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心跳領(lǐng)域

第160章 暗黑之痛

心跳領(lǐng)域 青燈弄影 2441 2017-04-01 23:16:11

  【名稱:暗黑之痛】

  【裝備要求:陣營(yíng)‘瘋狂空間’】

  【類型:熱兵器】

  【品質(zhì):稀有】

  【攻擊力:較強(qiáng)】

  【裝備條件:熱兵器D或技巧D】

  【特效:可對(duì)任何生物(生命體及非生命體)造成傷害,威力等同于對(duì)正常人類所造成的傷害,且擊中非人類目標(biāo)時(shí),被擊中對(duì)象會(huì)產(chǎn)生人類8~9級(jí)般疼痛感,持續(xù)時(shí)間因個(gè)體而異】

  【備注:此槍相傳為奈法利安后世擁護(hù)者所造,打中哪個(gè)部位,哪個(gè)部位就會(huì)產(chǎn)生痛感,就像那條惡龍可以偷所有職業(yè)的卡牌一樣,這種心痛和不爽,只有當(dāng)事人自己才會(huì)了解】

  【暗黑之痛】是兩把手槍,為一套。

  風(fēng)焱選這套熱兵器的原因,就是看中可產(chǎn)生8~9級(jí)疼痛感,這么一個(gè)特效的,8~9級(jí)的痛感被網(wǎng)友定義為如同女性痛經(jīng)或者持續(xù)神經(jīng)痛,接近手指被割傷的痛感,而且這個(gè)特效還通吃所有生命體及非生命體,也就是說(shuō),無(wú)論是【傀儡塔】的傀儡,以及【通靈之境】的召喚物,甚至【死靈海】的小鬼,被【暗黑之痛】打中后,都將產(chǎn)生擬人化的痛感,直接影響它們接下來(lái)的戰(zhàn)斗,這個(gè)特效有多強(qiáng),只有風(fēng)焱才能看到背后的利用價(jià)值。

  疼痛使人類無(wú)法專注,8~9級(jí)的痛感會(huì)大大影響對(duì)手的判斷,對(duì)陣時(shí)將漏洞百出,這套【暗黑之痛】早就被風(fēng)焱給盯上了,好好利用的話,不僅是對(duì)抗模式,在普通副本中也能起到非常大的作用。

  至于那個(gè)可以對(duì)任何生物造成傷害的特效,可以說(shuō)是錦上添花,要知道,只有附魔后的兵器才能對(duì)靈異類怪物攻擊,這槍天生就是對(duì)付這些玩意兒的,1星附魔雖然不值錢,但高低也能省點(diǎn)兒,風(fēng)焱就屬于那種就算變成了億萬(wàn)富翁,買東西依舊會(huì)和老板為了幾塊錢討價(jià)還價(jià)的主。

  “嗯……熱兵器到位了,要不要再添置一本一次性的技能書呢?”

  一次性使用的技能書定義為消耗品,一般來(lái)說(shuō),與同等威力的永久掌握技能書相比,一次性技能書所需的各項(xiàng)兌換值,都將遠(yuǎn)低于永久掌握的技能書,畢竟是用一次就沒(méi)有的物品,就是在現(xiàn)實(shí)當(dāng)中,這類物品也會(huì)比可反復(fù)使用的物品要便宜的多啊,比如一次性使用的筷子以及一次性飯盒,或者一次性使用的內(nèi)衣內(nèi)褲,一次性雨衣,種種諸如此類的東西,都比多次使用的物品要便宜的太多,大抵就是這個(gè)意思。

  在一次性使用的技能書當(dāng)中,如果好好淘的話,配合自身的一些技能物品,有時(shí)會(huì)有奇效,比較典型和具有代表性的,就是特污兔的【破道之三十三·蒼火墜】配合她的角色技能【勾魂眼】,這兩個(gè)技能單獨(dú)使用出來(lái)幾乎無(wú)用,特別是【勾魂眼】這個(gè)角色技能,簡(jiǎn)直有點(diǎn)逗比,蒼火墜也是需要吟唱的技能,弱點(diǎn)也比較明顯,容易被人打斷。

  特污兔在得到【勾魂眼】這個(gè)角色技能后,肯定也郁悶了很久,直到她得到了【破道之三十三·蒼火墜】,這本一次性使用的技能書與【勾魂眼】一結(jié)合,產(chǎn)生了致命的IMBA效果,這就是心跳領(lǐng)域的樂(lè)趣所在,以及一次性使用物品及技能書的長(zhǎng)處所在。

  但一次性使用的技能書分類不僅繁雜無(wú)比,數(shù)量也非常龐大,想在各不同類型的商城中找到與自己某些有缺陷的技能相匹配的技能書,無(wú)疑是一件非常耗費(fèi)時(shí)間與精神力的事情,看的久了可能一個(gè)副本都沒(méi)玩兒就直接精神力較差,系統(tǒng)勸退了。

  這些海量的一次性技能書不僅多,為了杜絕玩家統(tǒng)一收集信息,不定期的就會(huì)更變一部分,所以說(shuō),找不找的到自己想要的一次性技能書,只能看玩家的運(yùn)氣。

  望著【瘋狂空間】威望商城中的上萬(wàn)頁(yè),且每頁(yè)還有十幾本的一次性技能書,風(fēng)焱有些興奮的摩拳擦掌道:“有種抽獎(jiǎng)的感覺(jué)呢,系統(tǒng)機(jī)制真會(huì)玩,那么就隨便選一頁(yè)朝后翻翻看好了?!?p>  風(fēng)焱的這種類似于抽獎(jiǎng)的尋找技能書的方法,也是絕大多數(shù)玩家所采用的一種方法,就是隨機(jī)選一個(gè)頁(yè)數(shù)數(shù)字,比如選3798頁(yè),接著從3798頁(yè)開(kāi)始往后翻,翻到合眼緣的,適合自己的,就兌換,翻一會(huì)兒要是沒(méi)找到特別適合自己的,就停下不去翻了,先下副本,下回上線再說(shuō)吧。

  這樣操作一方面有一種抽獎(jiǎng)的感覺(jué),讓玩家自己具備高度的趣味性,另一方面一次性技能書實(shí)在是太多了,翻頁(yè)的時(shí)間越長(zhǎng),精神力的消耗是成倍增加的,比如看10分鐘是消耗10%的精神力,但看20分鐘就會(huì)消耗30%的精神力了,諸如此類,看的越久消耗的越快,反正系統(tǒng)就是不想讓玩家把時(shí)間都浪費(fèi)在翻一次性技能書上,就是想讓玩家有一種抽獎(jiǎng)的感覺(jué),這種機(jī)制又是心跳領(lǐng)域的一大獨(dú)門高超手段,讓玩家欲罷不能,那些拿著看似廢柴到不行的技能或者物品的玩家,總是覺(jué)得應(yīng)該會(huì)有什么一次性的技能書,會(huì)與自己的這些廢柴技能或物品互補(bǔ),達(dá)到IMBA無(wú)比的存在。

  這種情況是存在的,但一來(lái)符合契合度高且完美,威力還非常強(qiáng)的組合非常少,二來(lái)海量的一次性技能書商城以及高昂的閱讀所消耗的精神力也讓玩家望而卻步。

  翻吧,感覺(jué)有點(diǎn)浪費(fèi)時(shí)間,那么多一次性技能書,能找到和自己匹配的,簡(jiǎn)直是大海撈針,還得花費(fèi)高昂的精神力,一旦沒(méi)剎住車,導(dǎo)致精神力耗盡,就得付出一天無(wú)法游戲的慘痛后果。

  不翻吧,看著自己某個(gè)廢柴技能或者物品的時(shí)候,又總覺(jué)得某個(gè)與之相匹配的一次性技能書就讓在商城中,只等自己找到它,關(guān)鍵找到之后,所需的兌換值還不會(huì)很離譜。這么一想,簡(jiǎn)直都睡不著覺(jué)啊。

  “這游戲真是雞賊?!?p>  這是風(fēng)焱早就總結(jié)出來(lái)的結(jié)論。

  “OK,不要浪費(fèi)太多精神力,盡量看快一些,時(shí)間控制在10分鐘之內(nèi)吧。”

  風(fēng)焱有著極速閱讀,且?guī)缀踹^(guò)目不忘的本領(lǐng),此時(shí)他將威望商城的一次性技能書頁(yè)面打開(kāi),隨便輸了個(gè)頁(yè)數(shù),接著開(kāi)始以1秒兩頁(yè)半的速度極速瀏覽起來(lái)。

  饒是風(fēng)焱有如此萬(wàn)中無(wú)一的閱讀速度和記憶力,甚至遠(yuǎn)超常人的精神力之下,也依舊不可能完成一次性將全部頁(yè)數(shù)都看完這件壯舉。

  這可是上萬(wàn)頁(yè)的類目,系統(tǒng)就知道會(huì)有像風(fēng)焱這種類似于最強(qiáng)大腦的玩家,所以直接干到位,你總不能1秒看十幾頁(yè)吧。

  “嗯……有很多技能書都沒(méi)什么用啊,都是些類似于萬(wàn)金油的雞肋玩意兒,真正實(shí)用的真是不太好找……嗯?這本好像還不錯(cuò)?!?p>  萬(wàn)金油類的雞肋產(chǎn)品就好比八千流的那本【風(fēng)卷殘?jiān)啤?,這本書你說(shuō)有用吧,它也有用,要說(shuō)沒(méi)用估計(jì)是個(gè)玩家都能跟你急,得學(xué)會(huì)在特定的時(shí)候?qū)⑵浒l(fā)揮出最大的作用,這就是職業(yè)玩家和普通玩家的區(qū)別,職業(yè)玩家考慮的因素比普通玩家多的多,即使是萬(wàn)金油類的技能書,他們也能在萬(wàn)金油中找到實(shí)際操縱性稍強(qiáng)一些的萬(wàn)金油。

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