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替身戰(zhàn)爭(zhēng)

C2:幕間

替身戰(zhàn)爭(zhēng) 樂(lè)眠 3763 2017-06-09 13:47:54

  在兩個(gè)人面前出現(xiàn)熟悉的結(jié)算界面時(shí),莉莉才悄悄松了口氣——然后怒火就涌了上來(lái)。

  “死蟲(chóng)子!”她一把拽住旁邊夏蟲(chóng)毫無(wú)表情的臉,將臉頰用力地左右扯開(kāi),活生生把夏蟲(chóng)扯成一只腮幫鼓鼓囊囊的倉(cāng)鼠,“叫你讓老娘扮孕婦!叫你讓老娘扮ji女!叫你說(shuō)老娘扮的不好!”

  重點(diǎn)是哪個(gè)?夏蟲(chóng)右耳上的蒼耳子耳墜搖搖晃晃,表達(dá)出疑惑的消息。

  “重點(diǎn)是全部!全部!而且這鬼劇本害的老娘損失慘重啊!”

  她一項(xiàng)一項(xiàng)地?cái)?shù)著:“價(jià)值超過(guò)100萬(wàn)點(diǎn)的一次性裝備‘石頭帽’,身份卡‘流鶯’,身份卡‘警察’,還有我整整一袋的種子!現(xiàn)在老娘就只剩一個(gè)蒼耳子防身了……要是下一場(chǎng)匹配進(jìn)了個(gè)沒(méi)有植物的地方,我就只能做棒槌了??!”

  說(shuō)著,她泄氣地松開(kāi)了夏蟲(chóng)的臉,順便一把將夏蟲(chóng)的耳墜拽了下來(lái)——夏蟲(chóng)的表情從頭到尾都沒(méi)有變過(guò)。“啊,好痛?!彼闷戒佒睌⒑翢o(wú)波動(dòng)的語(yǔ)氣這么說(shuō)道,頓時(shí)又有讓莉莉再把他收拾一番的沖動(dòng)。

  幸好,莉莉也算是熟知夏蟲(chóng)稟性了。她完全明白,夏蟲(chóng)并不是有意如此。出于某種原因,他的情緒波動(dòng)變得極為細(xì)微——如果說(shuō)一個(gè)普通人的情緒就像大海的話,當(dāng)他快樂(lè)或悲傷時(shí),大海就會(huì)掀起波濤;當(dāng)他怒氣沖沖時(shí),大海會(huì)卷起驚濤駭浪;當(dāng)他憤怒到出離理智的時(shí)候,大海里就會(huì)產(chǎn)生恐怖的海嘯。而夏蟲(chóng)的情緒……就像一個(gè)被十層混凝土保護(hù)在地下的死水湖,湖水甚至還是水銀。

  “唉……看看獎(jiǎng)勵(lì)吧。希望這個(gè)讓我們勞心勞力了半個(gè)月的挑戰(zhàn)副本能有點(diǎn)好的獎(jiǎng)勵(lì)。之后我要下線睡一覺(jué)……”

  莉莉嘆口氣,一屁股坐在地上,看著夏蟲(chóng)在自己的操作界面上調(diào)出上次的收獲。

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  說(shuō)到這里,各位看官也該明白,他們正在一個(gè)游戲里。這種基于“腦波沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)模擬技術(shù)”的游戲在2037年并不罕見(jiàn)——在睡覺(jué)時(shí)帶上頭盔,或者走進(jìn)專門(mén)的,躺式、站立式、坐式的游戲倉(cāng),就能在游戲里擁有近乎真實(shí)的體驗(yàn),都不算是什么稀奇的東西——罕見(jiàn)的反而是游戲本身。

  這個(gè)游戲是由一個(gè)跨越多個(gè)行業(yè)的“無(wú)限”集團(tuán)開(kāi)發(fā),基于一部在1987年發(fā)行,到今天發(fā)行了足有五十年的漫畫(huà)所改編,更由漫畫(huà)作者“荒木老師”監(jiān)制。雖然他對(duì)外宣稱自己“只做了一點(diǎn)微小的工作”,但游戲自內(nèi)部測(cè)試的那一天起,就在其粉絲中引起了無(wú)與倫比的反響;之后的傳播簡(jiǎn)直可以稱之為病毒性的傳播。當(dāng)游戲正式運(yùn)行的時(shí)候,第一天涌入的玩家就達(dá)到了五千萬(wàn)以上,并且之后還在持續(xù)上漲,現(xiàn)在保守估計(jì)的活躍玩家也超過(guò)了兩億人。

  游戲的名字叫做《替身戰(zhàn)爭(zhēng)》……顧名思義,玩家的能力就是“替身”。漫畫(huà)的原本設(shè)定中,“替身”是一種由體內(nèi)生命能源所產(chǎn)生的具有強(qiáng)大力量的影像,由于此影像總是出現(xiàn)在人體身旁,故取stand by me之意將其命名為“スタンド(Stand)”。

  而在游戲里,大部分的漫畫(huà)設(shè)定都被延續(xù)下來(lái)。每個(gè)玩家在進(jìn)入時(shí)都會(huì)經(jīng)歷一段由漫畫(huà)中隨機(jī)事件組成的“主線劇情”,并在這其中大致了解游戲的玩法;與此同時(shí),游戲也會(huì)了解玩家。在“主線劇情”結(jié)束之后,游戲會(huì)生成三個(gè)替身供玩家選擇。在選擇了自己的替身能力后,才能開(kāi)始為自己的游戲人物和替身分配能力點(diǎn)數(shù),正式開(kāi)始游戲。

  令人驚嘆的是,迄今為止,游戲中涌入的玩家已經(jīng)超過(guò)了兩億,竟然沒(méi)有發(fā)現(xiàn)任何一對(duì)能力完全一致的替身。

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  【No.10挑戰(zhàn)副本:《道林·格雷的畫(huà)像》通關(guān)……】

  “……哈?我們通關(guān)的不是開(kāi)膛手杰克嗎?!”

  才看了第一句,莉莉就如同一只被踩了尾巴的貓一樣蹦了起來(lái)。

  “一直是《道林·格雷的畫(huà)像》,不過(guò)調(diào)查畫(huà)像的下落、尋找道林·格雷的身份我自己搞定了。”夏蟲(chóng)用平平淡淡的語(yǔ)氣說(shuō)道,“之后就剩打了?!?p>  【……副本任務(wù)一:尋找道林·格雷的畫(huà)像,已完成;

  副本任務(wù)二:獲得道林·格雷的真實(shí)身份,已完成;

  副本任務(wù)三:抓捕或擊殺道林·格雷,已完成。

  副本通關(guān)時(shí)間:7日。

  綜合評(píng)價(jià):B……】

  “憑什么只有B啊!”莉莉大吼,“作弊!黑幕!評(píng)價(jià)不公!”

  【……因毀壞了白教堂區(qū)的三個(gè)街區(qū),導(dǎo)致替身能力為人所知……】

  “系統(tǒng)是挺摳的。”夏蟲(chóng)用絲毫聽(tīng)不出安慰語(yǔ)氣的語(yǔ)句,安慰著莉莉,“沒(méi)關(guān)系,下一次我自己來(lái)就好。”

  “——死蟲(chóng)子!就沖你那破替身,要是沒(méi)有老娘帶你,早被人扔到下水道里沖走了!”莉莉簡(jiǎn)直被氣的口不擇言了,“你你你你你——”

  【……獎(jiǎng)勵(lì)如下:

  獲得獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)100000,平分至每個(gè)玩家。

  每個(gè)玩家獲得經(jīng)驗(yàn)值10000。

  每個(gè)玩家獲得替身成長(zhǎng)點(diǎn)1點(diǎn)?!?p>  “……啊,啊……”莉莉的嘴巴張得老大,過(guò)了半晌,她突然發(fā)出一聲激動(dòng)的尖叫,拽著夏蟲(chóng)的胳膊又蹦又跳。

  “替身成長(zhǎng)點(diǎn)!真的是替身成長(zhǎng)點(diǎn)!夏蟲(chóng)夏蟲(chóng)夏蟲(chóng)蟲(chóng)!愛(ài)死你啦!”

  “不客氣?!?p>  夏蟲(chóng)不動(dòng)聲色地將手臂從莉莉的懷里抽出,語(yǔ)氣仍然平淡,臉上卻有一絲潮紅極快地掠了過(guò)去。剛剛的一瞬間,他感受到了快樂(lè)……卻像是在水里濺起的一絲漣漪一般,他甚至都沒(méi)有來(lái)得及感受,便消散在了虛空中。應(yīng)該是“成功的喜悅”?夏蟲(chóng)在心里對(duì)照了一下自己看過(guò)的心理學(xué)書(shū)籍,如是想到。

  所謂的“替身成長(zhǎng)點(diǎn)”的確是個(gè)稀罕東西。正如之前所說(shuō),當(dāng)每個(gè)玩家通過(guò)了“主線劇情”,要進(jìn)行創(chuàng)建人物的時(shí)候,他需要關(guān)注兩個(gè)地方——人物屬性,和替身屬性。

  跟幾乎可以說(shuō)深不見(jiàn)底的替身能力庫(kù)比起來(lái),人物屬性和替身屬性簡(jiǎn)單而直接。人物屬性分為力量、敏捷、感知、耐力、智力五項(xiàng),初始都為1,有5點(diǎn)“人物屬性點(diǎn)”可以分配,但是4點(diǎn)到5點(diǎn)需要2點(diǎn)“人物屬性點(diǎn)”。而替身屬性同樣有五項(xiàng),分別是破壞力、速度、射程、持續(xù)力、動(dòng)作精密性,初始都為E等級(jí),有14到15點(diǎn)“替身成長(zhǎng)點(diǎn)”可以分配,但從C級(jí)往上,每提高1級(jí),就要多消耗1點(diǎn)“替身成長(zhǎng)點(diǎn)”。也即是說(shuō),把一項(xiàng)提升到D需要1點(diǎn),C需要2點(diǎn),B需要4點(diǎn),A需要7點(diǎn),S需要11點(diǎn),SS需要16點(diǎn),SSS需要22點(diǎn)。

  一般而言,在這些點(diǎn)數(shù)被分配之后,就很難再增長(zhǎng)了。據(jù)“無(wú)限”公司的內(nèi)測(cè)人員,通過(guò)非官方途徑的說(shuō)法,人物屬性點(diǎn)達(dá)到6點(diǎn),就可以提升一級(jí)替身對(duì)應(yīng)的能力——力量提升破壞力,敏捷提升速度,感知提升射程,耐力提升持續(xù)力,智力則提升動(dòng)作精密性。

  據(jù)說(shuō),在內(nèi)測(cè)版的游戲里,還根據(jù)原設(shè)定加入了“成長(zhǎng)性”一項(xiàng),但是被荒木老師說(shuō)著“哈哈哈少年輕狂……只是因?yàn)榱鶄€(gè)格子在漫畫(huà)里比較好看啦”毫不猶豫地刪掉了。

  言歸正傳。

  因?yàn)椴还苁侨宋飳傩?,還是替身屬性,都會(huì)真切地影響到游戲的難易程度,所以玩家們點(diǎn)屬性時(shí),無(wú)不慎之又慎,思之又思——畢竟除了三選一的替身之外,玩家唯一能做選擇的也就是這次了,要是點(diǎn)的不好,怕不是要?jiǎng)h號(hào)重來(lái)?再打一遍主線劇情事小,耽誤了游戲進(jìn)度怎么辦?

  總之,不管是官方還是非官方的攻略,給玩家的建議都是“均衡發(fā)展,有所側(cè)重”。也有不信邪的,把所有的點(diǎn)數(shù)全堆在一個(gè)屬性上,試圖制造一個(gè)奇跡……然后在殘酷的現(xiàn)實(shí)面前摔了個(gè)稀巴爛。

  因?yàn)椤瓕?duì)于屬性而言,屬性2是“普通人”的級(jí)別;對(duì)于替身而言,C級(jí)是“程度與人類相同”。在一般的副本中對(duì)于人物的考驗(yàn),屬性3就足以稱得上“可以通過(guò)考驗(yàn)”了,只有一項(xiàng)屬性1還好,畢竟在多人合作游戲里總是能遇到愿意幫助你的隊(duì)友玩家;但多個(gè)屬性1,可以說(shuō)完全就是給別人拖后腿的。

  替身的分配跟人物也極為相似。以射程舉例來(lái)說(shuō)——這個(gè)是指“能力的射程”,一般包括替身可以離開(kāi)本體多遠(yuǎn),以及能力能在離本體多遠(yuǎn)的距離發(fā)動(dòng)——C級(jí)的射程跟一個(gè)普通人的臂展差不多,為2米略少一點(diǎn)。也就是說(shuō),在“射程”達(dá)到C級(jí)的時(shí)候,使用者才能站在原地?cái)[pose,替身對(duì)一個(gè)2米內(nèi)的對(duì)象“歐拉歐拉歐拉歐拉”;D級(jí)則是“只有本體接觸才能發(fā)動(dòng)”的能力;E級(jí)干脆就是“只能對(duì)自身使用”,或者要使用具有極強(qiáng)的限制條件了。

  所以,當(dāng)幾個(gè)玩家試了試破壞力S但沒(méi)法揍人的替身之后,在論壇里哭訴了一番,收獲了一堆安慰與嘲諷,便回去痛定思痛地重新過(guò)主線了……少數(shù)沒(méi)有重練的玩家則在匹配關(guān)卡中將自己和不幸被匹配到的隊(duì)友虐的死去活來(lái),被冠以“辣雞”稱號(hào)……人物屬性短板多,叫人物辣雞;替身能力沒(méi)卵用,叫替身辣雞;人物和替身都沒(méi)用,叫辣雞中的辣雞。

  至今為止,游戲已經(jīng)正式開(kāi)啟了一個(gè)月。玩家們也基本摸清了這個(gè)游戲的玩法——現(xiàn)在開(kāi)放的游戲模式有四種,除了讓玩家又愛(ài)又恨的主線流程之外,“隨機(jī)匹配(合作)”、“隨機(jī)匹配(對(duì)抗)”,都只會(huì)產(chǎn)出經(jīng)驗(yàn)值、游戲幣,以及根據(jù)表現(xiàn)給予的一些裝備、身份卡等。最后,大家將視線投向了“挑戰(zhàn)關(guān)卡”中。

  說(shuō)起來(lái)這挑戰(zhàn)關(guān)卡,其實(shí)充滿了游戲公司的惡意。難度極高、劇情繁瑣、消耗時(shí)間和精力極多、需要繳納獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)才能進(jìn)入這些也就罷了,最為人詬病的是,挑戰(zhàn)關(guān)卡一共只有一千關(guān),現(xiàn)實(shí)時(shí)間一個(gè)月才會(huì)刷新一次;而每個(gè)關(guān)卡在第一次被通關(guān)之后,這個(gè)關(guān)卡就會(huì)只剩最普通的獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)數(shù)和經(jīng)驗(yàn)產(chǎn)出,后面通關(guān)的就只能當(dāng)副本刷一刷聊以解悶了——這種難度,要是說(shuō)能拿人物屬性點(diǎn)和替身成長(zhǎng)點(diǎn),肯定就著落在挑戰(zhàn)關(guān)卡里了。

  兩億玩家懷著熱情去做一件事的時(shí)候是很可怕的。這個(gè)月的一千個(gè)挑戰(zhàn)關(guān)卡,在前一周就被攻略了一半。掉落也沒(méi)有讓大家失望,高級(jí)別的稀有裝備,具有戰(zhàn)略意義的一次性物品,每個(gè)關(guān)卡被攻略,都像是一個(gè)寶箱被撬開(kāi)。第一周之后,隨著玩家等級(jí)的提升,進(jìn)度反而越走越慢,編號(hào)靠前的;在這個(gè)月快要過(guò)去的時(shí)候,還有足足二十多個(gè)關(guān)卡沒(méi)有被人攻略,前十個(gè)關(guān)卡更是被評(píng)為“先把等級(jí)刷到五十級(jí)再來(lái)吧”的勸退級(jí)別難度,也是被眾人公認(rèn)為“一定會(huì)掉替身成長(zhǎng)點(diǎn)或者人物屬性點(diǎn)”的副本。事實(shí)上倒也的確沒(méi)有讓夏蟲(chóng)失望。

  “那你準(zhǔn)備怎么分配?是不是先把……唔,破壞力或者射程提升到D?……哦,不!”

  “我已經(jīng)點(diǎn)在動(dòng)作精密性上了。*驕傲的表情?!?p>  “先不說(shuō)這個(gè)口述表情究竟是什么玩意兒……你準(zhǔn)備做辣雞到什么時(shí)候??!”

  破壞力E,速度E,射程E,持續(xù)力E,四個(gè)鮮紅的最低級(jí);以及金燦燦的“動(dòng)作精密性SS”。

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