第一百零八章 最后一擊
“咦?亞索哥想干什么?”
即將到達(dá)上路,銳雯側(cè)向轉(zhuǎn)折,卡著極限時(shí)間的第三段Q對(duì)著墻壁一躍而下,進(jìn)入大龍河灣。
一路向前,走進(jìn)藍(lán)色方野區(qū),攻擊最先刷新的爆炸果實(shí),跳入三狼營(yíng)地。
“要偷狼?煉金倒是經(jīng)常用這個(gè)套路卡二級(jí),銳雯可能有點(diǎn)傷?!倍缟頌榇蛞?,對(duì)機(jī)制非常了解:“藍(lán)BUFF帶碎片的時(shí)候,仇恨不同步,能把大怪卡回去吃小野,基本不掉血。
現(xiàn)在只要野怪沒(méi)耐心,會(huì)立即跑回出生點(diǎn),必須扛著打?!?p> 正如所說(shuō),有了明確仇恨值機(jī)制后,只能用卡位減少一點(diǎn)野怪輸出,普攻起手,三段QA打完,銳雯也不可避免地少了一百生命值。
在藍(lán)BUFF和魔爪蛙之前丟下偵查守衛(wèi),監(jiān)控三處野怪點(diǎn),回到線上。
和蘇杭對(duì)位的‘紛雪埋玉骨’當(dāng)即提高了警惕。
一個(gè)銳雯,晚三秒上線,少了一百點(diǎn)血,稍微有點(diǎn)腦子的人都知道有問(wèn)題。
不過(guò),三近戰(zhàn)兵升級(jí)只有吃F6的煉金能完成,不管銳雯打了什么,暫時(shí)都不用擔(dān)心。
因此,紛雪埋玉骨操縱潘森上前丟了一發(fā)Q。
金色能量長(zhǎng)矛帶著艷紅光帶從屠龍勇士手中擲出,命中身穿兔女郎外套的銳雯,血紅色傷害數(shù)字跳起同時(shí),星星點(diǎn)點(diǎn)的綠色恢復(fù)效果環(huán)繞周身。
——蘇杭按下了復(fù)用型藥水。
一擊過(guò)后,試探出銳雯點(diǎn)出的是Q技能‘折翼之舞’,紛雪埋玉骨更加小心,寧可放棄補(bǔ)刀,也不給銳雯近身的機(jī)會(huì)。
雖然雙方召喚師技能都是閃現(xiàn)+引燃,潘森戰(zhàn)斗力更強(qiáng)一籌,然而在等級(jí)被壓制時(shí),少一個(gè)至關(guān)重要的技能,絕對(duì)打不贏。
不確定具體升級(jí)時(shí)間,最好的選擇是以穩(wěn)為主。
“潘森經(jīng)驗(yàn)很老道,一點(diǎn)機(jī)會(huì)都不給,銳雯沒(méi)有選擇推線搶2,這里我給大家解釋一下。”二哥分析雙方的處理:“明顯吃野卡了經(jīng)驗(yàn),肯定殺不到人,銳雯想法很簡(jiǎn)單,只是要一個(gè)前期發(fā)育空間。
打潘森、諾手、奧拉夫這類英雄,有一個(gè)小技巧叫‘吃Q不吃A’,被Q難以避免,只要不被A,保持合適距離,前期掉不了多少血。
如果被這種英雄近身A到,下一發(fā)Q八成躲不開,不死也會(huì)被打殘。
現(xiàn)在,潘森不敢走過(guò)來(lái),Q一下60多點(diǎn),沒(méi)什么事。
不推線,是因?yàn)榇笙x子和奧拉夫前期GANK能力不在一個(gè)檔次上,2V2必輸,如果推線被潘森控住,3級(jí)后連經(jīng)驗(yàn)都不敢吃。”
面對(duì)奧拉夫,大蟲子必須躲著走,錯(cuò)開刷野路線,避免一切碰撞,因此,前期根本不會(huì)來(lái)上路。
“為什么銳雯不在野區(qū)吃藥回血?”
“和煉金學(xué),滿血上線搶2不行?”
觀眾當(dāng)即提出質(zhì)疑。
同樣是350小件+復(fù)用藥水出門,煉金術(shù)士吃三狼,一口藥水恢復(fù)到滿血,經(jīng)??梢猿銎洳灰怅幍綄?duì)手。
銳雯無(wú)藍(lán)條,隱蔽性更高。
“搶2套路用了快一個(gè)賽季,高分段煉金也陰不到人了?!倍缒妥⌒宰?,配合鼠標(biāo)指針解釋:“上線后,先點(diǎn)一下對(duì)手,觀察符文天賦,同時(shí)可以看到藥水層數(shù)。
如果復(fù)用型藥水只剩下一層,一定是打了小野,不僅沒(méi)機(jī)會(huì)殺,還可能被反套路。
而且,先吃藥會(huì)浪費(fèi)一部分回復(fù)效果,到線上吃,能多頂潘森一個(gè)Q?!?p> 幾十點(diǎn)生命值,在一線水準(zhǔn)的對(duì)抗中至關(guān)重要,往往是生死之差。
雙方選擇控線補(bǔ)刀,銳雯身上率先亮起升級(jí)光效,兩秒后,潘森也到了升級(jí)臨界點(diǎn),只差最后一個(gè)殘血近戰(zhàn)兵。
蘇杭操縱銳雯向前移動(dòng)。
放在潘森面前,有兩個(gè)選擇——退或者打。
后退一步,升級(jí)速度會(huì)再次被拖慢,不出意外,銳雯會(huì)選擇在這個(gè)時(shí)間點(diǎn),配合即將到來(lái)的炮車強(qiáng)行推線進(jìn)塔,回泉水補(bǔ)給。
兵線絕對(duì)劣勢(shì),不能上前對(duì)拼,更不可能去抗。
銳雯買完裝備,能將反推回來(lái)的兵線控在自家塔前。
誠(chéng)然,在奧拉夫面前,銳雯不敢進(jìn)入藍(lán)方半場(chǎng)補(bǔ)刀,可一個(gè)沒(méi)有TP,自身無(wú)位移只靠閃現(xiàn)逃生的潘森,敢進(jìn)入紅色方半場(chǎng)么?
被大蟲子從河道插入,一抓一個(gè)死。
無(wú)法后退,只能硬拼!
身上帶著‘圣盾庇護(hù)’效果,格擋一次普攻,加上銳雯主動(dòng)上前會(huì)被遠(yuǎn)程兵集火,可以打!
無(wú)視銳雯的舉動(dòng),對(duì)著殘血近戰(zhàn)兵再A一次。
升級(jí)光效亮起,紛雪埋玉骨手速很快,瞬間用CTRL+W組合鍵點(diǎn)出技能。
圣盾打擊捏在手中……不敢用!
——銳雯速度更快!
潘森前一次攻擊后搖+此次前搖,以及技能升級(jí)的極短時(shí)間,銳雯丟出引燃,打出了半套光速Q(mào)A,第三段折翼之舞即將用出。
圣盾打擊可以打斷折翼之舞,讓擊飛、傷害效果無(wú)法觸發(fā),與之相對(duì),折翼之舞第三段,同樣可以將圣盾打擊破掉。
紛雪埋玉骨沒(méi)有把握。
等級(jí)相同,銳雯抗兵,最差結(jié)果也是一換一,如果被圣盾打擊空中打斷,少了一次傷害、一次格擋、一次眩暈,必輸無(wú)疑。
潘森向后移動(dòng),進(jìn)一步將銳雯將拉入兵線深處,同時(shí)干擾QA節(jié)奏。
折翼之舞第三段,擊飛!
橙色沖擊波爆發(fā),將周圍目標(biāo)震起,旋即,斷刃在無(wú)法抵抗的潘森身上一粘即退,展現(xiàn)出精妙的取消后搖操作。
一套技能將潘森打殘,銳雯血量還接近滿值!
紛雪埋玉骨絲毫不慌,反手將引燃掛上,壓制回血效果,按下AW兩鍵。
普攻、圣盾打擊!
將銳雯眩暈一秒,刷新被動(dòng)格擋,再跟一次普攻后,長(zhǎng)矛脫手飛出。
AWAQA!
完美重置連招,除了第一次換血,之后的每次傷害都是無(wú)責(zé)任。
利用眩暈時(shí)間打出普攻,長(zhǎng)矛飛擲重置,第三次平A雖然會(huì)被還擊,可帶著格擋效果,并不損血!
繼續(xù)對(duì)拼,潘森占據(jù)了絕對(duì)上風(fēng)。
“雙方操作非常細(xì)節(jié),銳雯現(xiàn)在血量比潘森還低,不能打!”二哥語(yǔ)速極快。
潘森再吃一次普攻不會(huì)被擊殺,銳雯被A一下必死無(wú)疑,遠(yuǎn)程兵微不足道的幾十點(diǎn)傷害,成了壓倒駱駝的最后一根稻草!