然后是激勵性視頻廣告,說白了就是看廣告是有回報的。
要求從頭到尾完整地觀看完視頻才能拿到激勵,展示比較完整,效果比較好。加上又能賺點小錢,吸引不少羊毛黨圍觀。
缺點是展示位置比較少,還需要游戲參與設(shè)計廣告入口和激勵方式,沒有團隊玩不轉(zhuǎn)。
現(xiàn)在最火的海盜來了就是靠這個套路混的風生水起。
其實沈鋒堅定認為品牌植入才是小游戲最理想的廣告變現(xiàn)形式,我只負責曝光,不需要對效果負責。
當然這類廣告對活躍用戶數(shù)要求極高,日活沒幾千萬想都別想,人家砸錢就是為宣傳品牌,家大業(yè)大的金主才能玩的起。
最low的還是道具內(nèi)購,老的不能再老的套路,必須讓用戶投入更多精力和時間才能變現(xiàn),累的要死。
不氪金,
你會變得更強嗎?
這種游戲至少得讓人有變強的欲望,才能驅(qū)使人去消費。
一個是社交性比較強,玩家想比別人強、比朋友裝備,才愿意砸錢當土豪。
另一個是玩法上競技性比較強,很想贏,技術(shù)上碾壓別人。
相比較小游戲的體量和空間,這種玩法太難,否則要王者榮耀干什么?
沈鋒拿起最新整理的小游戲名單,現(xiàn)在才是展現(xiàn)技術(shù)的時刻!
每頁三十個,
總共七千六百三十個,
飛快用筆記下每頁被金手指鎖定的第一名,一輪……兩輪……三輪……
最后選出五個,
妥妥的前五名!
“我要當皇上?”
沈鋒看著第一的潛力股,好霸氣!
搜索下載,打開發(fā)現(xiàn)穿越類題材,養(yǎng)成類玩法?
開局很簡單,自己是一個乞丐,必須通過不停合成,可以當官,然后開始麥迪賺錢,買軍隊,當皇上,走上人生巔峰。
有相應(yīng)劇情提示,跟著一步步挑戰(zhàn)關(guān)卡,兩個相同等級角色可以升級為高一級。
當然需要大量金幣和道具,可以氪金買,也可以看廣告賺,還能騙好友入坑……
盈利模式好清晰???
沈鋒滿意道:“就你了!”
看著僅僅三千多的用戶數(shù)據(jù),宋蕓聯(lián)系對方,包機票包食宿,盡快來公司面談。
第二天就見到連夜趕來的劉鴻飛,簡單參觀完公司后,辦公室沈鋒問道:“現(xiàn)在團隊什么配置?”
“一共四個人,我負責運營和管理,其他三個是技術(shù),都是大學同學,畢業(yè)出來創(chuàng)業(yè)?!?p> 劉鴻飛看著比自己還年輕的沈鋒,接到投資邀請?zhí)豢伤甲h了,第一感覺是不是騙子?
上網(wǎng)查完萬利的背景,震撼不已,連夜坐飛機趕到京城,實地考察完面對沈鋒更加緊張。
見對方戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢的狀態(tài),沈鋒暗自好笑,要的就是這個效果!
為什么風投必須高大上?
有錢沒錢也要各種花式裝逼?
否則如何面對苦逼的創(chuàng)業(yè)者占領(lǐng)心理優(yōu)勢?
怎么獅子大開口?
隨手拿起一份資料,簡單翻翻,對劉鴻飛笑道:“公司分析團隊認為你的項目挺有潛力,變現(xiàn)模式也不錯,最少有自己的想法?!?p> “比很多菜鳥強,整天喊著理想,一拍腦門就要改變世界,其實窮的連飯都吃不上對不對?”
“哎,一言難盡!”劉鴻飛聽完,苦笑道:“其實這是我第三次創(chuàng)業(yè)了!”
沈鋒眼前一亮,連續(xù)創(chuàng)業(yè)者?
我喜歡!
“您說的對,前兩個項目都是因為變現(xiàn)模式不清晰,或者說根本沒有想過如何賺錢!”
“這兩年吃了不少苦,還要面對家人的不理解和反對,連父母準備給我娶媳婦的錢都砸進去了……”
“這次真是背水一戰(zhàn),如果再失敗……”
沈鋒暗嘆口氣,這就是創(chuàng)業(yè)者的宿命。
“說說你的BP吧?!笔疽饷貢蛠硪槐Х龋瑢Ⅷ欙w道:“游戲劇情和技術(shù)我不關(guān)心,說點其他的?!?p> 劉鴻飛神情一震,趕緊挺起腰板,正戲來了。
“既然如此,我就先說說未來盈利模式吧。就在兩個月前,官方把流量主的廣告收入分成比例優(yōu)化上調(diào)?!?p> “單日廣告流水十萬到一百萬區(qū)間的部分,開發(fā)者獲得的分成由原來流水的30%上調(diào)到50%。”
“也就是說單日廣告收入流水100萬元以內(nèi)的部分,開發(fā)者可獲其中50%?!?p> “單日超過100萬元的部分,開發(fā)者能獲其中30%……”
劉鴻飛解釋道:“比如一款小程序單日廣告收入流水為50萬,原分成方案開發(fā)者可獲得10萬元以內(nèi)的50%和10萬元以上的30%,差不多稅前能拿17萬?!?p> “優(yōu)化后能拿稅前25萬元,足足多出八萬,算是微信的一種變相扶植?!?p> 沈鋒點點頭,用心聽著,很珍惜跟創(chuàng)業(yè)者交流學習的機會,雖然走到今天金手指是關(guān)鍵,但自己身為未來的萬億大佬,總不能什么都不懂吧?
“根據(jù)我個人總結(jié)的經(jīng)驗分析,輕度游戲像跳一跳那種可以在三個階段發(fā)布廣告,并且每類廣告可以給玩家不一樣的激勵,但必須差異化?!?p> “而我們這類重度游戲可能不太適合在某個階段發(fā)布廣告,只能在某些窗口特殊條件下觸發(fā),比如皮膚、加速、道具貨幣等形式去吸引用戶。”
“把廣告窗口偷偷放在活動頁面、任務(wù)界面以及商城等等……”
“千萬不要把廣告看作廣告,而是要看作游戲的一部分功能……”
“也不要強制用戶觀看,激勵才有用……”
“尤其是不要把廣告按鈕做得很隱蔽,激勵廣告應(yīng)該是一個彩蛋一樣的存在……”
劉鴻飛逐漸放松下來,慢慢進入狀態(tài),沈鋒用心聆聽,不停觀察這個人,看看對方是否真心喜歡現(xiàn)在的項目。
作為創(chuàng)始人如果都不能百分百投入?
玩?zhèn)€毛!