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英雄聯(lián)盟之暴打全球

第十七章 連招學(xué)問(wèn)!

英雄聯(lián)盟之暴打全球 喵凱 2509 2016-06-02 20:49:03

  ——藍(lán)色方軍團(tuán)發(fā)起了投降,四票贊成,一票反對(duì)!

  當(dāng)敗局已定,再無(wú)翻盤(pán)希望時(shí),狂焰等人最終選擇了投降。

  比賽最終定格在34分鐘,人頭比17比31,林穆的妖姬以19/1/7的戰(zhàn)績(jī),成為本場(chǎng)比賽當(dāng)之無(wú)愧的MVP。

  “這個(gè)妖姬,絕不可能只是白金?!辟惡?,青蛙躺在椅子上喃喃自語(yǔ),在他面前展開(kāi)的是一張賽后輸出統(tǒng)計(jì)表。

  對(duì)英雄造成傷害排行榜:

  1.詭術(shù)妖姬,41387

  2.懲戒之箭,27654

  3.探險(xiǎn)家,24123

  4.皎月女神……

  一個(gè)刺客型英雄,總輸出竟然比維魯斯、EZ這種POKE型AD還要高,并且高出整整一大截。

  別說(shuō)是在平時(shí)RANK中,就算是大神云集的王者局和職業(yè)賽事,青蛙自問(wèn)也從沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么可怕的妖姬。

  強(qiáng)大的抓機(jī)會(huì)能力,完美的連招以及近乎極限的反應(yīng)。

  回想起這個(gè)妖姬在每一波戰(zhàn)斗中的表現(xiàn),青蛙都不由有一種心驚肉跳的感覺(jué)。

  別說(shuō)是他,就連在他眼中近乎無(wú)敵的炎火神,在這場(chǎng)比賽中,都被這家伙的光芒給徹底壓制住了。

  以27分鐘那一波大龍團(tuán)為例,在炎火神率先秒掉EZ,創(chuàng)造出大龍機(jī)會(huì)的前提下,砰地一聲,妖姬突然從一個(gè)陰暗角落躥出,瞬間秒掉維魯斯的同時(shí),還雙W踏殘了狂焰三人,使得本應(yīng)該是起勢(shì)的一波,瞬間演變成了送人頭丟大龍。

  今天的比賽,讓青蛙真正見(jiàn)識(shí)到了什么叫人外有人,山外有山。

  問(wèn)題是,這個(gè)ID叫暮光破曉的家伙,到底是什么來(lái)頭?為什么自己在高端局中從未聽(tīng)說(shuō)國(guó)服有這么一號(hào)人物?

  這個(gè)疑問(wèn),久久地回蕩在青蛙的內(nèi)心深處。

  網(wǎng)吧外。

  當(dāng)青蛙等人還沉浸在失敗的陰霾下時(shí),日天五人已然懷揣豐厚獎(jiǎng)金,昂首闊步走出了網(wǎng)吧大門(mén)。

  “歐耶,太解氣了,你們走的時(shí)候看到對(duì)面那些人的司馬臉沒(méi)有,哈哈哈,今天絕對(duì)是我這么多年來(lái)最爽的一天,好久沒(méi)有這么嗨批過(guò)了!”才一出來(lái),蔣斌整個(gè)人便仿佛患上了羊癲瘋一般,引起周圍路人紛紛注視。

  壓抑了這么久,他早已顧不上什么形象了。

  蘆葦點(diǎn)頭:“確實(shí)解氣,本來(lái)下路前期那么大劣勢(shì),我還以為要跪,幸好林穆站了出來(lái)力挽狂瀾,我今天才發(fā)現(xiàn)妖姬這個(gè)英雄原來(lái)是這么的生猛。”

  “不是英雄強(qiáng),是操作英雄的人太強(qiáng)?!标愌┣邕m時(shí)插了一句。

  “說(shuō)的沒(méi)錯(cuò)!”黃炳文重重點(diǎn)頭:“還好林穆是我們這邊的,這家伙簡(jiǎn)直就是ADC的噩夢(mèng),想想都恐怖!”

  此言一出,眾人立馬想起了對(duì)面那個(gè)被秒了無(wú)數(shù)次的維魯斯。

  從前期的4/1到游戲結(jié)束時(shí)的5/9,這個(gè)可憐的家伙在團(tuán)戰(zhàn)中只要稍一露頭,迎接他的就會(huì)是一條神出鬼沒(méi)的妖魅魔影。

  “對(duì)了,有一個(gè)疑問(wèn)困惑了我很久,妖姬的大招故技重施不是只能復(fù)制上一個(gè)釋放過(guò)的技能嗎?為什么中路那一波林穆你能在兩段W之間放出一個(gè)Q,用出WQW的連招?!标愌┣绾鋈幌肫鹆耸裁?。

  “不錯(cuò),我當(dāng)時(shí)看到這套連招的時(shí)候也是,一度還以為自己看花眼了,現(xiàn)在聽(tīng)小雪這么一說(shuō)才想起來(lái),為什么林穆你能在兩段W中間夾一個(gè)Q呢?這明明與妖姬的技能特性不符啊?”蘆葦也站了出來(lái),他同樣是第一次看到這么詭異的連招。

  “等等?!笔Y斌舉起手,若有所思:“讓我想一下,W起手,然后Q,然后再接一個(gè)W觸發(fā)印記……這聽(tīng)起來(lái)確實(shí)不太科學(xué),按理說(shuō)大招復(fù)制的不應(yīng)該是Q才對(duì)嗎,林穆你老實(shí)說(shuō),你小子是不是開(kāi)掛了?”

  眾所周知,妖姬的大招故技重施只能復(fù)制上一個(gè)釋放過(guò)的技能。

  也就是說(shuō),既然林穆是在Q之后用的R,那么這個(gè)被復(fù)制出來(lái)的就只可能是Q。

  除了開(kāi)掛以外,蔣斌等人實(shí)在想不出其他的解釋。

  “誰(shuí)說(shuō)我是W起手?”面對(duì)眾人的疑惑,林穆只是一笑,“有誰(shuí)規(guī)定過(guò)妖姬只能W起手,而不能用R嗎?”

  R起手?

  聽(tīng)到這個(gè)解釋,蔣斌等人頓時(shí)愣住了,妖姬起手用QWE這三個(gè)小技能他們或多或少地都見(jiàn)到過(guò),但用R起手的話,玩游戲這么久以來(lái)別說(shuō)是見(jiàn),甚至連聽(tīng)都沒(méi)有聽(tīng)過(guò)。

  “用R起手?”倒是蘆葦,在咀嚼了一番后,忽然眼前一亮:“林穆你是說(shuō)你那一波是用R復(fù)制的W起手的?原來(lái)如此,我想我懂了!”

  到底是鉆石分段的人物,蘆葦一點(diǎn)就透。

  “什么意思?你們倆到底在說(shuō)什么,我怎么聽(tīng)不懂啊?!笔Y斌刨根問(wèn)底起來(lái)。

  不止是他,旁邊的陳雪晴此時(shí)也是一頭霧水,不知所云。

  蘆葦解釋起來(lái):“其實(shí)很簡(jiǎn)單,如果我沒(méi)猜錯(cuò)的話,林穆那一波的技能釋放順序應(yīng)該是RQWE,而不是平時(shí)我們見(jiàn)到的WRQE,這也就可以解釋他為什么能在兩段W中間夾一個(gè)Q了,不是BUG,更不是外掛,而是因?yàn)樗谝粋€(gè)W就是大招故技重施,而不是普通版的W,所以才能完成這套看似不可能做到的連招。”

  “問(wèn)題是,這兩套連招之間,有什么區(qū)別嗎?”蔣斌仍然有些似懂非懂。

  “原理我明白了?!秉S炳文沉吟了一下,道,“但我想不明白的是,為什么要費(fèi)這么大勁去用這套連招呢?反正都是只有一個(gè)印記傷害,WRQE不也一樣能產(chǎn)生同樣的效果嗎?”

  到底是中路出身,黃炳文不但腦子轉(zhuǎn)的更快,考慮到的東西也更加全面。

  其實(shí)他還有一點(diǎn)疑問(wèn)沒(méi)有說(shuō)出來(lái),那就是相比起R起手,使用WRQE連招造成的傷害明顯更高。

  妖姬R復(fù)制出來(lái)的技能都有百分比傷害加成,比正常的更高,不是嗎?”

  “當(dāng)然不一樣?!绷帜聟s是搖了搖頭,“當(dāng)時(shí)的情況,維魯斯身上有閃,如果我用你說(shuō)的這套連招的話,Q技能就要推遲到兩段位移結(jié)束后才能釋放,要觸發(fā)沉默更是要等到第四順位的E命中后才能做到?!?p>  “之所以用R起手,是因?yàn)檫@套連招可以在第三個(gè)技能釋放出來(lái)時(shí)就能觸發(fā)沉默?!?p>  “簡(jiǎn)單來(lái)講,兩套連招雖然看似相差不多,但用R起手卻能將觸發(fā)沉默提前0.5秒以上,讓對(duì)手來(lái)不及反應(yīng)?!?p>  林穆侃侃而談,大方地分享著自己對(duì)于妖姬這個(gè)英雄的使用心得。

  事實(shí)上,這還僅僅只是一部分,真正讓他決定用R起手的原因還有很多。但凡玩過(guò)妖姬這個(gè)英雄的玩家都應(yīng)該知道,W技能無(wú)論在彈道速度以及AOE范圍上都比E優(yōu)越太多太多,這一點(diǎn)從實(shí)戰(zhàn)中W撞不中人很少,鏈子MISS卻很常見(jiàn)就不難看出。

  退一萬(wàn)步說(shuō),即使不管命中率的問(wèn)題,以E技能的施法延遲,只要對(duì)方反應(yīng)稍微快一點(diǎn),便能輕易按出閃現(xiàn)。

  用R起手,除了是為了能在最短時(shí)間內(nèi)最快打出沉默以外,更是用來(lái)防止收尾的鏈子不會(huì)被對(duì)方走位躲掉。

  貼臉?lè)臙,才能保證鏈子的命中率!

  當(dāng)然,這也都是建立在比賽中的實(shí)際情況之上的,就像林穆知道以他當(dāng)時(shí)的裝備就算不依靠R技能的傷害加成也能秒人一樣,如果當(dāng)時(shí)維魯斯的距離離他再近一些,或許他就會(huì)用更加干凈利落的WQRE來(lái)?yè)魵⒛繕?biāo)。

  誰(shuí)都知道,這才是妖姬傷害最大化的連招。

  

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