第33章 《蠟燭人》
沒錯(cuò),李遠(yuǎn)航想到的就是這款號(hào)稱國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲之光的《蠟燭人》。
前世的2013年極限游戲開發(fā)大會(huì)上,制作人高鳴帶著僅有六名成員的獨(dú)立游戲工作室“交典創(chuàng)意”,以“10秒鐘”為題,創(chuàng)作了一個(gè)以人型蠟燭人為主角的Demo,獲得第一名,2016年上線后簽入XBOX平臺(tái)限時(shí)獨(dú)占。
在這期間,《蠟燭人》在國(guó)際上屢屢獲獎(jiǎng),達(dá)到了國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲前所未有的獎(jiǎng)項(xiàng)高度,不過與高口碑不同的是,銷量卻很低迷。
兩年后,《蠟燭人》終于走出了獨(dú)占,發(fā)行商簽約中手游,由騰訊極光計(jì)劃代理,陸續(xù)登陸PS4和steam平臺(tái),隨后作了優(yōu)化和調(diào)整后再登陸手機(jī)端。
有財(cái)大氣粗的發(fā)行商和代理商,《蠟燭人》終于一飛沖天,在國(guó)內(nèi)App Store上線后隨即就登上游戲付費(fèi)榜第一,登陸海外的App Store后就拿到了多達(dá)161個(gè)國(guó)家和地區(qū)的App Store推薦。
《蠟燭人》的玩法很簡(jiǎn)單,只有移動(dòng)、跳躍和點(diǎn)亮三種操作,游戲劇情推動(dòng)主要靠闖關(guān)的形式來進(jìn)行,前面幾章只能說是中規(guī)中矩,甚至略微有些無聊。
從離開輪船開始,蠟燭人才開始展現(xiàn)出令人美輪美奐的奇幻世界,玩到七、八章以后更是驚艷,從因光盛開的花,隨光而動(dòng)的浮萍,到光芒下顯現(xiàn)的金色道路,鏡中的奇幻世界,無論是腦洞還是畫面都都令人嘖嘖稱奇。
正如官方自己的宣傳語:每一幀畫面都是一張壁紙,每一個(gè)音符都是一曲天籟,每一段旅程都是一次成長(zhǎng)。
李遠(yuǎn)航想到《蠟燭人》那最精彩的幾個(gè)關(guān)卡,正準(zhǔn)備立刻記下來,卻發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在是處于停電狀態(tài),就算是要記錄也只能手工記了。
工作室的員工除了王秀琴都已經(jīng)離開了,王秀琴好奇的問道:“遠(yuǎn)航,剛才你在想什么呢?”
李遠(yuǎn)航有些郁悶的道:“剛想到一個(gè)不錯(cuò)的游戲創(chuàng)意,正準(zhǔn)備記下來卻發(fā)現(xiàn)停電了,真是倒霉。”
“新游戲嗎?”王秀琴經(jīng)歷了兩款爆火的游戲之后,對(duì)李遠(yuǎn)航的創(chuàng)意非常的期待。
李遠(yuǎn)航點(diǎn)點(diǎn)頭,拿起一支筆和一個(gè)新的筆記本,趁自己現(xiàn)在記憶還比較清晰的時(shí)候趕緊記錄下來。
王秀琴見這個(gè)時(shí)候天色慢慢的暗了下來,就說了一聲:“我家里還有一些蠟燭,我拿來給你點(diǎn)上?!闭f完就回家去了。
不一會(huì)兒,王秀琴就帶著幾只蠟燭和一個(gè)USB小燈以及充電寶,她點(diǎn)亮USB小燈,房間里瞬間就要亮堂許多了。
王秀琴見李遠(yuǎn)航埋頭書寫,就沒有打擾他了,回家把晚餐做好之后給他帶了一份過來讓李遠(yuǎn)航吃了之后這才離開。
李遠(yuǎn)航在筆記本上奮筆疾書,把《蠟燭人》這款游戲還能記得的劇情、關(guān)卡和設(shè)定都記錄下來,因?yàn)樗皇鞘裁闯芰φ撸洃浝锏臇|西說不定什么時(shí)候就記不清了,如果這樣的話那可真是欲哭無淚了。
畢竟好記性不如爛筆頭嘛。
李遠(yuǎn)航全神貫注的書寫著,忘記了時(shí)間的流逝,忘記了王秀琴端來的飯菜早已經(jīng)涼透了,不知道過了多久,充電寶的電量用盡,USB小燈熄滅。
他這才從那種專注的狀態(tài)中回過神來,他從兜里拿出手機(jī)亮屏,找到王秀琴拿來的蠟燭和打火機(jī),點(diǎn)亮了蠟燭。
昏暗的燈光下,李遠(yuǎn)航看著自己已經(jīng)寫了二三十頁(yè)的筆記本,已經(jīng)有了《蠟燭人》模糊的輪廓,核心玩法已經(jīng)確立,還記錄了兩三個(gè)設(shè)計(jì)得非常棒關(guān)卡。
李遠(yuǎn)航還感到有些意猶未盡,就開始寫《蠟燭人》有什么地方需要改進(jìn)。
前世《蠟燭人》雖然獲得了許多玩家的喜愛,但是因?yàn)橘Y金和技術(shù)的原因,這款游戲有著不少的內(nèi)容需要改進(jìn)。
比如說操作、易用性等元素的不足,游戲里許多地方要求精確操作,不然就會(huì)引起小蠟燭的死亡。
偏偏游戲是一個(gè)固定視角,有時(shí)候?qū)е滦∠灎T被完全或者部分的擋住,這就導(dǎo)致了玩家無法很好的掌握移動(dòng)方向或跳躍方向。
再比如可以把小蠟燭加一張臉,使其更精美可愛,在不同的環(huán)境下表現(xiàn)出相應(yīng)的動(dòng)作或者表情,這樣看著應(yīng)該更舒服一點(diǎn)。
在或者,在除了多余的旁白以外都不能說話的環(huán)境里,可以更加注重小蠟燭與周圍之物之間的交流,既然小蠟燭可以擬人,那么其他的為什么不可以呢?
就像是游戲前期刺球是敵人,后面刺球幫小蠟燭開路,這種從陌生到熟悉再到互相幫助的過程,其中的感情漸變,一個(gè)表情一個(gè)動(dòng)作即可表達(dá)。
一條接著一條的修改想法被寫在筆記本上,當(dāng)蠟燭燃盡熄滅之后,李遠(yuǎn)航這才停下了筆,看了看時(shí)間已經(jīng)快半夜十二點(diǎn)了。
感覺已經(jīng)記得差不多了,李遠(yuǎn)航就把筆記本放好走出工作室,路上經(jīng)過一家燒烤攤,就去吃了十幾串燒烤和一瓶啤酒當(dāng)宵夜,回家后困意上涌,躺在床上就睡著了。
第二天的時(shí)候,李遠(yuǎn)航繼續(xù)完善《蠟燭人》,感覺差不多了之后策劃案也就完成了一半。
……
時(shí)間一天天過去,很快就到了二月份,還有十天左右就是一天一度的春節(jié)了。
《紀(jì)念碑谷》DLC“被遺忘的海岸”也正式在華夏上線,獲得了玩家們的一致好評(píng),覺得游戲內(nèi)容太少的玩家們紛紛購(gòu)買,僅僅三天的時(shí)間就有五十萬玩家購(gòu)買了這個(gè)DLC。
與此同時(shí),愷俠網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)和國(guó)外的那些發(fā)行商談妥了條件,《紀(jì)念碑谷》也開始在國(guó)外上線。
《紀(jì)念碑谷》本來在G3期間就已經(jīng)小小的火過,現(xiàn)在正是發(fā)售了之后自然也吸引了不少的玩家付費(fèi)購(gòu)買,獲得了高度的評(píng)價(jià)。
國(guó)外的最知名的游戲媒體Gamasutra更是給出了滿分的評(píng)分,并給了一個(gè)“第九藝術(shù)代表作”的評(píng)價(jià),更是讓《紀(jì)念碑谷》吸粉無數(shù)。
因此《紀(jì)念碑谷》一經(jīng)發(fā)售就迅速成為了許多平臺(tái)的付費(fèi)游戲榜單冠軍,風(fēng)頭一時(shí)無兩,錢自然是不會(huì)少了,即便是經(jīng)過層層剝削,李遠(yuǎn)航能拿到手的依然相當(dāng)可觀。
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