第五十三章就抄這個(gè)
櫻角網(wǎng)絡(luò)會(huì)議室。
第一次所有員工來討論的大會(huì)議。
只是究竟誰來起頭,成了問題。
公司實(shí)權(quán)在李昂這里,但真正的老板還是沈夢(mèng)。
這種場(chǎng)合,也不允許李昂坐在主席位。
沈夢(mèng)坐在主席,李昂坐在次席。
以往都是李昂負(fù)責(zé)起頭,但今天是大會(huì)議,沈夢(mèng)的場(chǎng)合。
“呼呼呼。”
李昂瘋狂給沈夢(mèng)打眼色。
你倒是起個(gè)頭?。?p> 沈夢(mèng)正若無其事抱著平板玩陰陽師。
“咕咕咕。”
李昂發(fā)出細(xì)微的聲音。
“嗯?”
聽到李昂的聲音,沈夢(mèng)迷茫的抬起頭,“亮亮,干嘛?”
“???”
你還問我干嘛?
李昂很無奈。
已經(jīng)暗示到這種地步了,也應(yīng)該知道說什么了吧?
“亮亮,你是說我在玩的陰陽師嗎?”
沈夢(mèng)說,“因?yàn)殄X都給你了,所以只能自己打了呀?!?p> 沈夢(mèng),陰陽師二區(qū)斗技總榜前三的常客。
之前一個(gè)四到五人的小團(tuán)隊(duì)專門給沈夢(mèng)提供代練服務(wù),保證一天二十四小時(shí)永動(dòng)。
不過她的錢現(xiàn)在都在李昂這邊,正處于資金短缺的狀態(tài),請(qǐng)不起代練,只能手打了。
“……”
氣氛一沉。
因?yàn)槟且痪溴X都給你了,大家看向李昂。
被這樣曖昧的眼神盯著,李昂很尷尬。
“老板?!?p> 李昂想把話題引入自家游戲的正軌,“關(guān)于游戲……”
“說起游戲,亮亮?!?p> 沈夢(mèng)怯怯道,“我打不過去了,能不能幫我充十單,我之后還給你?!?p> “……”
李昂沉默了一下,“不行?!?p> 充錢倒是沒關(guān)系。
但問題是錢都在公司賬上,從公司卡上劃走,你讓會(huì)計(jì)怎么做賬?
櫻角目前的會(huì)計(jì)是從硬漢爹那邊調(diào)過來的,快退休了,姓方。
自從入職櫻角之后,老方天天為做賬都愁壞了,五十歲蒼老的跟九十歲似的。
再這樣下去,老方絕對(duì)撐不到退休。
“亮亮……”
沈夢(mèng)撒嬌。
“行吧行吧。”
李昂無可奈何,把前兩天琥珀睡他的五千塊都轉(zhuǎn)到沈夢(mèng)號(hào)上了。
“謝謝你,亮亮!”
不用謝,回頭就讓琥珀把你號(hào)封了。
“咳……”
李昂面對(duì)大家,“老板以身作則,開會(huì)都在深度體驗(yàn)陰陽師的游戲玩法,精神可嘉,我們開始討論吧,誰先來?”
“……”
大家就佩服李昂這睜眼說瞎話的本事。
“昂哥的營(yíng)銷策略很完美?!?p> 賊貓日常當(dāng)托,“雖然游戲沒做出來,但宣發(fā)效果很強(qiáng)。”
“是啊?!?p> 小王點(diǎn)頭,“除了游戲沒做出來,其他方面都完美了,尤其是畫餅。”
這是夸人還是罵人?
“什么叫畫餅?”
李昂很不爽,“我們這叫IP先行,有業(yè)界先例的?!?p> “那個(gè)先例是小島秀夫,沒法比?!焙_鳌?p> “我說的不是小島秀夫?!?p> “那你指的是什么?”
“CYGAMES?!?p> 李昂淡然道,“《馬娘》?!?p> “……”
全場(chǎng)沉默。
差點(diǎn)忘了這個(gè)企劃。
CYGAMES野心勃勃公布的一款馬匹娘化的游戲企劃,全方面轟炸。
以挖角南夢(mèng)宮偶像大師總制作人石原章弘,擔(dān)任馬娘制作人這一點(diǎn)開始營(yíng)銷。
音樂,漫畫,動(dòng)畫,演唱會(huì),什么都搞。
游戲沒做出來,但已經(jīng)公布了超過五十九位角色的聲優(yōu)。
“好像……”
賊貓?jiān)G訥,“還真是?!?p> 最騷的是,營(yíng)銷方向都是一樣的。
李昂也是挖角海喵,放PV,放各種煙霧彈,病毒營(yíng)銷宣傳。
“大概是英雄營(yíng)銷所見略同,我也想去CYGAME和他們聊聊。”
李昂說。
良心策劃也想知道,自己一鋤頭下去能不能挖倒日本最厚的瑪利亞之墻。
“先來說說吧,你們喜歡的游戲玩法?!?p> 李昂,“最好帶上游戲名稱,營(yíng)收數(shù)據(jù),好分析一些?!?p> 說是分析,實(shí)際上就是抄。
游戲圈都習(xí)慣用樣板來分析企劃,就算創(chuàng)新的玩法有一定可行性,但為了保險(xiǎn),還是會(huì)用之前賺錢的方法。
一份標(biāo)準(zhǔn)的游戲策劃案,在一開始就要帶上要借鑒的對(duì)象。
讓投資人和領(lǐng)導(dǎo)看到可行性,才會(huì)執(zhí)行。
哪怕《明年方舟》不需要投資人,李昂也不會(huì)選擇創(chuàng)新玩法來冒險(xiǎn),而是會(huì)選擇已經(jīng)證明過的賺錢玩法。
眾人點(diǎn)頭。
“首先,我們的目標(biāo)是重氪?!?p> 李昂沉默了兩秒,“營(yíng)收至少是命運(yùn)冠位的營(yíng)收級(jí)別。”
“……”
大家面面相覷。
“昂哥?!?p> 賊貓道,“一開始就定這么大的目標(biāo),是不是不太好?”
“我也知道不好?!?p> 李昂,“但是沒法改?!?p> “那就是沒得選咯?”
海喵的語氣不是很好。
他想做一款足夠硬核的游戲,而不是一款足夠坑錢的游戲。
坑錢游戲很難說玩法上有什么深度。
他覺得自己掉進(jìn)坑里了。
“別這么說?!?p> 李昂開口,“做坑錢又不代表拋棄硬核,我們可以一邊做硬核,一邊做坑錢。”
“……”
海喵嘴角抽搐。
說的倒是輕松。
“比如,CYGAMES的《碧藍(lán)幻想》。”
李昂敲了敲桌面,“有沒有意見?”
大家沒人吱聲。
在手游界,哪款游戲都可以不服。
但唯獨(dú)對(duì)《碧藍(lán)幻想》,只能豎起大拇指。
要抄《碧藍(lán)幻想》的話,大家倒是沒意見。
“很好,沒意見?!?p> 李昂,“但咱們不做《碧藍(lán)幻想》?!?p> “……”
海喵眼皮直跳,“那你說它干嘛?”
“我只是舉例硬核和坑錢是可以結(jié)合的,不是對(duì)立的?!?p> 李昂說,“但不做《碧藍(lán)幻想》,因?yàn)槲覀儸F(xiàn)在的開發(fā)水平做不到?!?p> 在當(dāng)一個(gè)好策劃之前,先當(dāng)一個(gè)好玩家。
《碧藍(lán)幻想》是一款玩家玩了會(huì)贊不絕口,游戲制作人玩了會(huì)驚為神作的一款游戲。
可以把這款游戲當(dāng)作頁游版魔獸世界。
強(qiáng)度驅(qū)動(dòng)、抽卡可以改變體驗(yàn),這些問題都有。
但CYGAMES用一種近乎粗暴的方法把這些問題全部解決。
加內(nèi)容!
卡池拓深,角色拓深,裝備種類拓深,副本拓深,功能拓深。
在本身內(nèi)容玩法極其豐富的情況下,根本不會(huì)出現(xiàn)抽到某一張卡就可以飛升成仙的情況。
就算每天送你一百次連抽,你也掏不空卡池。
這解決了一個(gè)游戲方和玩家方亙古未解決的對(duì)立難題。
游戲方會(huì)卡玩家的游戲進(jìn)度,控制玩家產(chǎn)出,簡(jiǎn)單粗暴的有,細(xì)水長(zhǎng)流的也有。
最直接的方法就是裝死摳門運(yùn)營(yíng),不給玩家任何獎(jiǎng)勵(lì)。
然而《碧藍(lán)幻想》由于內(nèi)容豐富,即使大量送獎(jiǎng)勵(lì),玩家也很難快速畢業(yè),根本不需要刻意卡產(chǎn)出。
普通游戲運(yùn)營(yíng)是節(jié)流,《碧藍(lán)幻想》是開源。
一個(gè)是摳門限制產(chǎn)出,一個(gè)是頻繁加新內(nèi)容開活動(dòng)并隔三差五給玩家送道具,口碑差距顯而易見。
依靠加深游戲內(nèi)容來賺錢。
這才是正常的游戲生態(tài)。
但沒有任何一家游戲廠能做到。
想要把內(nèi)容做深,需要技術(shù),需要時(shí)間,更需要錢。
沒有手游能達(dá)到那個(gè)內(nèi)容縱深,還要學(xué)著大方給玩家送道具,只能是死路一條。
李昂管這叫做學(xué)我者死,似我者死無全尸。
大家開始挑游戲。
“亮亮。”
沈夢(mèng)忽然道,“我們要不要做陰陽師?”
“???”
跟網(wǎng)一最大的鐵飯碗搶飯吃,你瘋了?
李昂面無表情,“不行?!?p> “那連連看消消樂呢?”
“……”
沈老板,你想用三消游戲?yàn)樗{(lán)本,做出一個(gè)比命運(yùn)冠位還賺錢的手游?
李昂嘴角抽搐,再次否定沈夢(mèng)的建議。
這時(shí),海喵劃著appstore的榜單,指向了一款游戲。
“這個(gè)游戲……”
海喵問,“行不行?”
DMM知名塔防游戲,《千年戰(zhàn)爭(zhēng)Aigis》。
“嗯?!?p> 良心策劃開始沉思。
沉吟兩秒,李昂一拍大腿。
“就抄這個(gè)!”
二惡烷
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