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網游之卡牌收藏家

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網游之卡牌收藏家 古質疏松 2381 2017-12-02 13:34:12

  截止第四卷,對卡牌做如下說明:

  說明1:卡牌分類:生物卡、法術卡、器卡(裝備與法寶)、技卡

  說明2:玩法:進入實境后,卡牌生靈擁有思維等級,有著各自的喜好與努力方向。

  說明3:獲取方式:見聞錄(基礎、區(qū)域、實境)、見聞(殘頁合成)、主題秘境、勢力見聞

  說明4:關于獲取方式的說明,秉承“萬事開頭難”,通過等級、信息殘缺、區(qū)域專屬等方式降低玩家的卡牌搜集速度,但對應的難度較低,無論是耗時、繁瑣程度、戰(zhàn)斗難度等,“苦盡甘來?!保ㄌ摼常?p>  實境中,卡牌的屬性有大的變化,獲取難度也有大的提升。

  說明5:品質(卡牌。裝備。材料。道具):

  基礎(灰色)、普通(白色)、優(yōu)秀(藍色)、卓越(紫色)、超凡(金色)。

  特殊品質:奇物(流光溢彩)

  特殊品質:傳世(朱色)

  ②通關破境。

  公共幻境(虛境獨有,即為副本)、單人幻境、活動秘境(虛境獨有)、主題秘境(卡牌獲取,虛境、實境皆有,略有變化)、傳聞秘境(共通)……

  ①角色屬性、

  體質、力量、靈敏、筋骨、神魂、天命

  ②成長系統(tǒng)(30級之前)

  等級提升1,獲得體質1。

  等級達到偶數(shù),獲得自由屬性點1。

  經驗模糊化。

 ?、垩b備系統(tǒng)(虛境,非卡牌)

  武器、防具、首飾、飾品

  武器擁有鋒利、重量、穿刺、強度主屬性,即為攻擊系數(shù);且擁有劈砍、鈍擊、靈氣等附屬性,提供手感(相關武器掌握)和百分比傷害加成

  武器分為主手武器與副手武器,僅主手武器擁有傷害系數(shù)。

  防具擁有防護,即防御系數(shù),同時防具套裝擁有特性“一體”,全身默認最大防御系數(shù)。

  防具分主防具:帽子、鞋子、衣服。

  輔防具:護肩、護腕、腰帶與下擺,僅提供少量屬性,豐富外觀。

  首飾主要提供屬性加成(指環(huán)、項鏈與佩)與技能加成

  飾品提供外觀與特性加成(面部、背部、掛飾與無分類位置1)

 ?、勐殬I(yè)系統(tǒng)、

  職業(yè):武者、甲兵、術士

 ?。ㄟM入實境,將會根據(jù)基礎職業(yè)生成全新的個人專屬職業(yè))

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