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我在明日方舟做策劃

第五十四章羅德島復(fù)興第二步

我在明日方舟做策劃 二惡烷 2191 2019-06-14 00:00:00

  《千年戰(zhàn)爭aigis》,一款網(wǎng)頁塔防游戲。

  由日本情趣廠DMM運營。

  順便一提,DMM的主營業(yè)務(wù)是面朝男性的情趣服務(wù)商品,諸如某種形狀奇怪的肉靈芝、在線看某類型視頻都在他們的經(jīng)營范疇內(nèi)。

  事實上,這兩年塔防游戲在國內(nèi)手游市場已經(jīng)快絕跡了。

  好的塔防當然有人喜歡。

  《保衛(wèi)蘿卜》、《植物大戰(zhàn)僵尸》當然很出名,但很可惜,變現(xiàn)很難。

  上海寶開在《植物大戰(zhàn)僵尸2》的失敗的內(nèi)購付費中直接證明,玩家并不買賬。

  單機塔防《皇家守衛(wèi)軍》做的也很棒,然而被盜鏈到4399上,開發(fā)商沒有拿到一筆錢,網(wǎng)頁廣告的錢全部由4399收入囊下。

  不過沒關(guān)系,二次元第一大善人已經(jīng)幫開發(fā)商討回了公道,前兩天展會期間反手一個背刺,把4399的賣肉展臺舉報了。

  還有前兩年二次元塔防《山海戰(zhàn)記》想來試水,最后收入太低導(dǎo)致停服。

  唯獨《千年戰(zhàn)爭》運營了五年之久,熱度依在,吸金無數(shù)。

  “就抄這個?!?p>  李昂拍板。

  “昂哥。”

  小王皺起了眉頭,“做塔防,沒關(guān)系嗎?”

  就連海喵也被李昂這么草率的決定震住了。

  “昂哥?!?p>  海喵遲疑,“不再考慮一下了嗎?”

  “國內(nèi)二次元還沒有這樣一款游戲填補市場空白?!?p>  李昂道,“你們不覺得這是一個機會么?”

  “市場空白?!?p>  海喵沉默了一下,“不就是沒有市場的意思嗎?”

  “什么叫沒有市場?”

  李昂,“要不怎么說你們當不了主策劃呢?”

  “昂哥?!?p>  賊貓也勸解道,“咱們要不要再考慮考慮?”

  “一群沒腦子的。”

  李昂嘆氣,“你們只看到了塔防,但是沒看到韭菜的需求?!?p>  “韭菜的需求?”

  眾人懵逼。

  “現(xiàn)在的韭菜種子肥料都是女性紙片人,但是在我看來,女性紙片人的吸引消費能力也很有限,韭菜們需要新的刺激點?!?p>  李昂拍了拍手掌,“說說吧,你們覺得塔防的樂趣在哪里?”

  眾人面面相覷。

  “塔防的樂趣來自于對組合體系的構(gòu)筑,用更經(jīng)濟的方法打敗敵人。”

  李昂舉例,“舉個例子,其他人用十個角色通關(guān),你用五個,智商的優(yōu)越感就出來了,對不對?”

  “好像……是這樣。”賊貓。

  “雖然很不想承認,但這的確是塔防最大的樂趣之一?!焙_?。

  “塔防我不知道,但我覺得卡面好看就行。”小王。

  “就比如這樣?!?p>  李昂拿了一張紙,畫了兩條直線。

  一條兩厘米,一條十厘米。

  “這個就是角色射程,一個普通角色只能打兩格,但是這個氪金角色可以打十格?!?p>  李昂道,“在怪物入場的時候,普通角色需要更多的資源才能通關(guān)。但后者,怪物一進場就受到攻擊,直接消滅。如果你們控制的是后者,使用了更少的資源無傷通關(guān),會不會覺得自己很強?”

  “……”

  海喵,“可是射程這么遠,這樣對無氪是不是不太友好?”

  賊貓和小王點頭。

  “只要把難度卡在無氪也能通關(guān)的水平上,有什么不友好的?”李昂問。

  眾人語塞。

  好像還真是那么一回事。

  “更何況這個射程極遠的角色,可以定到最高稀有度六星,最高稀有度匹配這個強度,也很正常吧?”

  李昂道,“最重要的是,要保證角色沒有下位替代,功能獨一無二,并且能帶來一定程度游戲體驗質(zhì)變?!?p>  簡而言之,就是成就感。

  獨一無二也好,功能也好,面板數(shù)值高也好,改變游戲體驗也好。

  都是爽點。

  網(wǎng)絡(luò)小說作者將這稱之為爽點,藤訊的市場調(diào)研部管這個叫做心理需求。

  實際上大同小異。

  所有文娛產(chǎn)品的成功,無疑都和戳中了人們的敏感點有關(guān)。

  藤訊市場調(diào)研部是最懂這個的,根據(jù)史塔克的說法,早在十年前,藤訊的市場調(diào)研部就已經(jīng)用上了腦電波設(shè)備,玩家自己不知道想要什么,就請玩家到電腦前戴著腦波設(shè)備測試情緒興奮點,系統(tǒng)化的做成報表和心理模型。

  塔防玩家的爽點在構(gòu)筑,在更經(jīng)濟的通關(guān)。

  在每一次使用更經(jīng)濟的方法通關(guān)時,玩家都會獲得更高的成就感。

  油然而生出一股自己智商很高的錯覺。

  李昂就順應(yīng)這種爽點,專門推出不同的功能性破格角色,讓玩家更輕松的通關(guān)。

  使用這些破格角色通關(guān),玩家會覺得是自己構(gòu)筑的功勞,十足的成就感。

  怎樣獲得這樣的角色?

  沖錢抽唄。

  和《熱血傳奇》的屠龍寶刀沒有任何區(qū)別。

  不同點是,《熱血傳奇》一把屠龍刀就能畢業(yè),而方舟做塔防完全畢業(yè),至少需要一隊屠龍寶刀。

  換上一層塔防和二次元的外衣,但本體還是RPG的養(yǎng)成玩法。

  塔防優(yōu)點,需要培養(yǎng)的角色多,氪金花費高,數(shù)值和功能也有前輩可以借鑒。

  游戲上的體驗質(zhì)變,就會吸引韭菜氪金抽卡。

  大家們大力氪,主策劃大力割,這世上憑空多出了兩份快樂和一份GDP,甚至還能讓另一個世界的小毛驢吃上飯,幸福感指數(shù)飛一樣的上漲。

  一舉三得,手游興國。

  “為什么說市場空白?”

  良心策劃微笑,“因為市場的紙片人游戲都是直接收割,而我們用一種迂回操作,增加高星角色的使用體驗,用成就感收割,再加上紙片人卡面,大家就會心甘情愿氪金了。”

  眾人若有所思。

  “先到這里散會吧。”

  李昂拍響手掌,“大家先去做一份策劃案,過兩天繼續(xù)討論?!?p>  散會。

  “亮亮?!?p>  沈夢還沒有離開,她不解的看向李昂,“這樣真的可以嗎?”

  “我也不清楚?!?p>  李昂想了想,“還需要做一個嚴謹?shù)臏y試?!?p>  “嚴謹?shù)臏y試?”

  沈夢來了興趣,“什么測試呀?”

  “雖然理論上這種爽點劃分論很合理,但心理需求是個很玄學(xué)的東西,還需要實踐驗證?!?p>  “實踐驗證?”

  沈夢問,“怎么實踐驗證啊?”

  “嗯?!?p>  李昂沉吟了兩分鐘。

  說起來,展會昨天就已經(jīng)結(jié)束了。

  昨天還是食鐵獸的主場,其他干員都在放假。

  不算不知道,一算嚇一跳,整整給他們連著放了兩天多的假期。

  “兩天沒見,有些想念我那些可愛的干員們了?!?p>  李昂自言自語。

  “走。”

  “走?去哪里?”

  “去羅德島?!?p>  李昂將筆記本電腦裝進背包里,打開羅德島穿越門——

  “羅德島天才設(shè)計師,現(xiàn)在要開始泰拉世界偉大復(fù)興的第二步?!?

二惡烷

聊游戲的群號,或許算讀者群,284986341。   進群排隊領(lǐng)取群主女裝照。

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