挖一片,隔一小段距離挖一片。

  這種布置方法能夠有效地減少工作量,并且還能一定程度上起到出其不意的效果。

  同時他們還在山谷內(nèi)部找了不少比較大的石頭,將這些石頭堆在一起,形成一個個高約兩三米的石堆。

  這么做的目的依舊是為了減少敵人進攻時同時出現(xiàn)在玩家們面前的敵人數(shù)量。

  等完工的時候,這些石頭堆只占據(jù)了差不多1/3條山谷。

  這倒不是玩家們不想干了,而是石頭用完了。

  雖然山谷兩邊的都是石頭,但是玩家們也不敢挖呀,萬一挖塌了怎么辦?

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